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  • ) 以下计算公式是攻击一次的伤害计算公式 旋风枪 无异常状态时 Lv1:(有效攻击+200)×(1.91+力量÷500) Lv5:(有效攻击+200)×(1.95+力量÷500) Lv10:(有效攻击+200)×(2.00+力量÷500) 异常状态时 Lv1:(有效攻击+200)×(2.15+力量÷500)
    13 KB(3,296个字) - 2024年3月23日 (六) 17:44
  • 属性】 跟随武器属性 消耗MP】 100 释放距离】 16m 装备补正】 弓:造成翻覆的概率+40% 连弩:缩短蓄力时间,造成翻覆的概率-40% 造成的异常状态】 翻覆 1.使目标翻覆,在数秒内无法行动 2.目标在处于翻覆的状态中不能再次使用其他控制技能使其进入控制状态 3.可以打断目标释放技能(红圈),能进行部位破坏(Tap)
    19 KB(4,919个字) - 2023年4月1日 (六) 00:10
  • Lv5以上 武器限制】 无限制 属性】 跟随武器属性 消耗MP】 200 释放距离】 8m 装备补正】 法杖:威力+50 魔导具:造成异常状态的概率+25% 造成的异常状态】 注意:根据武器的属性变化 无属性:胆怯 一瞬间使目标胆怯并使妨碍其行动。 如果目标为boss的话,可以在短时间内触发部位破坏的标记(Tap)
    19 KB(4,991个字) - 2023年3月31日 (五) 23:56
  • 效果分类 效果 其他效果 解除一次异常状态,持续60秒
    3 KB(0个字) - 2023年3月9日 (四) 12:48
  • 动作: 伤害范围:目标单体 技能伤害:(有效Atk+10×技能Lv)x{10×[技能Lv+(技能Lv-5)]}% ※无属性物理伤害※ 攻击次数:1次 异常状态:100%逼退机率 逼退{2+[(技能Lv+2)/3]}m 200MP 弓、弩 (未更新)变更装备箭矢时的加成,将依据自身DEX增加威力。 射程:14m
    2 KB(512个字) - 2021年4月20日 (二) 15:32
  • 释放距离】 单手剑:2m 双手剑:3m 装备补正】 单手剑:消耗MP-100(也就是只耗100MP) 双手剑:威力+50,提升Buff暴击率的增加量 造成的异常状态】 无 技能效果】 暴击率提升 单手剑:暴击率+25 双手剑:暴击率+50 效果持续时间 Lv1-5:5秒 Lv6-10:10秒 注意:如果目标闪
    18 KB(4,354个字) - 2022年8月10日 (三) 11:31
  • 间。 HP回复量:300 + HP最大值 / 10 辅助技能LV1 100MP 武器无限制 解除对方的1个异常状态 如果当前没有可解除的异常效果 附加1个维持数秒的效果,可即时解除一个异常状态 解除成功时,使用者回复少量MP LV1 1 LV5 25 LV10 100 辅助技能LV2 治愈术LV5 400MP
    3 KB(779个字) - 2021年4月20日 (二) 11:14
  • 100MP 通用 向前冲撞敌人 一定机率使敌人[迟缓] 一次单体攻击,距离6M 朝目标方向瞬移6M 异常状态:逼退,技能等级每级+10%机率 异常状态:迟缓,技能等级每级+10%机率 伤害: (普攻伤害 + 5 * 技能等级)*(25 + 10 * 技能等级)% 装备盾时,技能伤害常数+50,技能倍率+25,逼退机率+50
    2 KB(669个字) - 2021年4月20日 (二) 11:03
  • ASPD增加量:技能等级每级增加5% ※点满时刚好把盾的副作用完全抵消 防护技能LV1 100MP 盾 拿盾牌用力砸。一定机率使敌人「昏厥」。 一次单体攻击,距离3M 异常状态:昏厥,(技能等级 + 90)% 伤害: (普攻伤害 + 50 + 5 * 技能等级)*(1.5 * 技能等级)% 防护技能LV2 盾牌要领LV5
    3 KB(740个字) - 2021年4月20日 (二) 10:58
  • 多次范围攻击 发动距离:无限 攻击次数:回旋斩1次 + 风压15次(0.2s/次) 有效半径:以自己为中心4m 物理攻击,魔法惯性 回旋斩异常状态:逼退100% 每次风压异常状态:致盲10% 回旋斩伤害:(主副手复合伤害 + 50 + 5 * 技能等级) * ( 125 + 2.5 * 技能等级 ) % 风压伤害:(
    7 KB(1,846个字) - 2021年4月20日 (二) 15:44
  • 前提技能】 无 武器限制】 拔刀剑 属性】 跟随武器属性 消耗MP】 100 释放距离】 3m 装备补正】 无 造成的异常状态】 无 技能效果】 无 连击】 起手技O 第二技及更后O 技能类别】 物理技能 防御惯性】 物理 属性补正】 远距离加成 近距离加成 拔刀攻击 伤害计算】 初次攻击 不管是多少
    20 KB(4,934个字) - 2021年4月14日 (三) 22:55
  • 50 + LV * 15)(100 + 10 * LV + (STR + INT) * LV / 25)% 副手魔导属性是目标的弱点属性时 会给予 异常状态 衰弱 在衰弱期间 用弱点属性进行魔法攻击有机率造成爆击(物理暴率的50%机率) 受命中率影响 短暂吟唱之后一砍,威力在三四阶之间。特殊效果自带属
    3 KB(739个字) - 2021年4月20日 (二) 15:47
  • 吟游诗人 徒手战斗 忍者技能 基础属性 个人属性 仇恨机制 物理、魔法攻击 防御 攻击、咏唱速度 命中,回避 体力值、魔法值 阻挡,闪躲 伤害,减伤 异常状态 暴击 经验值 掉宝率 特色系统 怪物生成 部位破坏 追击 连击 惯性叠伤 星石 宠物 精炼 附魔 定点王 定点王一览 野王 野王一览 普通怪物 小怪一览
    16 KB(960个字) - 2024年4月8日 (一) 12:35
  • ,瞬发,无法放入连击的任何位置,动作耗时1.8秒。可对自身或者队友施放,施放成功后,可解除目标身上一个异常状态,成功解除异常状态时回复自身100MP。若无可解除的异常状态,将可令目标获得30秒预防效果。预防效果时间内,受到异常状态时将立刻解除异常状态,同时结束效果并回复自身100MP。无法解除限制行动类的异常。这点和疫苗药剂一样。
    51 KB(14,642个字) - 2022年5月4日 (三) 20:42
  • 全场红地毯(带诅咒异常) 对仇恨目标3方向剑气 boss周身大范围红地毯(持续时间长,带胆怯异常)》(上一技能击中后立即发动)boss周身地刺(带流血异常,此异常状态无视异常抗性,下同) 控反:boss周身地刺 兽品|休斯古巨兽牙 兽品|休斯古巨兽爪 兽品|杂班针毛 (破位提升掉落率) 魔素|凶恶目光 (需破坏部位)
    19 KB(2,848个字) - 2022年5月17日 (二) 17:17