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下段(语法:{{Property-SG|Low}})

上段(语法:{{Property-SG|High}})

(语法:{{Property-SG|Throw}})

空投(语法:{{Property-SG|Air Throw}})

指令投(语法:{{Property-SG|Command Grab}})

对空投(语法:{{Property-SG|Anti-Air Grab}})

换入(语法:{{Property-SG|Tag}})

退场(语法:{{Property-SG|Snapback}})

踉跄(语法:{{Property-SG|Stagger}})

瘫倒(语法:{{Property-SG|Crumple}})

飞行道具(语法:{{Property-SG|Projectile}})

打击投(语法:{{Property-SG|Hit Grab}})

自成链(语法:{{Property-SG|Chains Into Self}})

浮空技(语法:{{Property-SG|Launcher}})

扫堂腿(语法:{{Property-SG|Sweep}})

50%伤害缩放(语法:{{Property-SG|Damage Scaling|(这里写比例的数字)}})

50%伤害保底(语法:{{Property-SG|Minimum Scaling|(这里写比例的数字)}})

固定伤害(语法:{{Property-SG|No Scaling}})

空中冲刺取消(语法:{{Property-SG|Airdash Cancel}})

反常成链(语法:{{Property-SG|Chains Backwards}})

无法取消(语法:{{Property-SG|No Cancel}})

飞行取消(语法:{{Property-SG|Flight Cancel}})

二段跳取消(语法:{{Property-SG|Jump Cancel}})

挥空取消(语法:{{Property-SG|Whiff Cancel}})

霸体(语法:{{Property-SG|Armor}})

无限霸体(语法:{{Property-SG|Hyper Armor}})

无敌(对飞行道具)(语法:{{Property-SG|Invuln. (Proj.)}})

无敌(完全)(语法:{{Property-SG|Invuln. (Full)}})

无敌(对投)(语法:{{Property-SG|Invuln. (Throw)}})

无敌(对打击)(语法:{{Property-SG|Invuln. (Strike)}})

光束(语法:{{Property-SG|Beam}})

炽热之泪(语法:{{Property-SG|Ignites Tears}})

憎恶装甲(语法:{{Property-SG|Hatred Guard}})

震耳欲聋(语法:{{Property-SG|Sound Stun}})

倒地(语法:{{Property-SG|KD}})

滑行倒地(语法:{{Property-SG|Sliding KD}})

弹墙(语法:{{Property-SG|Wall Bounce}})

弹地(语法:{{Property-SG|Ground Bounce}})

吸墙(语法:{{Property-SG|Wall Splat}})

软性倒地(语法:{{Property-SG|Soft KD}})

软性倒地(无敌)(语法:{{Property-SG|Soft KD (Invuln.)}})

强制倒地(语法:{{Property-SG|Hard KD}})