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这减防到底怎么算的?
明明带了好几个减防的,有时候伤害爆炸,有的时候还是那么刮痧。
这减防到底怎么算的?
明明带了好几个减防的,有时候伤害爆炸,有的时候还是那么刮痧。








在游戏中,每名角色出场时都有自己对应的攻击距离,攻击距离越短,位置越靠前,这是 站位 的实际解释游戏内字段为 search_area_width。角色的具体站位可以在角色站位中一览。
每名角色之间前后间距为200,并且有125的判定范围。角色步长为7.5/帧存疑,30帧与60帧的差别?,如果角色攻击距离内没有敌方单位,则会继续前进7.5个单位再次进行判断,直到敌方单位和角色的距离≤角色自身攻击距离为止。
在PCR中,角色会进行的行为分为3种,分别是:
除了UB以外,PCR的战斗大部分时间是由AI来接管的。所谓的技能循环,其实就是AI使用技能和进行普攻的序列。通常情况下,AI的判定流程为下图所示:
在了解了上述规律后,我们可以得出,当角色在开局完成起手式后,就会进行某种循环。以看板娘佩可佩可莉姆
【物理】前卫,全力守护同伴的饿肚子剑士。
生命值高,加之自身也可回复生命值
可担任同伴的壁垒直到生命值耗尽。
所属:美食殿堂
外号:吃货, 公主为例,佩可佩可莉姆
【物理】前卫,全力守护同伴的饿肚子剑士。
生命值高,加之自身也可回复生命值
可担任同伴的壁垒直到生命值耗尽。
所属:美食殿堂
外号:吃货, 公主的起手式如下:
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佩可进入循环后出招规律如下:
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这就是PCR中技能循环的规律和原理
每个角色的循环序列都可以在角色图鉴的各个角色详情页面中查看
备注:除护盾、加速外。 物攻,魔攻,暴击率,TP获取率都是可以叠加的。
首先角色的行动加速是不会叠加的,不管多名角色同时发动行动加速,或者同一名角色在短时间内连续施放行动加速的技能,行动加速只会取最大值,而不是进行叠加。
假设角色A给予全队的行动速度比角色B给予的全队行动速度更快,在角色A和角色B同时发动技能的情况下。只取角色A的加速buff。
行动减速和加速是一个原理,在多名角色同时发动减速技能时,只会取减速效果最大的那一个,不会有任何叠加。但有一种特殊情况会叠加。
比如队伍1的角色A对己方全队发动了行动加速,而队伍2的角色对队伍1发动了全体行动减速。这个buff和debuff会同时存在于队伍1,假设这两个角色技能效果的加速和减速的数值是一样的话。那么队伍1当前的行动速度会和没加速前是一样的(也就是加速的效果被队伍2的减速给抵消了)。如果此时队伍1的角色A再次发动行动加速技能,那么队伍1会重新获得行动加速。直至最初的那个加速buff消失。也就是说当队伍A处于被减速的情况下,队伍A可同时存在两个加速效果,其中一个抵消减速,另外一个则是给队伍加速。
状态 | 效果 |
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降低「物理攻击力」 |
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降低「魔法攻击力」 |
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降低「物理防御力」 |
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降低「魔法防御力」 |
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降低暴击率 |
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降低行动速度 |
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降低「回避」,被攻击时更容易被命中 |
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降低物理暴击伤害 |
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降低魔法暴击伤害 |
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降低「命中」。如步美![]() 【物理】中卫,手忙脚乱干扰敌人的纯情少女。 除了有使敌人眩晕的技能之外,连结爆发会给敌人 施加黑暗与混乱状态,起到妨碍敌人的作用。 所属:纯白之翼 兰德索尔分部 外号:路人妹 |
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降低「技能值上升」 |
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降低(生命力)「回复量上升」 |
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降低「普通攻击和UB伤害造成的HP吸收降低 |
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【中毒】在中毒期间受到持续性伤害(无视防御) |
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【诅咒】在诅咒期间受到持续性伤害(无视防御) |
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【灼烧】在灼烧期间受到持续性伤害(无视防御) |
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【眩晕】在眩晕期间无法行动 |
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【麻痹】在麻痹期间无法行动 |
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【石化】在石化期间无法行动 |
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【混乱】在混乱期间攻击己方角色 |
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【催眠】在催眠期间无法行动 |
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【冻结】在冻结期间无法行动 |
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【黑暗】物理攻击命中率下降(包括普通攻击和UB) |
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【沉默】在沉默期间无法使用UB |
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【魅惑】在魅惑期间无法使用UB并对队友发动攻击 |
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【恐慌】在恐慌期间无法靠自身行动获得TP |
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【畏惧】克罗依![]() 【物理】前卫,以攻击次数压制敌人的阴暗系精灵。 每次攻击都会为对方增加一层【畏缩】属性, 使技能所造成的伤害以及降低物理防御力的能力都得到提升。 所属:圣特蕾莎女子学院(好朋友社) 外号:华哥, 小克爹每受击一次,附加1层【畏惧】属性(多段受击则会叠加多层),其物理伤害和物理防御下降的效果增加,【畏惧】最大可附加66层(克罗依 ![]() 【物理】前卫,以攻击次数压制敌人的阴暗系精灵。 每次攻击都会为对方增加一层【畏缩】属性, 使技能所造成的伤害以及降低物理防御力的能力都得到提升。 所属:圣特蕾莎女子学院(好朋友社) 外号:华哥, 小克爹的棒棒糖) |
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【千里眼】拉姆![]() 【魔法】中卫,能用特殊能力辅助同伴的双胞胎姐姐。 拥有可以看穿对手物理攻击并及时闪避的“千里眼”, 以及可以束缚敌方全体的连结爆发,辅助效果显著。 所属:??? 外号:老母鸡对物理攻击力最高的1名敌人的下次物理攻击,施加必定能回避的状态。 |
状态 | 效果 |
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对数盾,详见公主连结术语一览#进阶篇 |
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物抗白甲,详见公主连结术语一览#进阶篇 |
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法抗白甲,详见公主连结术语一览#进阶篇 |
更多见万用表-BUFF效果
角色最大TP值=1000,满了就能释放UB
一动的基础TP上升值=90,即使TP的上升为0,12动后也能使用UB<span style="opacity:.5">
实际获得