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事件
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2020-07-10更新
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更新日期:2020-07-10
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事件(也称为入侵)是临时性的特殊状况,会生成各种特殊敌怪,大部分的生成速度有所抬高,并且哪怕是在 NPC 附近也会生成,还会攻击玩家。一些事件可以在游戏过程中随机发生,而其他事件则可以通过特定的召唤物品或特殊情况来触发。事件会生成它们自身独特的敌怪,这些敌怪在正常游戏过程中是见不到的,反过来,这些敌怪会掉落只能在事件中得到的独特物品。一些事件还带来了独特的视觉效果和独特的氛围,诸如改变了月亮和给屏幕用了很显眼的着色器。事件还伴随着其自身的特殊音乐,加强了其主题。根据具体事件,它们可能会持续到到达一定的时间限制,或持续到打败一定数量的敌人。
在 电脑版、
主机版、和
移动版中,在屏幕右下角会显示一个进度条,用于指示玩家已经深入事件多远了,以及玩家距离完成事件还有多远。它只会出现在入侵类型的事件中(哥布林军队、史莱姆雨
(仅当已打败了 75/150 史莱姆)、撒旦军队
、雪人军团、海盗入侵、南瓜月、霜月、火星暴乱
、和月亮事件
),而在应当持续一定时间的事件中(血月、雨、史莱姆雨
(仅当击杀的史莱姆少于 75/150 时)、沙尘暴、和日食)不会出现。
注意,入侵看起来要求至少有一个 NPC 在附近;如果在超过一定距离后入侵进度条消失,那么可能需要附近区域放置房屋。 游戏只会检查到 NPC 的水平距离;你可以将他们安置在你的战斗场地上方或下方远处。
目前有 14(
)/ 11(
)/ 8(
)种不同的事件和入侵。
除了为庆祝泰拉瑞亚的第 5 个生日而创建的派对
外,所有泰拉瑞亚事件都会生成独特的敌怪。
困难模式之前

血月正在升起...



史莱姆从天而降!



撒旦军队是独特的《地下城守护者 2(Dungeon Defenders 2)》交叉事件,在拯救了打败世界吞噬怪/克苏鲁之脑后出现的酒馆老板之后可以启动。其目标是在一波波想要摧毁它的敌人之下保护埃特尼亚水晶。如果水晶被敌怪摧毁,事件即终止。如果它直到所有波数都已清掉还维持“存活”,事件即告胜利。。
埃特尼亚水晶和埃特尼亚水晶座都是用钱币在酒馆老板 NPC 处购买的。玩家在事件持续期间会受到创意震撼减益的影响,它会在整个事件期间在一定范围内阻止物块的移除或放置。
每一波都变得越来越困难。在任何机械 Boss 已被打败之前触发,事件由 5 波组成。如果在已有至少一个机械 Boss 被打败后触发,则事件由 7 波组成。一旦石巨人已被打败,事件变得更加困难,最后一波中会生成 Boss 双足翼龙。每次入侵只会生成一只双足翼龙,打败它会完成事件。事件中还包含 2 种小 Boss:食人魔和黑暗魔法师。
以下敌怪是此事件独有的:


当大约 100 个火炬在地表层下的任意位置附近堆积时启动。
The Torch God 是一个小事件,发生在接近地下并且有100个火把的地区.放置的火把会向玩家发射小火球,并在这个过程中立刻熄灭.火球造成40 / 80 / 120 对高额伤害, 它们沿着直线穿过物块,同时也可以从屏幕外的火把发射.
当此事件发生,玩家将被赋予灯火管制 减益, 显著降低玩家的光视能力.
当所有火把熄灭时,事件结束.片刻后,火把再次点燃. 如100或以上个火把被激活, Torch God's Favor 在火把附近掉落.一旦玩家的物品栏或已经消耗火炬神的恩惠,玩家就不能再次挑战该事件,并且必须再次创建一个角色来挑战.一个没有消耗火炬神的恩惠的玩家可以持续挑战该事件,并获得更多的火炬神的恩惠,但前提是他们的物品栏中没有火炬神的恩惠.
困难模式

正在发生日食!





天界生物要入侵了!
历史
- 电脑版 1.3.2:添加了派对事件。
- 电脑版 1.3.0.1:添加了火星暴乱、史莱姆雨、和月亮事件。入侵事件现在有了进度条,显示玩家离完成还有多远。事件敌怪现在在事件结束时会逃离。
- 电脑版 1.2.4:修正了月亮事件发生时地下的生成速度也会提高的 Bug。如果使用了入侵召唤物品后没有发生入侵则其不再会被消耗掉。
- 电脑版 1.2.3:入侵现在能在任何友方 NPC 附近生成敌怪了,而非仅在世界中央。
- 电脑版 1.2:添加了日食、雨、和海盗入侵事件。
- 电脑版 1.1.1:添加了雪人军团事件。
- 电脑正式版:引入了哥布林军队和血月。
- 主机正式版:引入了哥布林军队、血月、和雪人军团。
- 移动版 1.3.0.7:引入史莱姆雨、火星暴乱、和月亮事件。
- 移动正式版:引入了哥布林军队、血月、和雪人军团。
- 3DS版 1.03:添加了霜月。
- 3DS正式版:引入了哥布林军队、血月、雪人军团、日食、雨、海盗入侵、和南瓜月。