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冻伤
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2024-11-05更新
最新编辑:Charles
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更新日期:2024-11-05
最新编辑:Charles
冻伤是复制人和动物的异常状态之一,表示环境温度过低,已开始导致生命值的流失。进入冻伤状态后,游戏内每10秒或冻伤状态缓解时复制人会进行一次小于等于10点的降低生命判定。
危害
除直接的生命值降低外,冻伤(或低温环境)的主要危险在于,生命值持续降低和严寒环境导致的运动下降可能会使复制人无法脱离危险,最终失去行动能力。若救援不及时,复制人很可能因此而死亡。
判定条件
- 环境温度低于冻伤阈值。
冻伤阈值
正常情况下,复制人的冻伤阈值为 -91.15°C。冻伤阈值可通过穿戴装备提高,如穿戴气压服可使冻伤阈值降低至 -273.15°C。 复制人感受到的环境温度是其所在的两格环境温度之平均。若其中一格环境为真空,其温度重设为37°C。
防护措施
防护冻伤的基本手段就是避免停留在极低温区域,以及穿着太空服。
参见
版本历史
- U52-622222:修改烫伤判定机制,烫伤判定条件仅考虑环境温度,不再考虑体温因素。