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向导
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2020-07-10更新
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更新日期:2020-07-10
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- 本文是关于NPC的。 关于指南文章,参见Terraria Wiki:项目/指南。
向导是玩家见到的第一个NPC。他会在世界创建时在玩家附近生成。他提供主要针对新玩家的提示,并可以显示所有用到给他看的物品的制作配方。
不同于绝大多数其他 NPC,向导于世界创建时即生成,在有可用的房屋之前。不过他还是会搬进第一座建好的房屋。如果他被杀掉,就需要先建好合适的房屋之后他才会重生。
在 电脑版、 主机版、和 移动版上,向导会用木弓和箭来防御靠近的敌人,一开始发射的是木箭,在困难模式中升级为烈焰箭。
在电脑版上,向导更偏好居住在森林生物群落。他喜欢服装商和动物学家,不喜欢蒸汽朋克人,憎恶油漆工。
居住偏好
喜欢 | 不喜欢 | 厌恶 | |
---|---|---|---|
生物群落 | 森林 | 海洋 | |
邻居 | 服装商、动物学家 | 蒸汽朋克人 | 油漆工 |
人口 | <3 |
- 需要更多的建议
向导的建议
部分话语可能有所不同,取决于玩的是哪个版本的泰拉瑞亚。
如果玩家的物品栏中没有工具[1]:
- "你可以用镐子挖土,用斧子砍树。只需把光标放到图格上并点击!"
- "如果你想活下来,你需要制造武器和建造房屋。先开始砍树和收集木材。"
- "按Esc访问制作菜单。拥有足够的木材时,制作工作台。这将让你能够制作更为复杂的东西,但必须接近工作台。"
- "你可以建造房屋,方法是将木材和其他砖块放在是世界里。别忘了建造和放置墙。"
- "拥有一把木剑后,你可以试试从史莱姆身上收集一些凝胶。用木材和凝胶制作一个火把!"
- "要执行背景设置,使用锤子!"
如果玩家的物品栏中没有工具[1]、没有矿石[2]、且没有锭[3]:
- “你应该挖矿,找到金属矿石。你可以用它来制作非常有用的物品。”
如果玩家的物品栏中没有工具[1]、有至少一块矿石[2]、且没有锭[3]:
- “现在你拥有了一些矿石,你需要将它铸成矿锭,才能用来制作物品。这需要熔炉!”
- “你可以用火把、木材和石头制作熔炉。请务必站在工作台旁边。”
- “你需要一个砧子才能充分锤炼金属锭。”
- “砧子可以用铁制作或者从商人那里购买。”
如果玩家最大生命值不超过 100:
- “地下有水晶之心,可以用来提高你的最大生命值。你可以用镐子来打碎它们。”
如果玩家最大魔力为 0:
- “如果你收集5颗坠落之星,就可以合制成一个物品,以提升你的魔法能力。”
如果玩家最大魔力 为 0 且物品栏中没有坠落之星:
- “夜晚,星星在坠落,洒满全世界。它们的用途极为广泛。如果那你看到一颗,一定要拿到手,因为星星在日出后就会消失。”
- "吸引他人搬进镇子的方法有很多种。他们当然需要有个家。"
- "要将房间打造成家,则需要门、椅子、桌子和光源。记得房屋还要有墙。"
- "两个人不能住一个家。还有,如果家被摧毁了,就要找个新的住处。"
- "你可以使用房屋界面来分配和查看住房情况。打开物品栏并点击房屋图标。"
如果商人不在场:
- “如果想让商人搬进来,你需要收集很多钱。50枚银币就能搞定!”
如果护士不在场:
- “要让护士搬进来,你需要提高自己的最大生命值。”
如果军火商不在场:
- “如果你有一支枪,军火商会来向你出售弹药!”
如果树妖不在场:
- “你需要打败一只强大的怪物来证明自己。这样才能吸引树妖的注意。”
- “务必彻底探索整个地牢。深处可能关押了囚犯。”
如果服装商不在场且骷髅王已被打败:
- “地牢旁边的老人已经解除诅咒了,现在他也许愿意加入我们。”
如果爆破专家不在场:
- “拿好你能够找到的任何炸弹。爆破专家也许想瞧一瞧。”
- “哥布林和我们的差别有那么大吗,都没法和平相处了吗?”
如果玩家的物品栏中有至少一个晶状体:
- “如果在恶魔祭坛上合成晶状体,你也许能够找到召唤一个强大怪物的方法。不过,你最好等到夜晚再用它。”
如果玩家的物品栏中有至少一个晶状体、腐肉、蠕虫诱饵、或椎骨:
- “恶魔祭坛在腐化之地随处可见。你必须靠近它们才能制作一些物品。” (仅限在腐化世界中)
- “猩红祭坛通常出现在猩红之地。你必须靠近它们才能制作一些物品。” (仅限在猩红世界中)
如果玩家的物品栏中没有抓钩[4]、世界处于困难模式之前、且世界吞噬怪/克苏鲁之脑和骷髅王均尚未被打败:
- “你可以用一个爪钩和三条链子制作一个抓钩。地下深处的骷髅们通常带着爪钩,而链子可以用铁锭制作。”
如果克苏鲁之眼和世界吞噬怪/克苏鲁之脑均尚未被打败:
- “如果你看到罐子,一定要砸开它。罐子里有各种有用的补给。”
- “整个世界都藏着宝藏。地下深处能够找到一些有意思的东西!”
如果世界吞噬怪/克苏鲁之脑均尚未被打败:
- "砸碎暗影珠有时会导致流星坠落天际。暗影珠通常位于在腐化区域周围的裂缝中。" (仅限在腐化世界中)
- “砸碎一颗猩红之心有时会令流星坠落天际。猩红之心通常位于猩红矿区周围的裂缝中。” (仅限在猩红世界中)
如果克苏鲁之眼尚未被打败且玩家的最大生命值低于 200:
- “你应当专注于收集更多的生命水晶,以提高最大生命值。”
如果克苏鲁之眼尚未被打败且玩家的防御力最多只有 10:
- “你现有的装备根本做不到。你需要制作更好的盔甲。”
如果克苏鲁之眼尚未被打败且玩家最大生命值至少有 200 且防御力大于 10:
- “我认为你已经准备好迎接第一场大型战斗了。晚上收集眼球中的一些晶状体,并将其带到恶魔祭坛。”
如果克苏鲁之眼已被打败、世界吞噬怪/克苏鲁之脑尚未被打败、且玩家的生命值少于 300:
- “在面对下一个挑战时,建议你提高生命值。十五颗心应该足够了。”
如果克苏鲁之眼已被打败、世界吞噬怪/克苏鲁之脑尚未被打败、且玩家生命值至少有 300:
- “腐化之地的黑檀石可用一些树妖的粉末净化,或者用炸药摧毁。”
- “下一步应当探索腐化裂缝。寻找并摧毁你找到的任何暗影珠。”
如果克苏鲁之眼和世界吞噬怪/克苏鲁之脑已被打败,但骷髅王尚未被打败:
- “离这里不远有一个古老的地牢。现在正是查探一番的好时机。”
如果克苏鲁之眼、世界吞噬怪/克苏鲁之脑、和骷髅王均已被打败、世界处于困难模式之前、且玩家最大生命值少于 400:
- “你应当试试提高到最大的生命值。试着收集二十颗心。”
如果克苏鲁之眼、世界吞噬怪/克苏鲁之脑、和骷髅王均已被打败、世界处于困难模式之前、且玩家最大生命值至少有 400:
- “如果你愿意挖得足够深,丛林中就有很多宝藏等着你去发现。”
- “地狱由一种名为狱石的材料构成。它非常适合制作武器和盔甲。”
- “在你准备好挑战地狱的守卫时,必须进行活祭。它所需要的一切都能在地狱中找到。”
如果世界已经在困难模式中:
- “务必砸毁你能找到的所有恶魔祭坛。这样做一定会有好处的!” (仅限在腐化世界中)
- “务必砸毁你能找到的所有猩红祭坛。这样做一定会有好处的!” (仅限在猩红世界中)
- "有时,从极明或极暗的地方坠落的生物中能收集到灵魂。"
- “我听说,这些地方住着一名强大的巫师。下次你去地下的时候一定要留心他。”
名字
向导可能使用以下名字中的任意一个:
- Andrew
- Asher
- Bradley
- Brandon
- Brett
- Brian
- Cody
- Cole
- Colin
- Connor
- Daniel
- Dylan
- Garrett
- Harley
- Jack
- Jacob
- Jake
- Jeff
- Jeffrey
- Joe
- Kevin
- Kyle
- Levi
- Logan
- Luke
- Marty
- Maxwell
- Ryan
- Scott
- Seth
- Steve
- Tanner
- Trent
- Wyatt
- Zach
话语
在提示之外,向导还有各种话语:
- “嗨,<玩家名字>。有什么可以帮你?”
- “我的工作是为你接下来的任务提供建议。如果遇到困难,建议你随时问我。”
- “他们说,有个人会告诉你如何在这个地方生存...打住。那个人就是我。”
在夜晚:
- “晚上你应该呆在家里。黑夜在外面转悠非常危险。”
血月期间:
- “嗨,兄弟,你知道哪儿有死亡草吗?哦,没有原因,问问而已。”
- “如果你向上看,你就能看到此刻月亮是红色的。”
- “天空变红的时候,你就知道血月升起来了。血月有一种魔力,能吸引怪物蜂拥而来。”
派对 期间:
- “从没参加过派对?你可能要看看其他人。人们有时会带来特别的派对礼品哦。”
如果酒馆老板 在场:
- “通常情况下,我会尝试将有关撒旦军队的一切信息都教给你,但你或许应该向<酒馆老板的名字>询问这些信息。”
在墓地生物群落中:
- "It's cold and ominous around here. I feel something very evil calling out to me."
- "Graveyards are very spooky and very dangerous. I'd watch your step, kid."
Happiness话语
向导无家可归:
- "I'm quite used to not having a home, but I wouldn't mind one."
向导在家时(位于森林)
- "I'm quite fond of wandering through the Forest. I like it here."
向导在家时(除了森林以外的其他地方):
- "Getting to this place to myself... I greatly appreciate it."
向导在海洋生物群落中:
- I don't really like the ocean. There's little to accomplish.
过于拥挤时:
- I'm a free spirit. I dislike so many people close to me.
- I hate overcrowding. I prefer the open world!
油漆工在其周围时:
- I hate that <name of Painter> the Painter is around. The world is fine the way it is made!
服装商在其周围时:
- I'm quite fond of <name of Clothier> the Clothier, we have a lot in common.
动物学家在其周围时:
- I'm quite fond of <name of zoologist> the Zoologist, we have a lot in common.
备注
- 在 中,如果你在猩红世界中,向导依然会说他在腐化世界中说的那些提示。 版
- 向导的制作提示中对于武器所显示的伤害变化是基于玩家目前所装备着的相关加成的,比如熔岩盔甲的套装奖励。要想看到基础伤害值的话请在和向导对话时卸下伤害调整物品。这同样适用于暴击率。
- 玩家通常不能直接攻击 NPC,但向导巫毒娃娃让玩家能攻击向导。
- 向导,和其他友方 NPC 一样,只有在白天才会重生。
- 向导必须存活才能召唤血肉墙,否则血肉墙不会出现。
- 在解锁困难模式之后向导就给不出太多有用的提示,除了有关于摧毁祭坛和去地下寻找光明与黑暗之魂的提示之外。
- 向导的建议“如果你收集5颗坠落之星,就可以合制成一个物品,以提升你的魔法能力。”对于 电脑版、 主机版、和 移动版而言还是过时的。从 1.3.0.1 开始,魔力水晶只需要 3 颗坠落之星。
- 在游戏版本1.4.0.1中,向导在森林中有最高的happiness水平。
成就
花絮
- 向导的名字之一是 Andrew,这名字来自Andrew Spinks(又叫 Redigit),泰拉瑞亚的主开发人员。如果有这个名字(任意名字)的向导被击杀,会掉落绿帽。
- 泰拉瑞亚的主开发人员,Redigit,在 Reddit 的一次 AMA(Ask Me Anything,问答活动)中说他创造了向导巫毒娃娃这样玩家就能向他发起报复,以报他总是开门之仇。[5]
- 有两幅绘画作品描绘了向导,《向导毕加索>和<创造向导》。
- – 根据官方游戏传说,有个名叫“向导社”的组织,其目的是传承古老的传说与知识。向导很可能是此结社的成员。
- 在 中,向导提到了 版圣帕特里克节事件,虽然它实际上并未实现。
- Terraria 的主要开发者,Redigit,已经在Terraria的官方Discord上证实了向导是血肉之墙的说法。[6]
历史
- 电脑版 1.3.1.1:修正了向导的帮助提示未能正确确认爆破专家和哥布林工匠的问题。
- 电脑版 1.3.0.1:现在会向附近的敌怪射箭。
- 电脑版 1.2.4:根据投诉改进了两条向导的提示的可读性。
- 电脑版 1.1:现在在他生成时会随机赋予名字。他的死亡会用其名字报告。其他 NPC 也会在他们各自的对话中使用此名字。
- 电脑正式版:引入。
- Switch版 1.0.711.6:随电脑版 1.3.0.1 的更改引入。
- 主机版 1.0.933.1:与 PS4 的 1.0.750.0 更新相一致的更改。()
- 主机版 1.0.750.0:()
- 现在会向附近的敌怪射箭。
- 现在只有名叫 Andrew 的向导才会掉落绿帽。
- 主机版 1.07:根据投诉改进了两条向导的提示的可读性。
- 主机版 1.02:
- 死亡时会掉落绿帽。
- 向导不再说你需要锤来打破水晶之心(向导叫它生命水晶)了。
- 向导不再说你需要 10 个坠落之星来制造魔力水晶。
- 主机正式版:随 电脑版 1.1 的更改引入。
- 移动版 1.3.0.7:现在会向附近的敌怪射箭。
- 移动版 1.2.11212:根据投诉改进了两条向导的提示的可读性。
- 移动版 1.2.6508:
- 如果名字为 Andrew 则死亡时会掉落绿帽。
- 向导不再说你需要锤来打破水晶之心(向导叫它生命水晶)了。
- 向导不再说你需要 10 个坠落之星来制造魔力水晶。
- 移动版 1.1.5536:向导死亡时会报道其名字,其他 NPC 也会引用名字。
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 任意镐力、斧头力、或锤力大于 0 的物品(但不包括铜镐和铜斧)
- ↑ 2.0 2.1 铜矿、铁矿、银矿、或金矿
- ↑ 3.0 3.1 3.2 铜锭、铁锭、银锭、或金锭
- ↑ 只看真正的Lua错误 在模块:Exclusive/data的第3行:attempt to index field 'cargo' (a nil value)物品——其他的钩爪会被忽略
- ↑ I am Redigit - Creator of Terraria. Ask Me Anything! 模板:Small
- ↑ Red's message in #journeys-end-chat (Image link)
- Pages using DynamicPageList dplvar parser function
- 有脚本错误的页面
- 地表 NPC
- 有效的房屋 NPC
- NPC NPC
- 被动 AI NPC
- 成就相关元素
- 电脑版 1.3.1.1 中修改的实体
- 电脑版 1.3.0.1 中修改的实体
- 电脑版 1.2.4 中修改的实体
- 电脑版 1.2.3 中修改的实体
- 电脑版 1.2.0.2 中修改的实体
- 电脑版 1.2 中修改的实体
- 电脑版 1.1 中修改的实体
- 电脑版 1.0.5 中修改的实体
- 电脑版 1.0.3 中修改的实体
- 电脑版 1.0.1 中修改的实体
- 电脑正式版中引入的实体
- Switch版 1.0.711.6 中引入的实体
- 主机版 1.0.933.1 中修改的实体
- 主机版 1.0.750.0 中修改的实体
- 主机版 1.07 中修改的实体
- 主机版 1.02 中修改的实体
- 主机正式版中引入的实体
- 移动版 1.3.0.7 中修改的实体
- 移动版 1.2.11212 中修改的实体
- 移动版 1.2.6508 中修改的实体
- 移动版 1.1.5536 中修改的实体
- 验证
- 移动正式版中修改的实体
- 3DS正式版中引入的实体
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