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电灯

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2024-08-07更新

    

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更新日期:2024-08-07

  

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Charles-R
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本文上次更新于 40 天前,期间稳定版本没有相关更新
截至当前稳定版本(U52-626616更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U34-476059更多
电灯
电灯.png
任何建筑的光照范围可在光照概览中查看。
通电时提供光照
在光线范围内复制人工作速度加快。
IDFloorLamp
图标 尺寸.png 尺寸宽 1 高 2
图标 旋转.png 旋转不可旋转
图标 装饰.png 装饰
10(范围:2 格)
铜矿 铜矿
+11
(+10%)
朱砂矿 朱砂矿
+10
(+0%)
黄铁矿 黄铁矿
+10
(+0%)
铝矿 铝矿
+10
(+0%)
铁矿 铁矿
+10
(+0%)
钴矿 钴矿
+10
(+0%)
金汞齐 金汞齐
+11
(+10%)
黑钨矿 黑钨矿
+10
(+0%)
铀矿 铀矿
+10
(+0%)
钢 
+10
(+0%)
铌 
+15
(+50%)
导热质 导热质
+10
(+0%)
建筑血量10
折叠

效果

图标 电力.png 电力
消耗 8 瓦
500 复制热/秒
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
家具 > 照明
图标 工作 建造.png 类型
图标 时间.png 建造时间
10 秒
图标 材料.png 建筑材料
金属矿石 50 千克
导热系数
1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
75°C
铜矿 铜矿
75°C
(+0°C)
朱砂矿 朱砂矿
75°C
(+0°C)
黄铁矿 黄铁矿
75°C
(+0°C)
铝矿 铝矿
75°C
(+0°C)
铁矿 铁矿
75°C
(+0°C)
钴矿 钴矿
75°C
(+0°C)
金汞齐 金汞齐
125°C
(+50°C)
黑钨矿 黑钨矿
75°C
(+0°C)
铀矿 铀矿
75°C
(+0°C)
钢 
275°C
(+200°C)
铌 
575°C
(+500°C)
导热质 导热质
975°C
(+900°C)
图标 淹没.png 淹没
淹没时无法运作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时无法运作
可被毁坏

电灯可以通过提供光照来提升环境装饰度,以及减少复制人的压力

用途

由于电灯只需要前期的研究和一点点电力,因此电灯可以在游戏早期用于提升装饰度。在高度比较低的房间中,电灯会比吸顶灯更好用。另外,还可以用电灯给藻类箱提供光照,从而提高它的效率。

毛刺花的生长也需要光照。

机器操作、进餐、上厕所、洗手、洗澡的速度都可以通过提供光照来提升 15%。

游戏机制

电灯光照范围.png

由于电灯的光照是从它靠上的那一格空间中发散出来的,技术上,可以通过将它放置在下沉一格的砖块上从而获得最大的光照半径。