本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处,并遵守CC BY-NC-SA 3.0协议。(转载须知)
本站是中文Terraria Wiki的镜像站,与Re-Logic、Gamepedia没有从属关系。(免责声明)
由于镜像同步脚本的问题,本镜像站暂停更新。请前往中文Terraria Wiki源站访问最新信息。
沙漠
阅读
2020-07-10更新
最新编辑:
阅读:
更新日期:2020-07-10
最新编辑:
沙漠是一个充满沙块的生物群落。一个地图通常包含至少两个沙漠区域。每个地图都会生成一个主沙漠,主沙漠比其他的沙漠更大,且有一个通往地下沙漠的大坑。沙漠中偶尔会出现金字塔。沙漠中偶尔会出现淡黄色的水池。
沙漠中心会生成小生物群落:绿洲。其中长有棕榈树,中心还会有一个大水池。
沙漠地下会有名为蚁狮巢穴的小隧道,通常起到指引地下沙漠的作用。
当玩家附近有至少 1500 块沙块时视为玩家身处沙漠生物群落中,此时水的颜色和背景会改变,然而即使只有一个沙块,沙漠植物和敌怪也会生成。沙漠会被大部分其他的生物群落所覆盖,包括海洋。沙漠也会像其他生物群落一样下雨。在泰拉瑞亚的 电脑版和 主机版中,还会定期出现沙尘暴,此时会生成特殊的敌怪,并根据风的方向推动玩家。
困难模式期间,腐化之地/猩红之地和神圣之地的蔓延有所加强,可能最终会转化所有普通沙漠。世界创建之时生成的腐化/猩红沙漠也可能会被转化为神圣版本,如果它们处在困难模式开始时立刻转换的世界部分内。所有的变体都和它们的主生物群落(例如,腐化之地或神圣之地)很相似:主题音乐是一样的、敌怪是一样的(除了木乃伊的各种种类和沙尘暴的敌怪)、以及背景只略有区别。沙会被替换为黑檀沙、猩红沙、或珍珠沙。虽然颜色有所改变,仙人掌在被砍掉时依然会掉落仙人掌,幌菊也能在神圣沙漠上生长。
内容
快乐度
花絮
历史
- 电脑版 1.3.0.1: 添加了地下沙漠,包括新敌怪和新物块。
- 电脑版 1.2.3:修正了猩红沙沙漠不会让水呈现红色的 Bug。
- 电脑版 1.2:
- 沙漠中的水现在是黄色的。
- 现在有自己的特定音乐了。
- 电脑版 1.1:
- 仙人掌不再对玩家造成伤害。
- 现在有自己的特定背景。
- 电脑版 1.0.2:在出生位置一定距离内不再会生成沙。这去除了出生在沙漠里没有木材可用的可能性。
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。