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打印舱
阅读
2026-08-04更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-08-04
最新编辑:Charles
| 打印舱 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() 新复制人会从这里出来,但谢天谢地,他们永远都不会回去。
| ||||
| 一种起源未知、超级先进的生物打印机。 它会定期产生新复制人或包含资源的补给包裹。 | ||||
| ID | Headquarters
| |||
| 宽 4 高 4 | ||||
| 不可旋转 | ||||
| 建筑血量 | 250 | |||
| ||||
| ||||
打印舱是标志着殖民地起点的建筑,由铁矿制成,可以用于打印物资和复制人、提供光照等。
打印舱无法被建造或拆毁,但在
中玩家可以在主星外的星球上建造功能类似的迷你舱。
打印舱、口粮箱和几块砖块会作为殖民地的初始建筑一同生成。检查打印舱可以解锁一段背景故事。
打印与充能
打印舱(与迷你舱)可以在充能完毕后提供打印物。每次会随机生成四个打印物选项可供选择,其中两个或三个选项是随机生成的复制人,其余的是物品、食物或资源。如果在游戏开始前的设置中禁用了“补给包裹”选项,则只会出现三个随机生成的复制人。打印物选项没有刷新功能,但选项会在保存存档并重新载入后重新生成。
玩家可以选择其中一个选项进行打印,也可以选择“全部拒绝”而不打印任何东西。选择后,打印舱的能量会清空并开始充能,充能时间为 3 周期。被禁用或无效的打印舱会暂停充能计时。
启用并激活打印截能仪故事特质时,打印舱满充能后可在该建筑中截取这些能量,使打印舱能量清空并重新充能。
补给包裹
一些物品在游戏初期不会出现在打印物选项中,需要经过一定的周期数或发现某些前置物后方可解锁。如果启用了 DLC,那么这些 DLC 中的某些特有物品会加入到可选物品列表中;
DLC 还为部分本体可打印的非元素物品附加了发现相关物品的要求,如果未发现,则需要经过 500 周期后方可解锁。
元素
| 资源 | 数量 | 最早解锁时间 (周期) |
解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 500 千克 | 0 | ||
| 2000 千克 | 0 | ||
| 3000 千克 | 0 | ||
| 500 千克 | 0 | ||
| 3000 千克 | 0 | ||
| 100 千克 | 0 | ||
| 1000 千克 | 0 | ||
| 2000 千克 | 0 | ||
| 3000 千克 | 0 | ||
| 1000 千克 | 0 | ||
| 2000 千克 | 0 | ||
| 2000 千克 | 12 | 发现该物质 | |
| 2000 千克 | 12 | 发现该物质 | |
| 4000 千克 | 12 | ||
| 400 千克 | 24 | 发现该物质 | |
| 400 千克 | 24 | 发现该物质 | |
| 100 千克 | 48 | 发现该物质 | |
| 100 千克 | 48 | 发现该物质 | |
| 200 千克 | 48 | 发现该物质 | |
| 150 千克 | 48 | 发现该物质 | |
| 500 千克 | 48 | 发现该物质 | |
| 100 千克 | 48 | 发现该物质 | |
| 2000 千克 | 12 | 发现该物质 | |
| 200 千克 | 24 | 发现该物质 | |
| 3000 千克 | 0 | ||
| 2000 千克 | 12 | 发现该物质 | |
| 300 千克 | 0 | ||
| 2000 千克 | 12 | ||
| 4000 千克 | 0 |
- 所有的液体均以瓶装形式打印。
木材不是寒霜行星包特有物品,但仍需启用寒霜行星包才可出现于打印选项中。
生物
| 资源 | 数量 | 最早解锁时间 (周期) |
解锁条件 | 附加解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 发现该物品 | ||
| 2 | 0 | 发现该物品 | ||
| 3 | 0 | |||
| 1 | 0 | |||
| 1 | 0 | 发现 | ||
| 3 | 0 | 发现该物品 | ||
| 3 | 0 | |||
| 3 | 0 | |||
| 1 | 0 | |||
| 2 | 0 | >=24 周期或发现该物品 | ||
| 1 | 0 | >=24 周期或发现 | ||
| 1 | 0 | 发现 | ||
| 1 | 0 | 发现 | ||
| 3 | 0 | 发现该物品 | ||
| 1 | 0 | 发现 | ||
| 3 | 0 | 发现该物品 | ||
| 3 | 12 | 发现该物品 | ||
| 1 | 24 | 发现该物品 | ||
| 1 | 24 | 发现 | ||
| 3 | 24 | 发现该物品 | ||
| 8 | 24 | 发现 | ||
| 1 | 24 | 发现该物品 | ||
| 1 | 0 | 发现该物品 | ||
| 1 | 24 | 发现该物品 | ||
| 3 | 24 | 发现该物品 | ||
| 3 | 24 | 发现该物品 | ||
| 1 | 24 | 发现该物品 | ||
| 1 | 48 | 发现 | ||
| 1 | 48 | 发现 |
| 资源(仅 |
数量 | 最早解锁时间 (周期) |
附加解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 3 | 0 | ||
| 3 | 0 | ||
| 1 | 24 | 发现该物品 | |
| 2 | 48 | 发现该物品 | |
| 2 | 48 | 发现该物品 | |
| 1 | 48 | 发现 | |
| 1 | 48 | 发现 |
| 资源(仅 |
数量 | 最早解锁时间 (周期) |
附加解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 100 | ||
| 3 | 0 | ||
| 1 | 0 | ||
| 1 | 24 | ||
| 1 | 24 | ||
| 3 | 0 |
| 资源(仅 |
数量 | 最早解锁时间 (周期) |
附加解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | ||
| 1 | 0 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 0 | ||
| 1 | 0 | ||
| 1 | 100 | ||
| 1 | 48 | ||
| 3 | 48 | ||
| 1 | 100 |
| 资源(仅 |
数量 | 最早解锁时间 (周期) |
附加解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 | ||
| 5 | 24 | ||
| 3 | 24 | ||
| 1 | 48 | ||
| 1 | 48 |
- 所有的小动物和小动物蛋均为野生状态,且生成温度为 20°C。
其它物品
| 资源 | 数量 | 最早解锁时间 (周期) |
解锁条件 | 附加解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 3 单位 | 0 | |||
| 6 单位 | 0 | 发现该物品 | ||
| 5 单位 | 0 | |||
| 1 | 0 | |||
| 1 | 0 | |||
| 3 单位 | 6 | |||
| 3 单位 | 12 | 发现该物品 | ||
| 3 单位 | 24 | |||
| 3 单位 | 48 | |||
| 3 单位 | 48 |
- ↑ 所生成的精致装束的外形随机决定。
| 资源(仅 |
数量 | 最早解锁时间 (周期) |
附加解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 2 单位 | 0 | 发现该物品 | |
| 2 单位 | 0 | 发现该物品 | |
| 2 单位 | 0 | 发现 |
| 资源(仅 |
数量 | 最早解锁时间 (周期) |
附加解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 3 单位 | 0 | ||
| 3 单位 | 24 |
| 资源(仅 |
数量 | 最早解锁时间 (周期) |
附加解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 3 单位 | 12 | ||
| 1 单位 | 0 | 殖民地中有存活的仿生复制人 | |
| 1 单位 | 0 | 殖民地中有存活的仿生复制人 | |
| 1 单位 | 0 | 殖民地中有存活的仿生复制人 | |
| 1 单位 | 0 | 殖民地中有存活的仿生复制人 | |
| 1 单位 | 0 | 殖民地中有存活的仿生复制人 | |
| 1 单位 | 0 | 殖民地中有存活的仿生复制人 | |
| 1 单位 | 0 | 殖民地中有存活的仿生复制人 |
| 资源(仅 |
数量 | 最早解锁时间 (周期) |
附加解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 1 单位 | 48 | ||
| 3 单位 | 0 | ||
| 6 单位 | 0 |
| 资源(仅 |
数量 | 最早解锁时间 (周期) |
附加解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 1 单位 | 0 | ||
| 1 单位 | 0 | ||
| 1 单位 | 0 | ||
| 3 单位 | 24 |
复制人互动
复制人习得技能时如果能够到达打印舱,则会前往打印舱并显示一个与其互动的动画。是否前往打印舱不会影响其技能的习得。
在休息时段,如果没有娱乐室房间,则复制人会在完成所有事项后前往打印舱附近“社交”。具有“气球艺术家”喜悦反应的复制人也会在此分发气球。
复制人不会与被禁用或无效的打印舱互动,也不会在休息时段主动前往其附近。
光照与装饰
打印舱会发光且具有相对较高的装饰度,因此可以在它附近建造一些需要长时间使用的建筑物(例如 研究站或电动烤炉),用于提供 15% 的工作速度加成并提高装饰度。打印舱的光也可以用来种植一些需要光的作物,比如毛刺花[1]。
被禁用或无效的打印舱会停止发光。
背景故事
打印舱仅有一次检查解锁背景故事的机会。
打印舱
庄严科技开发的一种先进3D打印机。
这款打印舱的最大特点是能够依据生物蓝图打印活的有机材料。
该产品能够合成专用的有机打印材料,并且储存了多到几乎不可思议的能量,每3周期可以自动打印一次。
打印舱宣传广告
公开发布
庄严科技家用打印舱
我们很自豪地宣布,庄严科技改进了打印技术,很快,它将给您的现有家用打印舱带来新的生物有机材料打印功能。
这对普通家庭意味着什么?
您再也不必为晚餐发愁!只需选择打印舱5398种预编程食谱中的任意一种,您便可在0.87秒后开始享用美味的炖肉。
更喜欢独有的家庭食谱?您可以编写自己的食谱,即刻感受家的味道,或者走老派路线,打印新鲜美味的食材,自制美食。
晚餐就是这么容易!
预计明年初上市销售。
庄严科技出品。
打印舱
这是我和这个世界互动的一个中转站。看着它让我感到怀旧和舒适,尽管还是有点令人不安。
作为他们的出生源,我发现复制人会对我的舱有一定的尊敬,就像孩子对父母的尊敬那样。如果他们愿意,我很乐意担任这个角色。
你知道吗
打印舱在饥荒联机版中作为炼金引擎的皮肤出现,并命名为炼金打印舱。
历史
- QLM2-309851:引入补给包裹。
蓝图
尊贵中子打印舱
模板:中子装扮包图标
一台宏伟的机器,即使是最混乱的殖民地也感觉像是一个杰出的前哨站。


沪公网安备 31011002002714 号