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蝙蝠
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2020-07-10更新
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更新日期:2020-07-10
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蝙蝠是常见的飞行 敌怪。它们遵循蝙蝠 AI,在试图接触玩家的同时随机四处飞行并碰到东西。在专家模式中,除了恶翅史莱姆外的所有种类都有几率对玩家造成野性咬噬 减益。
种类
困难模式之前
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 额外信息 |
---|---|---|---|---|---|
洞穴蝙蝠 | 16 / 32›140›176 / 48›210›264 | 13 / 26›92›116 / 39›138›174 | 2 / 2›8›10 | 常见洞穴/地下敌怪 | |
丛林蝙蝠 | 34 / 68›148›224 / 102›222›336 | 20 / 40›72›108 / 60›108›162 | 4 / 4›8›12 | 常见丛林敌怪 | |
地狱蝙蝠 | 46 / 92›100 / 138›150 | 35 / 70›62 / 105›93 | 8 | 常见地狱敌怪 | |
冰雪蝙蝠 | 30 / 60›132›198 / 90›198›297 | 18 / 36›64›96 / 54›96›144 | 6 / 6›12›18 | 常见冰雪生物群落敌怪,接触时造成冷冻和少见的冰冻 |
仅限困难模式
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 额外信息 |
---|---|---|---|---|---|
巨型蝙蝠 | 100 / 200›200›220 / 300›300›330 | 45 / 90›90›80 / 135›135›120 | 16 | 常见洞穴敌怪,接触时造成困惑 | |
夜明蝙蝠 | 200 / 400 / 600 | 75 / 150 / 225 | 30 | 常见神圣敌怪 | |
熔岩蝙蝠 | 160 / 320 / 480 | 50 / 100 / 150 | 16 | 常见地狱敌怪,只在打败了机械 Boss 后出现 | |
恶翅史莱姆 | 60 / 120›120›132 / 180›180›198 | 45 / 90›90›80 / 135›135›120 | 20 | 腐化敌怪,生命值耗尽时变为史莱姆形态 | |
巨型飞狐 | 220 / 440 / 660 | 80 / 160 / 240 | 24 | 丛林敌怪,只在夜晚生成 | |
吸血鬼 | 750 / 1500 / 2250 | 80 / 160 / 240 | 24 | 日食敌怪,以蝙蝠形态追击玩家并在靠近时变形为人形 |
小贴士
- 蝙蝠形体较小、速度快,而且它们飘忽不定的行为常常会惹恼和激怒玩家。对于没有手段来防止击退(比如用钴护盾)的新手玩家来说这可能会是很严重的痛苦,因为玩家可能会被它撞倒而陷入致命的跌落,或者更糟的是掉进大群敌怪中。
- 普通的战术是躲开它们;比如强迫它们飞入墙里凹壁中以远离它们。
- 如果装备了具有良好击退的武器,那么足以将它们近距离击杀,因为在蝙蝠返回之前经常已经完成了挥舞。
- 人们可能很早就会注意到阔剑在实战中非常有效。
历史
- 电脑版 1.3.0.1:蝙蝠现在在专家模式中会导致野性咬噬 减益。
- 电脑版 1.2:引入了冰雪蝙蝠、熔岩蝙蝠、吸血鬼和巨型飞狐。
- 电脑版 1.1:引入了巨型蝙蝠、恶翅史莱姆、和夜明蝙蝠。
- 电脑版 1.0.6:所有蝙蝠的生命值降低。
- 电脑版 1.0.5:
- 引入了地狱蝙蝠。
- 蝙蝠不再进入水中。
- 蝙蝠现在有特别的死亡音效。
- 洞穴蝙蝠的生命值和伤害降低。
- 电脑版 1.0.4:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。添加了洞穴蝙蝠和丛林蝙蝠。