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液体管桥

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2024-08-07更新

    

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Charles-R
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液体管桥
液体管桥.png
分离管道系统可以防止建筑被混杂的内容物损坏。
让一条液体管道可以越过另一条液体管道,而不会连到一起。
可穿过墙体和地面。
IDLiquidConduitBridge
图标 尺寸.png 尺寸宽 3 高 1
图标 旋转.png 旋转360度旋转
建筑血量10
折叠

建造

图标 工作 建造.png 类别
水管 > 管道
图标 时间.png 建造时间
3 秒
图标 材料.png 建筑材料
矿物原料 100 千克
导热系数
1
折叠

工作条件

复制人 状态 升温.png 过热
图标 淹没.png 淹没
淹没时可正常工作
图标 掩埋.png 掩埋
掩埋时可正常工作
可被毁坏

液体管桥能够让一根液体管道跨过另一根液体管道而不联通起来。它有一个液体输入口(白口)与一个输出口(绿口)。

技巧

  • 如果分不清白口和绿口,液体管桥上的箭头也可以表示液体流动的方向
  • 液体管桥本身不存储液体,进入输入口的液体会在下一瞬间被转移到输出口上的管道;
    • 因此,玩家可以拆除液体管桥,而不用担心液体泄露;
    • 并且,液体管桥也不会和流过的液体发生热交换(但是请注意液体管桥和两端的环境发生热交换);
  • 气体管道相同,液体管道也遵循管道优先级原则来源请求
    • 当液体管桥的输入口直接搭在某段液体管道上时,从上游流来的液体将会优先进入液体管桥,而非流向下游,直至液体管桥的输出端管道被堵塞为止;
    • 与之相反,当液体管桥的输出口直接搭在某段液体管道上时,从上游流来的液体将会先于液体管桥传输的液体流向下游。也即,液体管桥的输出会被堵塞,直至输出端管道有空余为止。
  • 作为上述规则的补充,只要液体管桥传输的液体能与输出端管道中的液体合并,那么液体管桥会将两者合并,直至输出端管道容量全满(达到 10 千克);
    • 合并的条件是两处液体为同种液体,并且输出端管道内的液体不满 10 千克。

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