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海洋
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2020-07-10更新
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更新日期:2020-07-10
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海洋是巨大的水水体,出现在地图左右两侧边缘的地层#地表,在大地图上包括最东部 500 英尺(250 格)和最西部 500英尺验证,在中地图上则是 676 英尺(338 格)。它延伸至洞穴层的深度,在地图边缘达到最深。
海洋通常会包含水中箱,其中有和水相关的拾取物。另外也包含独特的敌怪,比如螃蟹和鲨鱼。
海洋生物群落有自己的树类型,棕榈树(从 1.2.4 开始),可以从中收获棕榈木。
内容
备注
- 仅当玩家进入水中至少一格深时海洋敌怪才会注意到并向其游去。
- 如果海洋有足够多“干”沙,就有可能生成地表沙漠敌怪,但靠近水的区域不会长出沙漠植物。
- 困难模式的腐化/猩红或神圣能将所有沙转化为黑檀沙/猩红沙或珍珠沙,实际上将海洋转化成了腐化沙漠/猩红沙漠或神圣沙漠生物群落。
- 和其他生物群落不同,血月期间海洋中的水不会变红。
- 虽然海洋看起来已经到达地图边缘,但第三方地图查看器显示它实际上还向外延伸了若干格。腐化之地/猩红之地或神圣之地能够通过海床上这些看不见的额外物块蔓延到沙上。
- 有时,海床有可能会下到低于水平面的位置,导致露出一点地下的背景。
- 电脑版、 主机版、和 移动版每个都有一首独特的生物群落音乐,不同于 前代主机版和 的。 版验证
小贴士
想要了解更多打败海洋的技巧,包括武器和场地的推荐,请参考指南:在海洋生存。
- 如果玩家探索海洋时没有装备恰当的配饰,就有溺水的风险。除了大量治疗药水外,还要携带一些辅助呼吸的物品和药水比如芦苇呼吸管和鱼鳃药水、用来快速回家的魔镜、以及帮助游泳的脚蹼。抓钩或常春藤鞭对于返回海面呼吸也有一定帮助。海神贝壳或其任何升级版可以完全消除呼吸的需要。
- 玩家可以挖一条通到地狱的隧道来将海洋抽干,水在地狱会蒸发。
- 另一种抽干海洋的办法是造一个气室,在其中倒空一桶熔岩桶并在熔岩中放置一个背景物体(例如家具)。让水流进去会导致水消失,因为放置的物体会阻止黑曜石的生成。
- 在困难模式中试图防止海洋生物群落被转化时,光是在海床下挖一道隔离带是不够的,因为世界的数据要稍微超出边界。因此,隔离带必须沿着边缘垂直延伸到海床,并用不受腐化的物块堵上,这样既能防止水流走也能阻止腐化之地/猩红之地或神圣之地蔓延。
- 海洋中有很多空间,使其成为大规模建造的良好地点,比如战斗场地或农场。
历史
- 电脑版 1.2.4.1:海洋敌怪现在会在生物群落的海洋上生成,这同样适用于沉睡渔夫。
- 电脑版 1.1:现在有自己的背景了。
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。