缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!

该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!

全站通知:

版本/QLM2-309851

刷 历
编

阅读

    

2026-08-21更新

    

最新编辑:Charles

阅读:

  

更新日期:2026-08-21

  

最新编辑:Charles

来自缺氧WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Charles-R


版本信息框
发布日期 2019 年 02 月 19 日
版本 本体游戏
类型 正式版
版本年表 折叠
上一版本
下一版本

QLM2-309851 是缺氧在 2019 年 02 月 19 日(太平洋时间)发布的更新。
官方更新日志

更新信息

太空朋友们,你们好!

今天,我们随着最新生活质量升级 QoL MK II 的发布,继续推进改进的列车!我们的团队继续翻阅他们的漏洞清单,审阅大家在论坛上给我们的所有反馈,我们一直在努力改进游戏系统和整体游戏性能。

QoL MK II 的一个重点方向是添加工具,以传达复制人如何选择工作或在基地中移动,让您对殖民地拥有更好、更高效的控制。我们还添加了一整批不寻常的太空遗物,供您在基座上展示,并对打印舱的能力进行了一些令人兴奋的新升级。多亏了您的报告,我们解决了各种漏洞和崩溃!

在剩余的 QoL 升级中,我们将继续关注您的反馈,获取更多关于如何改进游戏的信息。本次更新我们在漏洞修复和打磨方面取得了重大进展,但还有更多内容要来!我们还有更多的系统需要平衡和优化。

从 QoL MK II 发布开始,《缺氧》也登陆了 Epic 游戏商店。游戏仍处于抢先体验阶段,我们计划在 Epic 上遵循与 Steam 相同的测试/发布日程。我们支持 Epic 游戏商店支持的两种平台,目前是 PC 和 Mac。

衷心感谢所有参与我们公开测试分支的玩家,我们希望您喜欢 QoL MK II!

有什么新内容和改进?

  • 打印舱现在可以打印复制人以外的物体,给您的殖民地一点额外的提升
  • 优先级工具新增了一个优先级:「!!」。这将创建一个最高优先级任务,并将基地置于红色警报模式,直到任务完成
  • 为复制人添加了一个新的侧界面,显示他们可以执行的所有事务,以及他们将以什么顺序执行
  • 为建筑添加了一个新的「事务」标签页(其他物体即将推出!),显示那里有哪些事务以及哪些复制人可以处理这些事务
  • 报告菜单现在显示更准确、分类更好的复制人时间分配明细
  • 报告菜单现在显示每天创建和完成了多少事务
  • 如果复制人一天中旅行时间占比很高,会显示「通勤时间过长」通知
  • 新的遗物可以通过太空任务带回,由宇航员或太空游客带回——将它们展示在基座上以获得高装饰!
    • 蛋现在也可以放在基座上
  • 火箭模块现在有一个「发射塔」背景,显示火箭起飞后将在哪里着陆

此外还有许多漏洞修复和小的改进。查看完整变更列表 <LINK TODO!!> 了解所有细节!

更新内容

新特性

  • 打印舱现在可以打印复制人以外的物体,给您的殖民地一点额外的提升
  • 优先级工具新增了一个优先级:「!!」。这将创建一个最高优先级任务,并将基地置于黄色警报模式,直到任务完成
  • 为复制人添加了一个新的侧界面,显示他们可以执行的所有事务,以及他们将以什么顺序执行
  • 为建筑添加了一个新的「事务」标签页(其他物体即将推出!),显示那里有哪些事务以及哪些复制人可以处理这些事务
  • 报告菜单现在显示更准确、分类更好的复制人时间分配明细
  • 报告菜单现在显示每天创建和完成了多少事务
  • 如果复制人一天中旅行时间占比很高,会显示「通勤时间过长」通知
  • 新的遗物可以通过太空任务带回,由宇航员或太空游客带回——将它们展示在基座上以获得高装饰!
  • 蛋现在也可以放在基座上
  • 火箭模块现在有一个「发射塔」背景,显示火箭起飞后将在哪里着陆

复制人

  • 修复复制人更换气压服时的崩溃。
  • 修复复制人正在取物的物体消失时的崩溃。
  • 修复复制人从世界底部掉落时的崩溃。
  • 修复复制人为运送获得经验时的崩溃。
  • 防止复制人尝试吃其他复制人正在暴食的食物。
  • 氧气主义者复制人被打印出来后不再死亡。
  • 复制人稍微更喜欢在喷气服中走路而非飞行,以防止浪费燃料。
  • 熟练的研究复制人会踢开研究站上的慢速研究人员。
  • 修复在沙盒模式中删除穿着服装的复制人时的崩溃。
  • 修复复制人离开火箭时可能发生的崩溃。
  • 修复复制人吃完食物时的崩溃。
  • 修复复制人在向另一个复制人打招呼时被删除的崩溃。
  • 装备服装现在有高优先级,因此复制人实际上会去做。
  • 复制人不会尝试装备另一个复制人正在运往某处的服装。
  • 装备存储柜中的服装不再在存储柜中留下「幽灵」服装。
  • 修复服装装备动画不播放的问题。
  • 卸下服装不再在前任穿着者身上留下「幽灵」服装。
  • 重新调整了医疗床事务的优先级,使复制人实际上会起身吃饭和小便。
  • 修复空闲复制人寻找新事务时的崩溃。
  • 修复各种复制人反复尝试取微量材料的问题。
  • 修复复制人会暴食微量食物的漏洞。
  • 复制人更倾向于跑过梯子顶部,而不是在它们之间跳跃。

建筑

  • 金属精炼器现在转移正确数量的冷却剂。
  • 金属精炼器在存在多种冷却剂时使用正确数量的冷却剂。
  • 金属精炼器正确地将热量分配到多种冷却剂。
  • 修复一些基于配方的制造建筑卡住的情况。
  • 修复配方在完成同一帧被取消时的崩溃。
  • 在制造建筑上使用清空存储会正确更新建造队列。
  • 敲蛋桌将再次敲太阳虫蛋。
  • 液缸燃料舱在滑块更改时不再掉落燃料。
  • 燃料舱容量加载为正确的值。
  • 小型雕塑的「平庸」艺术现在正确。
  • 气动门不再抱怨「被淹没」,反正它也从未受影响。
  • 金属精炼器存储不再允许液体蒸发。
  • 修复复制人洗手时洗手池没水导致的崩溃。
  • 修复工作中途被摧毁的窑炉导致的崩溃。
  • 门访问权限现在正确保存/加载。
  • 复制设置现在正确取消窑炉上的订单。
  • 修复转移臂附近的建筑被摧毁时的崩溃。
  • 修复服装检查站被摧毁时的崩溃。
  • 神经振荡仪不再尝试拾取其所在房间的分配。
  • 砖块和干板墙的重叠现在在两种建造订单中都被禁止。
  • 砖块不再能建造在格拉维塔斯设施窗户之上。
  • 禁用的研究站不再阻止其他取物发生(以及其他类似问题)。
  • 修复拆除可分配建筑时的崩溃。
  • 基座在加载时正确设置装饰。
  • 梯子类型和杆可以建造在彼此之上以「替换」现有梯子。
  • 地堡门在屏幕外时正确播放动画,因此可以依赖它们的计时。
  • 修复基于配方的建筑试图无限取用立即被摧毁的资源,导致无限取物的问题。
  • 复制人可以再次在门顶部行走,也可以在地堡门顶部行走,即使门是打开的。
  • 修复反熵热量中和器错误地登记为「太冷」的问题。
  • 防止运载管道不运作时的崩溃。
  • 调整了小动物诱饵的高度,为诱饵留出空间。
  • 修复火箭部件计量条在发射后残留或消失的几个漏洞。
  • 火箭货舱计量条现在反映所含材料的数量。
  • 建筑不应再在部分运送完成后立即取消活跃的运送。

小动物

  • 喷浮飞鱼在试图在非常高的天花板下排泄时不应再卡住。
  • 锹环田鼠在无法到达其排泄位置时不再卡住。
  • 修复梳理刚开始时小动物死亡的崩溃。
  • 小动物长大时不再从墙壁和天花板上掉下来。

界面与菜单

  • 食物配方再次显示食物质量和效果。
  • 简化了元素配方描述。
  • 分配界面正确显示复制人何时被分配到其他东西。
  • 修复快速点击开关按钮时的崩溃。
  • 修复建筑材料面板在某些情况下保持打开的问题。
  • 修复分配到建筑的物体被摧毁/移除时的崩溃。
  • 修复摧毁分配为「公共」的建筑时的崩溃。
  • 修复卸下服装时的一些崩溃。
  • 马桶分配在设置/取消「公共」时会正确更新。
  • 配方界面在解锁配方时更加慷慨:现在只要发现过任何配料就显示配方。
  • 配方界面在未发现配方时显示消息。
  • 气压服配方由相关科技解锁。
  • 配方位置不应再在配方列表中随机翻转。
  • 修复点击「氧气不足」通知时的崩溃。
  • 修复悬停事务菜单时的崩溃。
  • 重新排序和组织了许多数据库条目。
  • 小动物不再出现在每日报告中。
  • 修复在沙盒模式中选择材料时的崩溃。
  • 退出键现在会退出截图模式。(使用 alt+s 进入截图模式!)
  • 基座菜单为元素和矿石显示正确的图标。
  • 修复选择已死亡复制人时的崩溃。
  • 游戏语言为中文时,悬停世界中的物体不再显示异常大的提示。
  • 复制人去太空时门权限正确更新。
  • 修复尝试按角色排序门访问控制时的崩溃。
  • 「睡觉」显示在复制人状态的顶部。
  • 每日复制人时间报告现在基于百分比,并使用更准确的追踪。
  • 每日报告已重新组织。
  • 报告界面添加了新的复制人时间明细。
  • 新打印的和最近死亡的复制人正确报告时间。

世界与模拟

  • 破碎星球再次出现在太空背景中。
  • 修复微质量矿石块被埋在相同元素的砖块中时的崩溃。
  • 管道和电力网络即使在世界最边缘也能工作。
  • 门访问控制正确修改复制人的寻路。
  • 修改了门在导航网格中的表示方式,使奇怪的旋转不会莫名地阻挡移动。
  • 冻结气体归类为「可液化」,因此可以正确存储。
  • 透气砖和网格砖阻止元素流入太空。
  • 门阻止元素流入太空。
  • 管道流动在建筑从管道消耗时也能正确更新:防止液培砖阻止液体沿管道流动。

视觉与音效

  • 修复复制人头部出现奇怪圆点的问题。
  • 将复制人在「呜呼!」动画中的「手臂模糊」从红色改为白色。
  • 使用孵化器、烹饪站等时,气压服头盔不再消失。
  • 修复复制人手臂/袖子显示不正确的几个情况。
  • 暴食时食物不再消失。
  • 复制人在管道中穿行、做表情和其他动画时名字会正确显示。
  • 喷浮飞鱼在吸气和排泄后恢复空闲动画,而不是僵住。
  • 塑料梯子放置美术完整显示。
  • 复制人使用小键盘操作分子熔炉,而不是捶打它。
  • 修复浮油生物移动时的动画卡顿。
  • 修复小型建筑的建筑生命值条位置。
  • 气体现在正确渲染在变温板等背景物体前面。
  • 气体现在部分渲染在管道和其他背景物体前面,以创造深度。
  • 门有新的背框,在视觉上传达它们阻挡太空并且复制人可以在门边缘行走。

文本与字符串

  • 修复官方俄语和中文翻译中的格式错误。
  • 修复在 IME 中空文本框按退格键时的崩溃。
  • 更正创造力属性的误导性描述。
  • 重命名了几种事务类型,以提高不同类型运送及其分类之间的清晰度。
  • 报告界面为事务使用更标准的名称。
  • 更新了光滑哈奇描述。
  • 添加缺失的可堆肥物字符串。
  • 更新了望远镜描述。
  • 澄清了后墙阻碍物的文本。
  • 使各种无法翻译的字符串可以翻译。
  • 火箭检查清单文本对未完成项目更具描述性。
  • 在优先级界面提示中添加了优先级数值。
  • 为新遗物添加了描述。

启动器、前端与系统

  • 分辨率现在即使在窗口模式下也可以设置。
  • 分辨率在游戏重新启动时被正确保存并重新应用。
  • 修复同时用鼠标左右键点击复制人洗牌导致的崩溃。
  • 修复打开语言选项界面时的崩溃。
  • 更新到 Unity 2018.7.20f1。这应该修复与 Citrix Desktop 等安装在同一台机器上的程序相关的启动崩溃。
  • 更新了文本渲染库并切换了主要正文字体。游戏中的大部分文本看起来会略有不同,请告诉我们您注意到的任何奇怪的对齐、间距或大小问题!
  • 解绑了崩溃键 Shift-F6,因为它似乎经常被误按。
  • 修复某些机器上因喷气服纹理过多导致的崩溃。
  • 修复在沙盒模式中删除复制人或小动物时的崩溃。

性能

  • 复制人寻路现在多线程运行。
  • 寻路和大脑更新可以跨多帧运行,防止大型路径拖垮帧率。
  • 转移臂现在每帧只处理一次物品,而不是每只手臂一次。

访问科雷官方论坛参与讨论。
如果你发现了一个 BUG,请提交到科雷的 BUG 追踪器.

影响页面

页面 页面当前版本
(没有受影响的页面)

en:Versions/QLM2-309851