本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处,并遵守CC BY-NC-SA 3.0协议。(转载须知
本站是中文Terraria Wiki的镜像站,与Re-Logic、Gamepedia没有从属关系。(免责声明
由于镜像同步脚本的问题,本镜像站暂停更新。请前往中文Terraria Wiki源站访问最新信息。

全站通知:

Thunderstorm

阅读

    

2020-07-10更新

    

最新编辑:

阅读:

  

更新日期:2020-07-10

  

最新编辑:

来自Terraria Wiki
跳到导航 跳到搜索
电脑版 电脑版独有内容:此的信息适用于电脑版泰拉瑞亚
BiomeBannerThunderstorm.png
文件:ThunderstormDemo.gif
The effects of a thunderstorm on the environment.
"大地母亲怒火中烧,灭世降离涤荡乾坤"

树妖

雷暴 是一种不常见的事件,当风速达到 20mph 及降雨量高于 50% 时会开始,并会在风速低于 15mph 或者降雨量低于 40% 时会停止。雷暴实际上就是 大风天 的组合。

雷暴保留了下雨的所有效果,包括下雨时会生成的敌怪,以及在 雪原生物群落 会显示为暴雪。不过,大风天的敌怪不会生成,也不会有其特殊物品掉落。

在雷暴时偶尔会打雷,当玩家处于地表时会点亮屏幕,打雷动画结束后还会有雷声。雷暴时风速显著增加,导致树叶下落的速率超过限制。



Content

Notes

  • 闪电仅仅是视觉效果,不会劈中玩家。
  • 地表 雪原腐化猩红 的背景音乐不会因雷暴而发生改变。
    • 雷暴时,如果在 沙漠 发生了 沙暴 ,将会播放沙暴的音乐。
  • NPC 在雷暴时有特殊对话。
    • 不过和 向导 所说的不同,雷暴时不会有特殊敌怪生成。
  • 天气收音机 能侦测到雷暴。
  • 有一个 测试内容 能关闭闪电的动画效果。

Trivia

  • 在较早的移动版中,下雨时会有闪电效果。

See also

History

Template:Category/db-en