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模式介绍:变异狂欢/狂欢值介绍

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2026-02-03更新

    

最新编辑:Phantomstar幻星

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更新日期:2026-02-03

  

最新编辑:Phantomstar幻星

来自生死狙击2WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
萌新灬小瓜
Phantomstar幻星
阿古212
小松鼠真可愛
生死狙击2阿阳
爱玩蜥蜴的卡卡西

狂欢值系统

1、介绍

狂欢值决定着自身的属性

人类部分

狂欢倍率:通过对变异体造成伤害/拾取地图上的武器箱来提升狂欢倍率,每提升1层,可以为人类提升10%的攻击力加成,最高可以提升150%
狂欢倍率到达8层后会为玩家提供暴击率(详情数据请看下方表格
停止攻击后,会缓慢减少倍率,攻击力也同步减少。到达16层后会自动减少倍率,直接跳到第8层。
攻击力加成:可以通过提升狂欢倍率人类数量的减少击杀变异体(在狂欢倍率16层时,每击杀一个变异体可以增加永久性的攻击力+40% 暴击概率+5% (永久攻击力至多叠加30层,终极时刻不生效),此加成不受狂欢倍率影响) 来提升攻击力加成。
人类英雄拾取箱子可以恢复2000血量,在16层时击杀一名变异体可以恢复1000血量
狂欢倍率图如下(1级时):
变异狂欢介绍配图02.png
变异狂欢介绍配图02-2.png


变异体部分

提升倍率会为自身增加一定的血量移速-------【此加成受狂欢倍率影响
狂欢倍率到达16层,会永久提升自身的 血量移速攻击力(根据感染数的多少来提升) -----------【此加成不受狂欢倍率影响

2、人类狂欢值相关

人类阵营(包括人类英雄)可以通过下面这些行为获取狂欢值:

行为名称 行为描述 狂欢值倍率
击败 击杀变异体 0.5x
斩首 击杀母体 1.0x
连续击败 6秒内连续击杀3名以上敌人 0.2x
暴走 6秒内连续击杀5名以上敌人 0.5x
生还 人类回合胜利所有存活人类加分 -
终结 击杀一名至少拥有8层狂欢值的变异体 2x
持续火力 对敌方玩家累计造成1000伤害 0.2x
近战歼灭 使用近战武器(包括人类英雄近战)击杀敌方子体,刀锋战士技能期间翻倍 4x
母体歼灭 使用近战武器(包括人类英雄近战)击杀敌方母体,刀锋战士技能期间翻倍 6x
补给 拾取补给箱 3x
击退 造成击退,抵抗者职业触发该行为获取+1.0x狂欢值 0.2x
变异猎手 使用技能期间,附近没有同阵营玩家,每秒提升狂欢值 0.2x
助攻 守护者使用技能期间,攻击的敌方变异体被队友击杀,提升狂欢值 0.3x
永夜之火 每秒提升狂欢值 0.4x
启动资金 开局时获取+5.0x狂欢值倍率 5x

人类阵营(包括人类英雄)提高狂欢值等级获得的增益内容:

等级 增益效果
0级以上 每层获得10%攻击力加成,最高150%
4级以上 每级获得额外能量回复速率

基础70%,每层10% 最高200%

8级以上 每级获得幸运一击倍率,造成幸运一击时固定造成双倍伤害

8层18%,每层4%,最高50%

幸运一击 = 暴击率''

满级16,达成时固定持续10s,并可获得永久的强化加成
达成16级期间 每击杀一个变异体,获得永久攻击力+40%(攻击力加成上限30层,终极时刻不生效),暴击概率+5%;如果为人类英雄,造成击败还会额外回复生命值+1000

(此加成不受狂欢倍率影响)

3、变异体狂欢值获取

变异体阵营可以通过下面这些行为获取狂欢值

行为名称 行为描述 狂欢值数量
感染 感染敌方玩家 2x
英雄歼灭 击杀人类英雄 1.5x
连续感染 6秒内连续造成3次以上感染(每次感染额外加分) 1x
暴走 6秒内连续造成5次以上感染(每次感染额外加分) 1x
主宰 变异体回合胜利母体加分 -
隐忍 自身承受1000伤害 0.2x
终结 感染一名至少拥有8层狂欢值的人类或英雄 2x
伤害 对敌方玩家累计造成1000伤害 1x
强化 拾取进化箱 1x
再生 复活 1x
初露锋芒 获得4层狂欢值 -
灾变祸首 获得8层狂欢值 -
邪神附体 获得16层狂欢值 -
缴械 缠绕体技能成功命中敌方人类 1x
逆流 夜蛾领主技能期间,有任意己方玩家(包括自己)在技能范围回血 0.1x
撼地 咆哮领主技能成功命中敌方人类或人类英雄 1x

变异体阵营提高狂欢值等级获得的增益内容:

等级 增益效果
0级以上 每级获得额外生命值加成

每层7%,最高105%

4级以上 每级获得额外抗减速能力

基础11%,每层2%,最高37%

8级以上 每级获得额外移动速度

基础2%,每层2%,最高20%

满级16,达成时固定持续10s,并可获得永久的强化加成
达成16级时 根据当回合造成的感染数获得额外生命值上限(无限叠加)、额外移动速度(最多提升30%)和攻击力加成(最多叠加30层)

血量 =感染数*0.1*当前血量

移动速度=感染数*0.1*基础移速

攻击力 =感染数*0.1*基础攻击力

4、狂欢值隐藏机制解读(进阶大佬必读)

人类狂欢值特殊机制
机制名称 机制内容
机制1-回血吞噬 人类英雄在16倍时每击杀一名变异体会回复1000生命,但若多个击杀在同一时刻瞬间发生(如动力装
甲的正义降临技能),则只回复1000血量。
机制2-士气显形 变异体使用解药恢复成人类时,为完全隐形状态,但是解药使用音效和小地图红点全部变异体可见。
若本局词条是“永夜之火”,则人类获得狂欢值倍率所导致身上泛出的火花在隐形状态下全部变异体可见
机制3-幸运溢出 人类在16倍造成击杀可以获得幸运一击概率(暴击率),除词条“幸运叠加”能将暴击率超出100%的部
分转化为暴击效果外,其余情况不再提升暴击率。
机制4-猎手噩梦 人类职业为变异猎手时变身为英雄,则变异猎手的技能加成和期间因为击杀获得的技能伤害增益全部无
效,只保留基础攻击力和16倍期间击杀增加的永久攻击力。
变异体狂欢值特殊机制
机制名称 机制内容
机制1-复活加成 变异体复活时会触发“再生”,获得狂欢值倍率1x。(黑雾状态下获得双倍狂欢值)若变异体死亡前已经
达到15倍,则复活时获得的16倍可以为变异体提供一次永久属性加成。
机制2-黑雾死亡 变异体只要复活在黑雾状态里,便可以获得狂欢值倍率2x.哪怕死亡时黑雾未出现且变异体仅达到14倍,
只要在复活等待期间黑雾出现,复活时便可以吃到一次16倍的永久属性加成。哪怕死亡瞬间黑雾存在,
在复活等待期间黑雾消散,变异体也无法享受黑雾复活狂欢值奖励。
机制3-后台掉落 变异体阵亡后复活时间为3秒,期间狂欢值正常掉落。若变异体死亡前瞬间的倍率为9.4倍,但仅剩2秒就会
掉到8.4倍,那么变异体复活后的倍率应该是8.4倍+“再生”词缀的1倍=9.4倍(参考前文,黑雾中复活时
为8.4倍+2倍=10.4倍)
机制4-双倍加成 变异体若从低倍率强化达到了16倍,则会获得一次永久的属性加成(数值见上文表格)。变异体若
在16倍率自然掉落回8倍前死亡并复活,那么复活时变异体的倍率仍然为16倍,并且变异体额外获得一次
和前文同等的永久属性加成。
机制5-强化疲劳 变异体以16倍的狂欢值复活后,若在该倍率掉落回8倍前死亡并复活,则复活时变异体的倍率仍然为16倍,
但变异体复活时获得的永久属性加成仅计算1次。