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丰碑中段

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2024-08-07更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2024-08-07

  

最新编辑:Charles

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Charles-R
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丰碑中段
丰碑中段.png
丰碑的每部分外观自定义后可以随意组合。
建造丰碑的中部。
可以自定义外观。
实现殖民化使命必须建造丰碑。
IDMonumentMiddle
图标 尺寸.png 尺寸宽 5 高 5
图标 旋转.png 旋转水平翻转
图标 装饰.png 装饰
10(范围:5 格)
陶瓷 陶瓷
+12
(+20%)
建筑血量无敌
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
家具 > 装饰
图标 时间.png 建造时间
60 秒
图标 材料.png 建筑材料
陶瓷 2.5 吨
塑料 2.5 吨
5 吨
导热系数
1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
2000°C
陶瓷 陶瓷
2200°C
(+200°C)
钢 
2200°C
(+200°C)
图标 淹没.png 淹没
淹没时可正常工作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏

丰碑中段是一种装饰性建筑,用于组成丰碑。丰碑中段只能建造在丰碑底基上。

机制

  • 建造该建筑的材料中钢和陶瓷均提供过热温度加成,而陶瓷还提供 20% 的装饰度加成,因此该建筑的实际过热温度是 2400°C,实际装饰度加成是 +12。
  • 丰碑完成以后,该部位的装饰度加成会被调整为 +48(其实是 +40[1] × 120%,仍需把陶瓷的装饰度加成考虑在内) ,辐射半径会被调整为 10 格;在装饰度概览视图中,其显示名称改为丰碑,即以丰碑中段代表丰碑整体。
    • 此后如果先拆除丰碑底基,则丰碑中段会恢复原本的装饰度加成和辐射半径;但如果先拆除丰碑顶部,那么丰碑中段的装饰度加成以及辐射半径仍将与完整丰碑相当,只在装饰度概览视图中恢复名称显示为丰碑中段,甚至此后再拆除丰碑底基也不会因此变动。
    • 丰碑中部的熔点由陶瓷决定。被融化后,塑料和钢则会变成相对应质量的岩浆。

图库

丰碑中段建成后可以选择以下造型:

眼冒金星图标游戏中,可以额外选择以下造型:


  1. 参见代码"BUILDINGS.DECOR.BONUS.MONUMENT.COMPLETE"字段