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流星
阅读
2024-08-23更新
最新编辑:Ra丶华
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更新日期:2024-08-23
最新编辑:Ra丶华
截至当前稳定版本(U56-674504更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U52-622222更多。
流星是在流星雨爆发期间,在太空生态中生成,并最终撞小行星地表。在飞行一段距离,与其他实体碰撞后,流星最终会爆炸,或者结块。[1]
- 飞行过程中有尾焰的流星,会不断释放元素,直到撞击到实体。
- 流星在爆炸后,会最终消失或者掉落产物。
- 流星在结块后,会在撞击位置一定范围内生成自然方块。
另外由流星爆破炮发射的爆破弹,可将流星击落。流星被击落后,会按一定比例返回掉落物。
分类
流星可以分成以下几类:
流星名称 | 主要成分 | 质量范围 (千克) |
温度范围 (°C) |
尾焰元素 | 尾焰释放速率 (千克/秒) |
受游戏难度影响 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.2 ~ 0.5 | 25 ~ 30 | 50 | 是 | |
![]() |
![]() |
3 ~ 20 | -20 ~ -10 | 50 | 是 | |
![]() |
![]() |
10 ~ 14 | -50 ~ -20 | 50 | 是 | |
![]() |
![]() |
3 ~ 20 | 50 ~ 150 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
3 ~ 20 | 50 ~ 150 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
160 ~ 240 | 37 ~ 50 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
0.2 ~ 0.5 | -50 ~ -20 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
3 ~ 20 | 50 ~ 150 | ![]() |
50 | 否 |
![]() |
![]() |
3 ~ 20 | 37 ~ 50 | 50 | 是 | |
![]() |
![]() |
1 ~ 1 | 200 ~ 300 | ![]() |
0.2 | 否 |
铱流星 铱流星 | ![]() |
10 ~ 100 | 200 ~ 275 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
480 ~ 720 | 50 ~ 130 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
50 ~ 100 | -20 ~ -10 | 50 | 是 | |
![]() |
![]() |
48 ~ 72 | -100 ~ -25 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
3 ~ 20 | 37 ~ 50 | 50 | 是 | |
![]() |
![]() |
3 ~ 20 | 50 ~ 150 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
960 ~ 1440 | 37 ~ 50 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
320 ~ 480 | 37 ~ 50 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
100 ~ 200 | 23 ~ 45 | ![]() |
50 | 否 |
![]() |
![]() |
4800 ~ 7200.00 | 50 ~ 150 | ![]() |
50 | 是 |
![]() |
![]() |
100 ~ 200 | 200 ~ 300 | ![]() |
50 | 是 |
糖心流星在落地时连带
糖心树生成于
雪上。被
爆破弹击落后,可获得 1 个单位的
糖心树种子。
释气海牛流星被
爆破弹击落后,可获得 3 个单位的
肉。
研究性反应堆在融毁后,会释放
放射性流星,其对建筑具有破坏性。
伤害
一些流星在与砖块、自然方块、建筑等实体碰撞时,在爆炸时会对受到碰撞的实体产生伤害。
流星名称 | 实体伤害 | 伤害范围 (格) |
使复制人受伤 | 实体砖伤害倍率 |
---|---|---|---|---|
![]() |
0 | 0 | 是 | x0 |
![]() |
0 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
0 | 0 | 否 | x0 |
![]() |
15 | 1 | 否 | x0.5 |
![]() |
15 | 1 | 否 | x0.5 |
![]() |
0 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
2 | 0 | 否 | x0.15 |
![]() |
15 | 1 | 否 | x0.5 |
![]() |
0 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
2 | 0 | 否 | x0.45 |
铱流星 铱流星 | 15 | 1 | 否 | x0.5 |
![]() |
15 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
0 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
0 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
0 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
15 | 1 | 否 | x0.5 |
![]() |
0 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
0 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
0 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
20 | 1 | 否 | x0 |
![]() |
2 | 1 | 否 | x2 |
另外,针对一些类型的砖块,其有特殊的倍率。
爆炸
一些流星在与砖块、自然方块、建筑等实体碰撞时,会产生爆炸效果。爆炸后,如果流星会解体,则其解体后的元素碎片,将以一定的速度向周边溅射。
流星名称 | 爆炸速度 (格/秒) |
爆炸温度 (°C) |
溅射范围 (格) |
爆炸后销毁 |
---|---|---|---|---|
![]() |
8 ↔ 14 | 226.85 ↔ 426.85 | 0 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | -20 ↔ -10 | 1 | 是 |
![]() |
4 ↔ 7 | -50 ↔ -20 | 0 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 226.85 ↔ 426.85 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 226.85 ↔ 426.85 | 1 | 是 |
![]() |
4 ↔ 7 | 37 ↔ 50 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 226.85 ↔ 426.85 | 0 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 50 ↔ 150 | 1 | 是 |
![]() |
4 ↔ 7 | 37 ↔ 50 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 226.85 ↔ 426.85 | 0 | 是 |
铱流星 铱流星 | 8 ↔ 14 | 200 ↔ 275 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 50 ↔ 130 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | -20 ↔ -10 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | -100 ↔ -25 | 1 | 是 |
![]() |
4 ↔ 7 | 37 ↔ 50 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 226.85 ↔ 426.85 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 37 ↔ 50 | 1 | 是 |
![]() |
4 ↔ 7 | 37 ↔ 50 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 226.85 ↔ 426.85 | 1 | 否 |
![]() |
8 ↔ 14 | 226.85 ↔ 426.85 | 1 | 是 |
![]() |
8 ↔ 14 | 226.85 ↔ 426.85 | 1 | 是 |
掉落
流星在掉落时,会以一定的角度和流速向地表撞击。部分流星在掉落后,会产生创生物。如果是被 爆破弹击中后,会掉落一些战利品。
流星名称 | 流速 (格/秒) |
掉落角度 (度) |
击落战利品 | 掉落创生物 |
---|---|---|---|---|
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
铱流星 铱流星 | 12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ![]() |
|
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ![]() |
![]() |
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ||
![]() |
12 ↔ 15 | -100 ↔ -80 | ![]() ![]() ![]() |
结块
部分流星在撞击后,会在砖块、自然方块表面产生一层自然方块。需要复制人前往挖掘。
流星名称 | 结块数量 | 结块最小高度 (格) |
结块最大高度 (格) |
病菌 |
---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 1 | 2 | |
![]() |
1 | 1 | 1 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 放射性污染物 1000000 |
![]() |
6 | 1 | 1 | |
![]() |
3 | 1 | 2 | |
![]() |
6 | 2 | 8 | |
![]() |
6 | 2 | 8 | |
![]() |
2 | 1 | 2 | 粘液肺 5000000 |
![]() |
6 | 2 | 8 |
你知道吗
在沙盒模式和游戏代码中称为 Comets
(彗星),但科学地讲是流星,因为它们撞击小行星而非蒸发。
在 U46 版本中,陨石(meteor)的译名变动为流星,以保证准确性,并与文本中新加入的“陨石”区分。
历史
- LU-357226:加入了 2 种新陨石:铜陨石和金汞齐陨石。
注释
流星 | |
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