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电控站
阅读
2026-09-21更新
最新编辑:Charles
阅读:
更新日期:2026-09-21
最新编辑:Charles
| 电控站 | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() 一次只能为一个电控站分配一名复制人。
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| 生产微芯片以增加发电机输出的电力。 分配的复制人必须具有调校特质。 | ||||
| ID | PowerControlStation
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| 宽 2 高 4 | ||||
| 不可旋转 | ||||
| 建筑血量 | 30 | |||
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电控站是一种建筑。它可以用于提高各种发电机的电力产出和制作各种增幅块。
机制
当发电厂内有未经过则工程师的调整的发电机时(即使发电机与电控站不在同一个发电厂内),
或者当任何有电力的焊接台或者工作台有制作增幅块的任务且内部微芯片数量不足时,具有电气工程技能的复制人们会前来制作微芯片(无论电控站位于何处,即使不在发电厂内),微芯片可用于进行发电机的调整和制作
增幅块。每枚微芯片需要消耗 5 千克精炼金属。
一个默认状态的复制人制作一枚微芯片需要 160 秒,因复制人原因(日程安排、移动、禁用操作等)导致的任务中断,进度保留;因需求原因(发电机被调整、焊接台等断电或内部材料足够)导致的任务取消,进度归零。用其调整发电机则需要 30 秒(施用时间受复制人/属性中‘机械’的影响)。调整后的发电机会获得工程师的调整增益效果,发电功率提升 50%(持续时间 3 周期以上,随机械属性的增高而增加)。
当复制人的机械属性为 0 时,“调校”增益则持续 3 个周期,因此持续为单台发电机增加 buff 的成本约为每周期 1.67 千克。不过,这一计算并未计入复制人制造微芯片、将其运送至发电机并进行调试所需的时间,因此每台发电机的实际成本很可能更低。机械属性的等级越高,完成这些杂务所需的时间越短(这会提高平均成本),但同时也会延长增益效果的持续时间(这会降低成本)。例如:假设不计入运送所耗费的时间,一名拥有 20 点机械属性的复制人制造一枚微芯片需时 53 秒,调试发电机需 10 秒,而该增益效果将持续 4.5 个周期(即 2,700 秒),因此其平均成本约为每周期 1.1 千克。
Tips
你知道吗
- 除了常见的精炼金属,在
中,贫铀和钴也可以用于生产微芯片。 - 尽管铌、导热质和钢都具有精炼金属的属性,但是它们不能用于生产微芯片。
- 拥有油质生态的行星可以轻松获取大量的铅用于芯片。
- 使用什么材料进行制作,制作完成的微芯片组成材料就是什么材料。不同于仿生复制人睡觉形成的遗传生物软泥芯片。
- 微芯片的温度与原料相同。
历史
- U49-575720:现在电控站是工业机械了。
- U55-659901:不再提及它是发电厂房间的必要组成部分


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