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模板:Property-SG
下段(语法:{{Property-SG|Low}})
上段(语法:{{Property-SG|High}})
投(语法:{{Property-SG|Throw}})
空投(语法:{{Property-SG|Air Throw}})
指令投(语法:{{Property-SG|Command Grab}})
对空投(语法:{{Property-SG|Anti-Air Grab}})
换入(语法:{{Property-SG|Tag}})
退场(语法:{{Property-SG|Snapback}})
踉跄(语法:{{Property-SG|Stagger}})
瘫倒(语法:{{Property-SG|Crumple}})
飞行道具(语法:{{Property-SG|Projectile}})
打击投(语法:{{Property-SG|Hit Grab}})
自成链(语法:{{Property-SG|Chains Into Self}})
浮空技(语法:{{Property-SG|Launcher}})
扫堂腿(语法:{{Property-SG|Sweep}})
50%伤害缩放(语法:{{Property-SG|Damage Scaling|(这里写比例的数字)}})
50%伤害保底(语法:{{Property-SG|Minimum Scaling|(这里写比例的数字)}})
固定伤害(语法:{{Property-SG|No Scaling}})
空中冲刺取消(语法:{{Property-SG|Airdash Cancel}})
反常成链(语法:{{Property-SG|Chains Backwards}})
无法取消(语法:{{Property-SG|No Cancel}})
飞行取消(语法:{{Property-SG|Flight Cancel}})
二段跳取消(语法:{{Property-SG|Jump Cancel}})
挥空取消(语法:{{Property-SG|Whiff Cancel}})
霸体(语法:{{Property-SG|Armor}})
无限霸体(语法:{{Property-SG|Hyper Armor}})
无敌(对飞行道具)(语法:{{Property-SG|Invuln. (Proj.)}})
无敌(完全)(语法:{{Property-SG|Invuln. (Full)}})
无敌(对投)(语法:{{Property-SG|Invuln. (Throw)}})
无敌(对打击)(语法:{{Property-SG|Invuln. (Strike)}})
光束(语法:{{Property-SG|Beam}})
炽热之泪(语法:{{Property-SG|Ignites Tears}})
憎恶装甲(语法:{{Property-SG|Hatred Guard}})
震耳欲聋(语法:{{Property-SG|Sound Stun}})
倒地(语法:{{Property-SG|KD}})
滑行倒地(语法:{{Property-SG|Sliding KD}})
弹墙(语法:{{Property-SG|Wall Bounce}})
弹地(语法:{{Property-SG|Ground Bounce}})
吸墙(语法:{{Property-SG|Wall Splat}})
软性倒地(语法:{{Property-SG|Soft KD}})
软性倒地(无敌)(语法:{{Property-SG|Soft KD (Invuln.)}})
强制倒地(语法:{{Property-SG|Hard KD}})