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烫伤
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2024-11-12更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-11-12
最新编辑:Charles
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烫伤(旧译酷热)是复制人和动物的异常状态之一,表示环境温度过高,已开始导致生命值的流失。
危害
除直接的生命值降低外,烫伤(或高温环境)的主要危险在于,生命值持续降低和炎热环境导致的运动下降可能会使复制人无法脱离危险,最终失去行动能力。若救援不及时,复制人很可能因此而死亡。
判定条件
- 环境温度高于烫伤阈值。
烫伤阈值
正常情况下,复制人的烫伤阈值为 71.85°C。烫伤阈值可通过穿戴装备提高,如穿戴气压服可使烫伤阈值提升至 1000°C。
复制人感受到的环境温度是其所在的两格温度的平均值,但真空格位的环境温度视为体温,而非 -273.15°C。所以,在正常的体温阈值下,若仅有下半身浸没在液体中,而上半身处于真空环境,则复制人可短时间内不加保护地浸在 100°C 的热水中而不被烫伤(平均环境温度约 68.5°C),但随着体温逐渐上升,复制人最终仍会烫伤。装备太空服的复制人则可以半身浸在(不极端热的)岩浆里。
防护措施
防护烫伤的基本手段就是避免停留在高温区域。如果不可避免,则应让复制人穿戴太空服,以增加其对高温的耐受性。在一些极端炎热的情景下(如铌星开发),建议严格保持工作区域为真空环境,如:使用固态碎片相变结块特性,比如泥土转变为沙子将气体/液体区域替换为固态再挖去;或者使用空瓶器和手压泵将岩浆抽到外太空。请注意:即使是微克量级的气体都可能导致严重的烫伤。
在版本/U52-622222前,复制人的体温也是判定是否烫伤的因素。因此,在旧版本中,也可以先刻意降低复制人的体温,再让其进入高温区域工作,从而避免其烫伤。这一方法配合太空服时效果最佳,因为太空服除了可以提高烫伤阈值外,还可以增加隔热厚度,使复制人体温升高更慢。如果使用得当,这一方法可以使复制人在岩浆中工作较长时间而免受烫伤。作为粗略估计,穿气压服的复制人在岩浆中施工时,每秒钟体温约升高 0.05°C,从而体温为 0°C 的复制人可以在岩浆中连续施工 1 周期以上;无装备的复制人踩在 -40°C 的石油中,每秒钟体温约降低 0.08°C。如果使用导热性更好、凝固点更低的超级冷却剂,在 -150°C 的情况下,复制人体温每秒钟将会下降 0.13°C 甚至更多。[1]随着烫伤判据的修改和冻伤的引入,此方法在新版本中已经失效。
版本历史
- U52-622222:修改烫伤判定机制,烫伤判定条件仅考虑环境温度,不再考虑体温因素。
参见
注释
- ↑ 可参见 Bilibili up 主“暗月星河shinhe”的《冷冻小人铌星实战》视频。