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货舱

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2024-08-07更新

    

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Charles-R
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缺氧标志.png
《缺氧》本体
这是一篇关于《缺氧》本体内容的文章。另有对应的关于《眼冒金星!》DLC 内容的文章:货舱(眼冒金星)
货舱
货舱.png
复制人会把他们在太空任务中找到的任何资源装入货舱。
允许复制人储存在太空任务中找到的任何固体资源。
火箭返回后,所储存的资源便可供殖民地使用。
IDCargoBay
图标 尺寸.png 尺寸宽 5 高 5
图标 旋转.png 旋转不可旋转
建筑血量无敌
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
火箭 > 货舱
图标 工作 建造.png 类型
图标 时间.png 建造时间
60 秒
图标 材料.png 建筑材料
矿物原料 1000 千克
1000 千克
导热系数
0.1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
2000°C
砂岩 砂岩
2000°C
(+0°C)
沉积岩 沉积岩
2000°C
(+0°C)
花岗岩 花岗岩
2015°C
(+15°C)
火成岩 火成岩
2015°C
(+15°C)
黑曜石 黑曜石
2015°C
(+15°C)
化石 化石
2000°C
(+0°C)
陶瓷 陶瓷
2200°C
(+200°C)
钢 
2200°C
(+200°C)
石墨 石墨
2000°C
(+0°C)
镁铁质岩 镁铁质岩
2000°C
(+0°C)
异构树脂 异构树脂
2000°C
(+0°C)
隔热质 隔热质
2000°C
(+0°C)
图标 淹没.png 淹没
淹没时可正常工作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏

货舱是一种可以用于在太空任务中收集固体资源的火箭舱块。

用途

  • 向不同的目的地发射搭载有货舱的火箭,可以获取不同种类的常见资源。详情请见星图
  • 每个目的地上的稀有资源最开始都是以 ??? 的形式出现,需要通过发射带有研究舱的火箭,并完成了标有(!!)符号的研究任务以后才能解锁。由于火箭模块是从上到下计算的,只要把研究舱建造在货舱的上方,就可以在同一次飞行任务中既解锁研究任务,又带回新发现的资源。
  • 每进行一次太空任务,一个货舱可以带回 1000 千克的固体资源。这些固体资源的比例是由目的地区域构成列表中的各类固体资源所占比例决定的。
  • 可以直接使用运输轨道自动卸载货舱中存储的资源。或者,只需选中货舱并单击清空库存按钮,就可以直接让其中的资源掉落在火箭下方的砖块上。

技巧

  • 火箭尾焰的温度很高,因此火箭下方砖块的温度也会很高。注意,不要让有价值的固体资源掉落在火箭下方的高温建筑上,这些高温有可能会让这些资源液化,然后在太空暴露中彻底消失。
  • 由于货舱搬运资物的速度一般都比小行星自身的资源再生速度快,反复开采同一颗小行星有可能导致这颗星球上的资源耗尽。可以不定时地更换一下火箭目的地。

参见

本体与 DLC 中的差别

版本历史