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冰箱
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2024-08-07更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-08-07
最新编辑:Charles
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冰箱 | |
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可以借助环境条件或者冰箱减慢食物变质的速度。 | |
将食物储存在理想的温度下以防变质。 | |
ID | Refrigerator |
尺寸 | 宽 1 高 2 |
旋转 | 不可旋转 |
装饰 | |
建筑血量 | 30 |
效果 电力 消耗 120 瓦 125 复制热/秒 | |
自动化 自动化输出 满/未满 当充满时,输出绿色信号 否则,输出红色信号 | |
展开 库存 |
冰箱能够以低温储存食物和药品,并延长食物的保存时间。冰箱运作时会逐渐将内容物变为 1°C,但此时需要消耗电力并会向周围环境排放热量。储存在冰箱中的食物,无论其温度如何,总是被视为处于“冷藏”状态,从而延缓食物变质。冰箱只有在将食物温度下降到目标温度时会消耗 120 瓦的功率。如果里面的所有食物都已经在 1°C,那么它会进入仅消耗 20 瓦 的“省电”模式。
冰箱有一个自动化输出口,可以用于指示其是否已满。但其只在有电力供应的情况下才会正常输出绿色信号。否则,冰箱会一直输出红色信号。
提示
- 冰箱的作用是将内容物温度变为 1°C,而非单纯的冷却。因此,在冰箱中放入低温食物时冰箱也会消耗电力并使食物升温至 1°C。
- 冰箱中的低温有助于杀死食物上的病菌。
- 自版本/EX1-469287 起,在基础游戏和中食物必须同时进行“深度冷冻”(-18°C 或更低)和无菌环境才能完全防止变质。真空虽属于一种无菌环境符合条件,但在将食物储存在真空中之前有必要在 -18°C 或更低的温度下进行预冷。
- 冰箱并非是所有殖民地的必需品,因为食物可以通过其他方式保存。任何储存在低于 4°C 的环境中的食物都属于“冷藏”状态,任何储存在低于 -18°C 的环境中的食物都属于“深度冷冻”状态。
- 冰箱本身只能提供“冷藏”状态,因此不能完全阻止食物变质。关于食物变质的机制,详见食物页面。
- 如果只是用于储存食物而非延缓变质,那么冰箱是比口粮箱更好的选择,因为两个冰箱的占地与一个口粮箱相同,而前者的存储量更大,提供的装饰度也更多。
- 冰箱可以和智能存储箱一样连入自动化线路。注意,装满的冰箱必须通电才会输出绿色信号。
- 冰箱内的食物也会受环境影响,如防腐环境,正常环境,污染暴露等;影响新鲜度变化。
- 冰箱也可以储存由配药桌制造的药物。由于药品不会变质,专门储存药品的冰箱没必要接电。
你知道吗
Bug
历史
- AP-396726:冰箱现在可以被重命名。
- EX1-463874:冰箱将内容物冷却到 2°C 而不是 4°C 了,如此食物就确实能达到冷藏的温度了。
- U42-506365:现在小吃豆可以存放在冰箱里了。
- U43-522820:现在给冰箱添加了“仅限香料食物”开关。
- U43-524472:修复bug,恢复了冰箱的“仅限香料食物”开关。