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孵化器
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2024-08-07更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-08-07
最新编辑:Charles
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孵化器 | |
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孵化器可以为几种小动物蛋提供理想的孵化环境。 | |
温育小动物蛋直至孵化。 分配的复制人必须具有小动物养殖特质。 | |
ID | EggIncubator |
尺寸 | 宽 2 高 3 |
旋转 | 不可旋转 |
装饰 | |
建筑血量 | 30 |
效果 电力 消耗 240 瓦 4 千复制热/秒 | |
孵化器能够帮助小动物蛋孵化。
机制
与其描述和名称不同,孵化器本身并不能加速小动物蛋孵化(尽管它需要通电工作)。相对地,孵化器在工作时会召集拥有小动物养殖 I技能的复制人,后者会进行“对蛋唱歌”工作。工作完成后,小动物蛋会获得“摇篮曲”加成效果,在 1 周期内它的孵化速度会增加到原来的 5 倍。
孵化器只在通电工作时才会召集复制人。如果其因为供电问题或被禁用而不处于工作状态,那么复制人不会前来进行工作。但是,只要复制人工作完毕,那么停止为孵化器通电,小动物蛋的“摇篮曲”加成也不会消失。因此,孵化器的净作用仅是使复制人可以前来对蛋唱歌。
当小动物孵化后,复制人会前来将其转移到小动物放生点或鱼类放生点。如复制人过长时间不来运送小动物,孵化器会在小动物成年时将其释放到地上,并请求孵化下一个蛋。玩家也可以通过点击“移除”按钮手动将其释放。
自动化控制
被自动化信号禁用的孵化器不会消耗电力,复制人也不会前来对蛋唱歌。但是,复制人仍会为其输送可用的小动物蛋。由于“摇篮曲”的持续时间是 1 周期,玩家可以用周期传感器来在一天的特定时间启用孵化器,避免无谓的电力消耗。请注意,这样做时应当提高孵化器的优先级,使复制人在启用时间优先前来工作。
值得注意的是,复制人仅会在“摇篮曲”加成消失后才会前来对蛋唱歌,但完成唱歌工作会需要一定时间。这意味着孵化器的一个工作周期实际上略长于 1 周期。如果仅使用一个周期传感器发出自动化信号,在一定时间后,周期传感器的信号就会与孵化器的工作周期失去同步,直至下一周期重新开始同步。