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生命值
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2020-07-11更新
最新编辑:
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更新日期:2020-07-11
最新编辑:
新玩家: (100 生命值) |
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使用 1 颗生命水晶后: (120 生命值) |
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使用 15 颗生命水晶后: (400 生命值) |
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使用 1 颗生命果后: (405 生命值) |
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使用 20 颗生命果后: (500 生命值) |
生命值是人物的生命计数,由屏幕右上方的心形图标条表示。显示出来的每个红色心代表 20 生命值,每个金色心代表 25 生命值。
受到伤害会导致生命值下降,通过生命条由右向左褪色来表示。当人物停止承受伤害时,生命值会开始再生,并且人物避免进一步伤害的时间越长,再生速率会不断增加,如果玩家站定不动还会进一步提高速率。再生也能通过使用各种可装备物品、药水、和放置的能引发区域效果增益的家具物品(红心灯笼、篝火)来提升。
新人物开始时有 5 颗红色心,或者说 100 生命值。可以通过使用生命水晶来提升生命值上限,每个生命水晶可以永久性地给生命条增加一颗红色心,将生命值上限提升 20。这可以一直进行到生命条达到 20 颗红色心(400 生命值)。
在游戏的后期,人物可以用生命果来增加心的容量,每个能增加 5 生命值,通过永久性地将各个心的颜色转变为金色来表示。使用 15 个生命水晶和 20 个生命果后,人物可以达成 20 颗金色心,相当于 500 生命值上限。使用生命力药水可以进一步将生命值上限临时提升至 600。
在 电脑版、 主机版、和 移动版中,当心“空”掉时,会缩小并逐渐消失。在 前代主机版和 中,心会一块块失去来逐渐显露出变暗的“空”心。每个红色小块代表 5 生命值,每个金色小块代表 1 又 1/4 生命值。金色心也处于红色心之外的单独层上。 版
受到伤害
空了的心 |
伤害来自于攻击、环境危险、掉落、溺水、或减益。受到伤害会导致短暂的无敌时间,此时人物会视觉上“闪烁”。当人物的生命达到 0 并且所有的心都完全褪色时,死亡到来。
可以减少生命值的事情的完整列表,参见死亡原因。
防止伤害
通过穿戴盔甲和装备某些配饰,人物可以提升他们的防御力从而减少受到的伤害。除了单纯地减少伤害外,一些物品还可以减轻或消除某些形式的伤害。所有配饰在其奖励与功能之外都可以拥有修饰语,最多能由此额外得到 4 防御力。
物品 | 类型 | 备注 |
---|---|---|
脚镣 | 配饰 | 给人物 1 额外防御力。 |
黑曜石骷髅头 | 配饰 | 给予对基于火焰的物块的免疫能力,并给人物 1 额外防御力。这包括狱石、陨石和狱石砖,但不包括熔岩。 |
钴护盾 | 配饰 | 防止伤害带来的击退,并给人物 1 额外防御力。通过防止击退,这让人物充分利用短暂的伤害后无敌时间。 |
黑曜石护盾 | 配饰 | 结合了黑曜石骷髅头和钴护盾的功能。黑曜石护盾给人物 2 额外防御力。 |
幸运马掌 | 配饰 | 抵消所有掉落伤害。 |
黑曜石马掌 | 配饰 | 结合了黑曜石骷髅头和幸运马掌的功能。不过,它没提供任何防御力。 |
溜冰鞋 | 配饰 | 防止人物在冰洞中打滑和穿过冰块坠落,使得卡在下面的可能性大大降低。 |
云朵瓶 / 沙暴瓶 / 暴雪瓶 / 海啸瓶 / 火箭靴 | 配饰 | 这些配饰以及由它们所制成的配饰让人物能在撞击地面之前使用它们来防止掉落伤害。 |
蛙腿 | 配饰 | 除了提高跳跃高度,还让人物能从更高的高度落下而不受伤害。 |
黑腰带 | 配饰 | 使人物有 10% 几率躲避攻击和危险。 |
十字项链 | 配饰 | 人物承受伤害后的短暂无敌持续时间翻倍。 |
抓钩 | 物品 | 射出一个钩子将人物拉到远处的壁架上。长时间的坠落后在落地之前抓住墙或者地面可以防止所有掉落伤害。(关于执行同样目的的更多物品,参见抓钩。) |
钛金盔甲 | 盔甲 | 提供了攻击敌怪后的无敌时间。 |
铁皮药水 | 药水 | 防御力增加 8 点,持续 5 分钟。 |
食物物品 | 药水 | 防御力增加 2 点,持续时间各异。 |
防止溺水
这些物品专门用于避免卡在水或其他液体中而溺亡。
物品 | 类型 | 备注 |
---|---|---|
芦苇呼吸管 | 物品 | 让人物能在水下靠近水面的地方呼吸,并让呼吸条的消耗时间延长到 44 秒(而非无装备时的 22 秒)。将此物品放置在你的操作吧台并选定它,你就能在芦苇呼吸管顶部处于水面之上时呼吸。 |
潜水头盔 | 盔甲 | 大大延长水下呼吸时间(1 分 34 秒,而非无装备时的 22 秒)并给玩家 2 防御力。 |
脚蹼 | 配饰 | 让角色在水中时可以通过跳跃来“游泳”,就像站在地面上一样。这样可以更容易避免溺水。. |
潜水装备 | 配饰 | 结合了潜水头盔和脚蹼的功能。它装备在配饰栏而非盔甲栏中,让人物能装备更具防御性的头盔。 |
水母项链 | 配饰 | 在水中提供光亮,无需荧光棒即可逃离水中的黑暗区域。 |
水母潜水装备 | 配饰 | 结合了潜水装备和水母项链的功能,使得没有荧光棒时逃离水中的黑暗区域更加容易,尤其是在深处。 |
北极潜水装备 | 配饰 | 结合了水母潜水装备和溜冰鞋的功能,,使得在冰洞中逃离水体的危险程度更低。 |
水上漂靴 | 配饰 | 装备上后使人物能够站在水面上,从而消除落入水中的可能。 |
海神贝壳[1] | 配饰 | 在玩家入水时将玩家变为人鱼,使其能呼吸并在水下游泳。 |
鱼鳃药水 | 药水 | 让角色能在水下呼吸。 |
脚蹼药水 | 药水 | 防止在液体中的移动改变。 |
水上漂药水 | 药水 | 让人物能站在水面上,从而消除落入水中的可能。 |
月亮贝壳 | 配饰 | 结合了月光护身符和海神贝壳的功能。允许水下呼吸,消除水中的移动损失,并允许游泳。在晚上将玩家变为狼人。 |
熔岩安全
这些配饰专门用于减轻或消除掉进熔岩的影响。
物品 | 类型 | 备注 |
---|---|---|
熔岩护身符 | 配饰 | 装备后可以提供几秒钟的熔岩免疫能力。如果在熔岩中装备,除非人物已经处于免疫状态,否则不起作用。 |
黑曜石玫瑰 | 配饰 | 降低接触熔岩的直接伤害。 |
熔岩靴 | 配饰 | 装备后让人物能站在熔岩表面并提供七秒钟的熔岩免疫力。 |
黑曜石皮药水 | 药水 | 提供对熔岩的完全免疫能力,持续四分钟。 |
恢复生命值
失去的生命值可以通过很多方法重新获得。如果人物能够接触护士,可以付费请她来治疗自己至满生命值状态,所需费用基于所受伤害量。还有若干物品可以用于治疗人物。如果没有受到伤害,人物会在短时间后自动开始再生生命,并且在站定不动时会进行得更快。
治疗
大多数能治疗玩家的物品同时会带来药水疾病减益,持续 60 秒(有点金石或神话护身符则为 45 秒)。处于此减益的作用下时,玩家不能使用其他会带来此减益的物品。
物品 | 治疗量 | 药水疾病 | 备注 |
---|---|---|---|
心 | 20 | 心在拾取时会立刻恢复 20 生命值,但无法放置在物品栏中。 | |
蘑菇 | 15 | ||
水瓶 | 20 | ||
弱效治疗药水 | 50 | ||
蜂蜜瓶 | 80 | ||
蛋酒 | 80 | ||
治疗药水 | 100 | ||
蜂蜜鱼 | 120 | ||
丰饶之角 | 120 | 可以无限次重复使用,永远不会消耗掉。注意它依然会引发药水疾病。 | |
强效治疗药水 | 150 | ||
超级治疗药水 | 200 | 需要月亮碎片。 | |
弱效恢复药水 | 80 | 还会恢复 80 魔力。 | |
恢复药水 | 80 | 还会恢复 80 魔力。药水疾病只持续 50 秒。 | |
诡药 | 80 | 还会恢复 400 魔力,但会造成魔力疾病减益。 | |
生命水晶 | 20 | 还会永久性地将生命值上限增加 20。当玩家的生命值上限是 400 或更高时不能使用。 | |
生命果 | 5 | 还会永久性地将生命值上限增加 5。当玩家的生命值上限小于 400 或已经是 500 或更高时不能使用。 | |
生命力药水 | 20% 最大生命值 | 最大生命值提高 20%。只持续 5 分钟。 |
提高再生速度
以下物品和增益会提高玩家的自然生命再生速度。大部分是增加了固定的每秒再生量,因此即使受到攻击或者移动,玩家也可以再生生命值。
物品 | 再生(每秒) | 触发 | 备注 | |
---|---|---|---|---|
再生手环 | 0.5 | 装备 | ||
神话护身符 | 0.5 | 装备 | 还会将治疗物品的冷却时间从 1 分钟降低至 45 秒。 | |
狼人(增益) | 0.5 | 在夜间装备 | ||
太阳石 | 1 | 在白天装备 | 还会略微提升属性数值。 | |
月亮石 | 1 | 在夜间装备 | 还会略微提升属性数值。 | |
天界石 | 1 | 装备 | 还会略微提升属性数值。 | |
天界壳 | 1 | 装备 | 还会略微提升属性数值。 | |
闪亮石 | 大大提高基础回复速度,同时额外给了1/秒的再生速度 | 装备 | 随着时间推移缓慢提升再生速度,当玩家移动或使用大多数物品时终止。仅限专家模式。 | |
再生药水 | 2 | 喝下再生药水 | 增益持续 5 分钟。 | |
蜂蜜(增益) | 1 | 站在蜂蜜中 | 增益在离开蜂蜜后还会持续 30 秒。 | |
树妖祝福 | 3 | 在树妖附近 | 还会提高 8 点防御力。 | |
篝火 | 0.5, 1.1×基础治疗速度 | 站在篝火附近 | ||
红心灯笼 | 1 | 站在红心灯笼附近 | ||
猩红盔甲 | 1.5×基础治疗速度 | 装备全套 | 每“嘀嗒”回复 1 生命值。就像自然再生那样,当站立不动或最近未受伤害时“嘀嗒”会发生得更加频繁。 | |
钯金盔甲 | 3 | 穿戴全套时命中敌怪 | 增益持续 5 秒。 | |
夺命杖 | 1.5 | 用武器伤到敌怪 | 当武器给敌怪造成伤害时提供再生增益 | |
生命星云 | 每级 5 | 收取生命强化焰 | 持续 8 秒并能叠加最多三次。一次只会移除一层,同时计时器会重置。 | |
英灵殿骑士胸甲 | 8 | 装备 |
另请参考生命再生页面了解自然恢复速度的机制。
生命汲取
以下物品基于对敌怪造成的伤害来对玩家进行一定量的治疗。
物品 | 汲取率 | 备注 |
---|---|---|
吸血鬼刀 | 7.5% | |
幽灵盔甲(用兜帽) | 20% | 所有魔法武器都可以让玩家恢复生命值,但是,玩家所造成的魔法伤害会降低。 |
成就
备注
- 一些事件要求玩家有一定量的生命值才能发生:
- 注意,其中一些事件可能需要其他条件。有关详细信息请参阅相应页面。
历史
- 电脑版 1.2.2:每一击恢复一次生命值的物品现在有一个每秒 2 颗心的上限。
- 电脑版 1.2.1.2:站在红心灯笼附近会提高生命再生。