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模式介绍:变异狂欢/更新信息
阅读
2025-04-26更新
最新编辑:萌新灬小瓜
阅读:
更新日期:2025-04-26
最新编辑:萌新灬小瓜
模式调整信息
2025.04.23
武器数值调整
◆XM8 伤害加成 2.4 -> 2.5
◆FAMAS 伤害加成 2 -> 2.5
◆M16A4 伤害加成 2.8 -> 3
◆SG550 伤害加成 2 -> 2.5
◆VSSM 伤害加成 2 -> 2.4
◆MK14EBR 弱点倍率 3.5 -> 4
◆巴雷特 伤害加成 8 -> 7
◆修复了MP5/Vector过去版本中未能正确实装弱点倍率增加的问题
“阵营词缀”调整
◆人类阵营:
◆额外获得职业被动的词缀调整为同时获取对应职业的两个被动技能(该词缀下不会随机到对应职业)
◆轻量化词缀丢弃武器获得的攻击力加成100%->80%
◆启动资金词缀初始倍率获取量+3x -> +5x
◆狂欢核心词缀额外增加50%攻击力
◆天降惊喜词缀每拾取一个补给箱攻击力加成15%->20%(上限10层)
◆变异体阵营:
◆异能进化词缀每拾取补给箱增加的能量回复速度50%->35%
◆复生加速词缀衰减移动速度加成60%->100%
模式规则调整
◆变异体每造成1000伤害获得的积分 4->6
◆人类处于16x状态时,每造成一次击败获得的永久攻击力加成 30%->35%
◆Lv5人类机甲(当最终剩余10秒进入终极时刻时)获得的额外生命值调整:
◆动力机甲: 300% -> 450%(74250)
◆幻影机甲: 225% -> 337.5%(43750)
得分调整
调整人类和变异体造成超额伤害的分数计算方式,造成/承受1000伤害(触发“持续火力”、”隐忍“提示)时将依赖实际造成/承受的伤害量进行统计
说明:人类武器理论造成20k伤害且变异体仅存2k生命值时,过去版本会触发20次“持续火力”行为提示,修改后仅触发2次
动力机甲数值调整
调整动力机甲技能天降正义通过起跳离地高度获得的增幅伤害,每1m增加5%->10%
新增原型武器
OM50
◆定位:均衡重型狙击枪,具备额外超重型子弹
◆基础伤害:160
◆射击间隔:1500ms
◆伤害加成:6.25
◆弱点倍率:2
◆模式备弹量(超重型子弹):2
◆减速:中等
◆击退:仅空中击退
2025.03.26
动力机甲数值调整
◆左键近战攻击伤害 900 -> 1000
◆技能基础伤害 1000 -> 1250
◆技能伤害范围增加 6m->7m
武器数值调整
◆XM8 伤害加成 2 -> 2.4
◆Type56 新增近距离地面和空中击退效果,增强减速收益
◆Type56 枪械备弹弹夹数 3->6
◆ASVAL 伤害加成 2.5 -> 3
◆弩 伤害加成 3->2.5
新增原型
●新增武器:双手剑
◆左键基础伤害:100
◆右键基础伤害:180
◆范围:2.1
◆变异模式伤害倍率:4.5
◆变异模式弱点倍率:1.25
模式规则调整
◆空投箱武器(RPG-7火箭筒、MGL140榴弹)增加1备弹弹夹数
◆第7回合终局全员变身词缀触发节点从剩余2分钟延迟到1分半触发
◆第7回合终局全员变身词缀下 终极时刻持续时间由80s延长到120s
◆守护者技能能量上限 80->50
◆调整了人类和变异体造成伤害、承受伤害的积分计算方式,一次超额伤害将触发多次积分获取
2025.02.19
模式更新
1、刀锋战士技能期间攻击距离增加:150%->200%
2、守护者主动技能强化防御最大能量100->80
3、变异体通过狂欢值永久成长获得的移速加成降低,每层+1%->+0.5%
4、疾风体进化等级5抗减速效果小幅降低,20%->15%
5、全部变异体进化等级提高所需抗伤量增加
6、变异体狂欢值等级8后获取的移速加成调整,最高固定加成20%->16%
7、变异体每造成1000伤害获得的狂欢值积分 10->4
8、人类阵营16级时每次造成击杀获得的攻击力加成40%->30%
模式小地图更新
1、接入“经典模式小地图设置”,支持全地图范围的小地图显示、红名显示、跟随旋转等效果
2、该模式下,小地图新增人类补给箱、变异进化箱、变异因子、狂欢因子显示
3、为人类阵营新增变异体复活位置提示、人类方被感染信息提示
4、优化伪装者职业在小地图上的信息提示