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游戏设置
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2024-08-07更新
最新编辑:Ra丶华
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更新日期:2024-08-07
最新编辑:Ra丶华
截至当前稳定版本(U52-626616更多),本词条所述内容没有出现在更新日志中,但页面中的其它信息可能会受到影响。本页面反映的游戏版本:U46-552078更多。
当开始新游戏时,需要进行一些游戏设置来确定你的游戏难度、发展方式等等。
游戏模式
开始新游戏时,玩家需要先选择游戏模式。游戏模式共有两种:“生存”和“毫不费力”。它们实际上是两种游戏设置的预设,实际游戏内容没有区别。在选择游戏模式后,玩家仍然可以任意调节游戏设置。
生存
做好准备,向这无情的世界迈出一步。任何失误都可能导致你的殖民地崩盘。
“生存”模式是“标准”的游戏模式。此游戏模式下,各游戏设置都设定为“默认”。如无特殊说明,本维基上的数据均反映了这一模式下的信息。
在“大开大合更新”前,游戏本体和《眼冒金星》DLC 具有不同的游戏机制。这导致在代码合并后(“沁人心脾更新”)两者的“生存”模式具有了不同的游戏设置。具体而言,游戏本体中的太空服损耗默认关闭,而《眼冒金星》中则为默认损耗速度。
毫不费力
当(迟早会降临的)灾难来临时,深呼吸保持冷静。你有足够多的时间寻找解决方案。
“毫不费力”模式是比“生存”模式更简单的游戏模式。此游戏模式调整了几个游戏设置:
该模式下,游戏机制并没有根本改变,游戏过程中的许多挑战也不会因此消失。不过复制人们更加“坚韧”,因而容易生存下来,从而让玩家有更多的时间来应对这些挑战。
选择目的地
选择游戏模式后,就进入了选择目的地的阶段。在这一阶段,玩家可以选择小行星(中为星群)、世界生成种子和游戏设置。世界生成种子包含了小行星的类型、特质、地图样式和玩家选择的游戏设置。
游戏设置
在这里有几个设置项可供玩家调节。若不做调整,则会使用游戏模式预定义的参数。
档位设置
有 6 个设置项可以选择档位:
- 疾病:影响复制人遭受病菌侵染后患病的几率
- 完全免疫:就像有外交豁免权一样,但没有外交。这些复制人从不生病(病菌抗性 +200)
- 病菌抗性:这些复制人因遭受病菌侵染而患病的几率降低(病菌抗性 +2)
- 默认:无加成
- 病菌敏感:这些复制人因遭受病菌侵染而患病的几率增高(病菌抗性 -1)
- 疫病之灾:如果一名复制人拿打喷嚏开玩笑的话,整个殖民地都会遭受瘟疫的折磨(病菌抗性 -2)
- 饥饿:影响复制人燃烧卡路里和饥饿的速率
- 无胃者:这些复制人打印出来就没有胃,完全不需要食物(卡路里额外 +infinity/周期)
- 节食:复制人燃烧卡路里很慢,吃一点就能活下去(卡路里额外 +500/周期)
- 默认 (无特质影响下为 -1000/周期)
- 无底胃:复制人燃烧卡路里很快,需要比正常更多的食物(卡路里额外 -500/周期)
- 饥肠辘辘:你的复制人在按规定饮食呢……就是看到什么就吃什么(卡路里额外 -1000/周期)
- 士气:调整复制人避免增加压力必须维持的最低士气
- 完全麻木:这些复制人没有标准,无论士气如何都不会增加压力
- 冷酷:复制人需要比正常更低的士气就可以抵御压力
- 默认
- 挑剔:复制人需要比正常更高的士气才可以抵御压力
- 严格要求:精英中的精英也很难做到这些复制人的严格要求
- 耐久度:影响可装备的太空服损耗速度
- 永不磨损:复制人精通服装制造,能够使太空服永久使用
- 加固:太空服比平常更耐用 (使用中的太空服耐久 -5%/周期)
- 默认 (使用中的太空服耐久 -10%/周期)
- 易损:太空服比平常损耗更快 (使用中的太空服耐久 -15%/周期)
- 破败不堪:太空服比平常损耗更快 (使用中的太空服耐久 -20%/周期)
- 流星雨:调整来袭太空岩的强度
- 晴空万里:没有流星损伤,不必担心
- 春意阵雨:流星雨比平常更不频繁,强度也更低
- 默认:默认的流星雨频率和强度
- 宇宙风暴:流星雨比平常更频繁,强度也更高
- 末日浩劫:一场世界末日般的“冰雹”袭击,感觉就是针对你来的
- 压力:影响复制人压力上升的速度
- 极乐心境:强大的情感支持系统使得这些复制人不受压力影响(压力 -infinity/周期)
- 生气勃勃:生气勃勃(压力 -10%/周期)
- 默认
- 闷闷不乐:复制人增加压力比通常更快(压力 +10%/周期)
- 失魂落魄:这些复制人从来没被教过如何应对压力……这会使他们被压力打垮(压力 +20%/周期)
- 辐射:影响复制人对辐射病的易感程度
- 辐射抵抗:复制人可以笼罩在放射性废物中,甚至都察觉不到
- 健康光彩:复制人比平常更能抵抗辐射暴露
- 默认
- 毒性敏感:复制人比平常对辐射暴露更敏感
- 临界质量:仅仅是提一下辐射,复制人都会感到不适……并且可能永远都无法完全康复
难度 | 轻微辐射病 | 严重辐射病 | 极端辐射病 | 致命辐射病 | 修正系数 |
---|---|---|---|---|---|
临界质量 | 33 | 100 | 200 | 300 | x0.33 |
毒性敏感 | 66 | 200 | 400 | 600 | x0.66 |
默认 | 100 | 300 | 600 | 900 | x1 |
健康光彩 | 200 | 600 | 1200 | 1800 | x2 |
辐射抵抗 | 10000 | 30000 | 60000 | 90000 | x100 |
勾选设置
有 5 个设置项提供勾选框,它们分别决定:
- 复制人是否会有压力反应(默认为是)
- 打印舱是否会打印补给包裹(默认为是)
- 是否启用沙盒模式(默认为否)
- 是否启用快速工作者模式(默认为否)
- 游戏存档是否保存到云端(默认为是)
在中,还有一个额外选项:世界生成时是否生成供给传送器(默认为是)
沙盒模式
在游戏设置中可启用沙盒模式。若开启了沙盒模式,游戏时左上角 UI 会显示“沙盒模式”按钮。玩家在游戏时可以任意开闭沙盒模式。
开启沙盒模式可以让玩家几乎无限制地游玩:所有研究都被解锁,所有建筑都可以瞬间建造且不消耗资源,可以任意删除、填充方块,生成生物和物品,等等。若关闭沙盒模式,则研究会重置为沙盒模式开启前的状态,但对世界的更改会得到保留。
开启沙盒模式的存档不能获得成就。
选择复制人
设置完毕后,玩家需要选择 3 名初始复制人以开始游戏,并为殖民地命名。复制人可以任意刷新。
完成以上三步后,游戏就正式开始了。