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移动电源
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2025-07-06更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2025-07-06
最新编辑:Charles
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这是一篇关于《仿生增幅包》DLC 内容的文章。
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移动电源是游戏中一种可以提供电力的物品,必须保持干燥。
金属移动电源和铀矿移动电源耗尽后会消失,复用移动电源耗尽后会变为空的复用移动电源,原子能移动电源耗尽后不会消失,在使用寿命内会以 60 瓦效率自充能。
用途
移动电源可以在袖珍放电器和大型放电器中将储存的能量转化为电力以供相连的建筑使用。
生产
- 打印仿生复制人时,打印仓会额外提供 5 个金属移动电源。
- 在
工作台可以使用 200 千克金属矿石制作金属移动电源,使用 10 千克铀矿制作铀矿移动电源。
- 在
焊接台可以使用 200 千克深渊晶石制作空的复用移动电源。
- 在
分子熔炉可以使用 10 千克浓缩铀制作原子能移动电源。
渗水损伤
移动电源必须保持干燥,如果移动电源接触到水基物(包括水、污染水、盐水和浓盐水)将会受到渗水损伤。如果在损伤条归零前没能及时转移到干燥的地方,移动电源会发生爆炸,同时产生大量热。
- 无论液体的质量有多少,移动电源都会受到渗水损伤。
空的复用移动电源可以接触水基物而不受到渗水损伤。
- 金属移动电源和铀矿移动电源爆炸后没有产物,复用移动电源爆炸后产生移动电源废料,原子能移动电源爆炸后产生 10 千克核尘埃并释放大量辐射。
- 复用移动电源的爆炸产物移动电源废料可以在
碎石机回收 100 千克深渊晶石。
- 移动电源的爆炸不会对复制人或小动物直接造成伤害,但是产生的高温可能导致其烫伤。
构成材料
移动电源的构成材料决定了它的装饰度和熔化温度。 (与现实不同,游戏中温度对移动电源内储存的能量没有影响)
- 移动电源具有 -5 的基础装饰度,但是铜矿和金汞齐具有装饰度加成,对应的金属移动电源装饰度提高至 -4.5 。
- 在工作台制作的金属移动电源和铀矿移动电源构成材料均为对应的金属矿石,会在对应熔点融化;而打印仓和沙盒模式直接生成的金属移动电源和铀矿移动电源构成材料为的遗传生物软泥,不会融化。
- 在焊接台制作的复用移动电源构成材料为深渊晶石,几乎不会导热,而沙盒模式直接生成的复用移动电源构成材料为铝,熔点为 660.3°C。
熔化后移动电源内储存的能量全部流失,不会转化为热量。
移动电源列表
移动电源 | 储存电力 (千焦) |
制作 | 原料 | 质量 (千克) |
爆炸产物 | 质量 (千克) |
备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
120 | ![]() |
![]() |
200 | 无 | ||
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120 | ![]() |
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10 | 无 | 使用时产生 60 拉德/周期的辐射 | |
![]() |
120 | ![]() |
![]() |
200 | ![]() |
20 千克 | 需要在移动电源充电机处充能 |
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120 | ![]() |
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10 | 核尘埃 | 10 千克 |
|
参见
细节
- 最初加入游戏时,
铀矿移动电源和
原子能移动电源散落在地上时也会释放辐射,并且会导致仿生复制人患上辐射病,现在它们只会在流失电力的时候释放辐射。
- 虽然咸乳和花蜜的相变产物也与水有关,但是它们没有水基物标签,不会导致移动电源受到渗水损伤。
物品 | |
---|---|
装备 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
工业产品 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
移动电源 | ![]() ![]() |
工业原料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
医疗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
医疗用品 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
有机物 | ![]() ![]() ![]() |
稀有资源 | ![]() |
故事特质 | ![]() |
其他 | ![]() ![]() |