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版本/U45-543530

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2024-08-07更新

    

最新编辑:Ra丶华

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更新日期:2024-08-07

  

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Charles-R
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本页作者:Tuode
此更新日志由 Tuode 完成翻译。
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发布日期2023 年 02 月 16 日
版本本体游戏
类型测试版
折叠

版本年表

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U45-543530缺氧在 2023 年 02 月 16 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

U45-543530.gif

大家好!

我们已经准备好为 2023 年二月份的生活质量(QoL)更新进行开放测试了!这次小更新为本体游戏和《眼冒金星!》DLC 带来了 bug 修复、新的修饰性皮肤、以及游戏体验改进。……

我们为建造菜单添加了搜索功能,来让大家能更轻松地找到想找的建筑。你可以用名称或类别来检索建筑。类别名——比如“管道”“传感器”——会在“列表浏览”模式下显示在菜单中。

新的拆断工具——灵感来自于“Pliers”模组——能让你自行拆分管道、电线、运载管道和运输轨道,解放你的复制人,从而让他们能专注于更重要的事项上。

供应柜添加了新的音乐,以及两箱可以从科雷的奖励网站上领取的修饰性皮肤——包括为气球艺术家准备的,新的发放用充气玩具!

请注意,本次开放测试周期可能比往常要短:完整(正式版)更新有可能会在 2 月 23 日推出。

Bug 报告和反馈可以在这里发布。感谢参与测试的各位玩家,你们的反馈和想法对我们非常有帮助!

以下是目前更新的具体改动:

更新内容

变更和改进

全版本

  • 干板墙现在可以旋转了。
  • 梦境日志现在可以被存储在任何可存储“不可食用的固体”的存储空间中了。
  • 当鼠标不在游戏窗口上时,滚动滚轮不再会使视角放大/缩小了。
  • 如果科雷奖励网站的登入账号不是当前游戏账号,网站链接会生成一个警告信息。
  • 现在为已生成的复制人换装时,会先打开“复制人”界面而不是“服装”界面。
  • 更新了游戏内的数据通信信息。
  • 工具的悬停提示现在会显示工具名了。
  • 将“建造菜单栏 1~15”(早期翻译文本为“计划 1~15”)和“概览 1~15”重命名为对应的建筑菜单名和概览名。
  • 模组:
    • 在 Personalities.csv 中添加了额外的身体组成部分。
    • 从 Accessorizer 中移除了 KleiItem 服饰图标。KleiItem 服饰和服装现在会用 WearableAccessorizer 覆盖动画图标。默认的身体槽位仍然位于 MinionIdentity 中,它们从“热火朝天”更新的初次变化以来没有其他更新。
    • 将标签的大小提升到了 320bit,因为我们看到了一些关于大小不足的报告。
    • 修复了在添加了修改过的故事特质时,开始游戏时产生的一个未响应问题。
    • 修复了一个导致修改过的故事特质在世界生成时无法生成的问题。
    • 修复了一个加载存档时可能产生的崩溃,如果该存档有由被禁用的模组提供的修改过的故事特质。

修复

全版本

  • 在存放柜处穿上原被标记为黄色警报的装备时不再会播放黄色警报音效了。
  • 修复了有时小动物会卡在“等待照料”(即“兴奋”)状态的问题。
  • 修复了小动物被照料时房间大小变化可能导致的崩溃。
  • 修复了 OSX 系统的重启器。
  • 修复了一些更新中重启器会崩溃的问题。
  • 地质调谐仪
    • 修复了地质调谐仪列出未达调谐上限的尚未揭示的间歇泉的问题。
    • 修复了在不可使用时切换间歇泉可能导致间歇泉的“拔高”动画跳回而不是平滑上升的小视效问题。
  • 房间
    • 修复了悬停在“士气”位置时丢失的私人卧室字符串。
    • 士气的悬停提示由“卧室”修正为“豪华宿舍”(即原豪华营房)以匹配正确的房间名。
  • 神秘隐士
    • 修复了获取信件的动画没有正确播放的问题。
    • 提高了敲门序列的鲁棒性(更不容易出错了)。
    • 更新了神秘隐士的简介。
    • 神秘隐士的完成提示不再显示已死亡的复制人了。
    • 修复了加载时,庄严科技运输集装箱内的物品没有被列入资源列表中的问题。
    • 敲门的复制人不再把敲门的优先级放在迎接死亡之前了。
  • 梦境合成器
    • 修复了爬梯子和沿消防滑杆下滑时睡衣显示不正确的问题。
    • 修复了复制人折叠睡衣时睡衣消失的问题。
    • 可能修复了从睡衣储柜中领取睡衣导致的崩溃。
  • 小动物衍变器
    • 修复了小动物在衍变器附近死亡时可能会产生的崩溃。
    • 衍变器扫描小辐射蜂时不再会导致崩溃了。
  • 工具
    • 清空管道工具现在可以使用在运输轨道上了。
    • 清空管道工具现在有一个“全部”筛选器了。
    • 清空管道工具不再为空管道或轨道生成空任务了。
    • 修复了在标记为被捕捉的小动物上使用取消工具会抛出一个错误的问题。
  • 修复了浏览“选择复制人”界面后打印舱会保留选择的问题。
  • 修复了加载含有勾选“仅限香料食物”的冰箱的存档时,复制人会往该冰箱中存入未添加香料的食物的问题。
  • 修复了太空服锻造台中修复太空服选项中缺失的空格。
  • 修复了游戏里 Esc 菜单中显示的存档种子没有包括该世界选择的故事特质的问题。
  • 修复发射火箭时,火箭模块上的某些刻度贴图不会随火箭一起移动的问题。
  • 修复了氧化剂舱有两个刻度贴图的问题(原本重叠在一起,因此只在上一个问题发生时才会被发觉)。
  • 修复了提高氧化剂舱的容量时,刻度贴图不更新,也不会生成重新填充任务(直至重新加载存档)的问题。
  • 修复了在太空任务中消耗了部分库存的氧化剂舱在返回时不会生成重新填充任务的问题。
  • 修复了可变界面大小及(或)屏幕分辨率导致的悬停提示错位的问题。调整了部分悬停提示的锚点位置。
  • 建造中的背板墙不再会计入私人卧室的要求了。
  • 修复了解锁新成就时打开殖民地概要界面可能产生的崩溃。
  • 修复了殖民地概要成就的蒙层(视觉)问题。
  • 修复了部分医疗建筑需求医药供给时显示错误字符串的问题。
  • 从数据库中移除了未使用的建筑。
  • 当复制人的“气球伙伴”状态消失时,他们拿着的气球现在会一起消失了。
  • 减小了几个大型纹理的内存占用。
  • 修复了在 SteamDeck 上游玩时,再次打开传感器侧屏时,按钮仍在调整阈值的问题。
  • 修复了使用默认键位时弹出未绑定键位警告的问题。
  • 删除了空白的画布上显示的圆形图案。
  • 修复了轨道计量器动画播放过快的问题。

仅本体游戏

  • 修复了游戏有时会在没有安装《眼冒金星!》DLC 时尝试加载 DLC 的问题。
  • 修复了主菜单“激活 DLC”按钮过大的判定范围。
  • 修复了航天指挥站(原任务控制台)“范围内无合适的火箭”提示显示错误字符串的问题。
  • 取消指挥舱分配的复制人时,该复制人前往舱块的任务会正常消失了。

仅《眼冒金星!》

  • 世界生成:泥泞小行星现在会像其他经典模式的小行星一样,以随机间歇泉开局了。
  • 修复了用一个火箭舱块替代另一个火箭舱块时不返还原舱块建筑材料的问题。
  • 修复了在某些小行星的顶部,地图边界(红线部分)以下可以看见其他小行星的问题。
  • 修复了小行星底部的流水可能会在另一个小行星的地图边界中可见的问题。
  • 修复了缺失的火箭限制界面标题,原先只在火箭发射时可见。
  • 修复了星图位置传感器的自动化接口文本使用了周期传感器文本的失误。
  • 修复了陨石雨背景音效在其他(没有陨石雨的)小行星上出现的问题。受影响的小行星为(在地图模拟网格中)位于有陨石雨小行星下方的小行星。
  • 修复了选中太阳能舱时的性能问题。
  • 修复了一些小行星的地图边界位置可以看到挖掘任务图标的视效 bug。
  • 修复了部分小行星的地图边界显示错位的视觉 bug。这个问题导致建筑看起来可以建造在高度限制之外。
  • 修复了辐射建筑菜单缺失快捷键的问题。

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如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.

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供应柜 596100
干板墙 537329
梦境日志 0(未识别版本)

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