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幽灵盔甲
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2020-07-10更新
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更新日期:2020-07-10
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- 不要与灵能盔甲相混淆。
幽灵盔甲是一套困难模式的世纪之花后的盔甲,它可以给魔法武器提供增益。整件套装由幽灵长袍、幽灵裤以及幽灵兜帽或幽灵面具其中一件作为头部组成。穿齐一整套盔甲会使玩家在用魔法武器攻击敌怪时发出一些小型白色球体。这些球体的作用取决于玩家的头盔穿着选择。幽灵面具会让这些球体变成能自动追踪的射弹,而幽灵兜帽则会让这些球体飞到玩家身上来治疗他们。
制作一套带有一种头盔的幽灵盔甲需要54块幽灵锭(27个灵气和54块叶绿锭)(324块叶绿矿)。而制作一整套带有两种头盔的幽灵盔甲则需要66块幽灵锭(33个灵气和66块叶绿锭)(396块叶绿矿)。
制作一套带有一种头盔的幽灵盔甲需要54块叶绿锭(324块叶绿矿)和54个灵气。而制作一整套带有两种头盔的幽灵盔甲则需要66块叶绿锭(396块叶绿矿)和66个灵气。
幽灵面具:
- 追踪伤害球体(套装奖励):玩家造成魔法伤害时会生成射弹,射弹会锁定它附近的敌怪或受到伤害的同一个敌怪。射弹的伤害是原魔法伤害的1/2,且不受暴击伤害翻倍的影响(如一次暴击伤害是200,那么射弹的基础伤害则是50而非100)。
- 最大魔力值+60
- 魔力消耗量-13%
- 魔法伤害和暴击率+5%
幽灵兜帽:
- 生命窃取球体(套装奖励):玩家造成魔法伤害时会生成飞向玩家的治疗球体,恢复玩家血量,恢复的血量为原魔法伤害的20%/8%(如一次造成50魔法伤害,那么玩家会恢复10血量)。而在多人合作时,球体会飞向血量最低的玩家。
- 魔法伤害降低40%。
- 魔法伤害提高10%。
套装
头盔种类
制作
配方
备注
- 当装备幽灵面具时,如果一次攻击的伤害没有达到至少3点以上,那么攻击球体不会出现。
- 当装备幽灵兜帽时,如果一次攻击的伤害没有达到至少5点以上,那么治疗球体不会出现。
- 如果一个射弹重复地打击敌人,那么治疗量会不断减少。事实上,对于一个射弹,它在第一次打击敌人会给予玩家以自身伤害的20%的血量恢复,第二次则是15%,第三次是10%,第四次是5%,之后便不会再恢复了。验证
- 在稳定以后,治疗速度将会达到每秒恢复36/30点血量的上限。验证
- 在稳定以后,伤害球体的伤害会达到每秒造成150点伤害的上限。验证
- 穿齐一整套盔甲会使玩家变得半透明。并且,当玩家乘坐矿车时,它也会变得半透明。
- 尽管幽灵盔甲的其余部分总共会增加15%的魔法伤害,但当穿着幽灵兜帽时,整体效果却是降低了25%的魔法伤害。
- 因为幽灵盔甲会使玩家变得半透明,所以作用在其上的染料效果并不会像作用在别的盔甲上一样那么明显。
- 在同月亮领主战斗时,兜帽幽灵套没什么用,因为月亮领主的月噬减益会使生命窃取能力失效。
- 在 ,幽灵兜帽的数据和能力是旧的,它不会降低魔法伤害,反而会增加魔法伤害。并且仍然会恢复原伤害8%的血量而不是20%。 版
小贴士
- 此盔甲最有效的使用方法之一是同时带上兜帽和面具,并根据情况切换它们。这样玩家即可以保证生存又可以连续造成高伤害。
- 装备兜帽幽灵套,再带上魔法手铐或天界手铐使用剃刀松会十分有用。因为剃刀松会不断造成伤害,血量便会不断恢复,同时还会恢复你的魔力。在理想情况下,玩家几乎不会消耗魔力,同时还能使血量保持在非常高的位置。
- 使用诸如雨云魔杖、彩虹枪或磁球一类的能发出持久的能造成多段打击射弹的武器是一个能轻松利用套装奖励的办法。
- 魔力疾病和幽灵兜帽的降低伤害效果联合在一起会使许多魔法武器变得过弱而没什么作用,所以玩家应该用其他方法恢复魔力。魔法手铐会让玩家在受伤时恢复魔力,因而它格外有效。
- 有一个对付boss和事件的好办法:利用幽灵兜帽的回血能力,建造一个“回血站”。其建造方法为,在一片岩浆池中放一个雕像,连接上1秒计时器,用雨云魔杖在生成的怪物头顶放置两片雨云,这样就可以造成魔法伤害从而生成生命窃取球体了。岩浆可以摧毁多余的的掉落物从而清理掉落物品上限,同时恢复的血量还能媲美30点防御力。
- 通过装备足够多的增加魔法伤害的饰品(比如巫士徽章、天界徽章和天界石)来堆叠足够的伤害加成,从而抵消幽灵兜帽降低的40%魔法伤害是有可能的。
- 玩家可以通过饮用魔能药水来使兜帽幽灵套仅降低5%的魔法伤害,这样便可以造成更多的伤害,从而恢复更多的血量。
花絮
- “幽灵(Spectre)”是“鬼(ghost)”或“鬼魂(spirit)”的另一种说法。
- 女性版本的盔甲有着不同的纹理,比男性版本的盔甲稍蓝一点,尤其是眼部。
历史
- 电脑版 1.3.0.3:当玩家带有月噬减益时,兜帽幽灵套不会再恢复血量了。
- 电脑版 1.3.0.1:现在需要幽灵锭而不是灵气加叶绿锭来制作。
- 电脑版 1.2.3.1:幽灵兜帽不再增加魔力消耗量。
- 电脑版 1.2.3:
- 幽灵面具引入。
- 幽灵兜帽现在会降低40%魔法伤害并增加20%魔力消耗量。
- 幽灵兜帽的生命窃取比例从8%增加到20%。
- 增加已有的幽灵盔甲部件的防御:
- 幽灵兜帽的防御从4增加到6。
- 幽灵长袍的防御从12增加到14。
- 幽灵裤的防御从8增加到10。
- 电脑版 1.2.2:
- 治疗上限为每秒恢复两颗心。
- 火焰陷阱不再能够触发套装奖励。
- 电脑版 1.2.1.2:寒霜法杖现在能够触发套装奖励。
- 电脑版 1.2.1:
- 幽灵兜帽的生命窃取比例从10%降低到8%。
- 叶绿锭被增加到制作所需材料中。
- 电脑版 1.2.0.3:
- 降低防御:
- 幽灵兜帽的防御从6降低到4。
- 幽灵长袍的防御从14降低到12。
- 幽灵裤的防御从11降低到8。
- 机关不再能够触发套装奖励。
- 幽灵盔甲对于同个射弹造成伤害恢复的血量会逐次减少。
- 降低防御:
- 电脑版 1.2.0.2:魔法竖琴的音符现在被认为是魔法,并应该能够触发套装奖励。
- 电脑版 1.2:Introduced.
- 主机版 1.09:修复幽灵面具无法触发套装奖励的问题。
- 主机版 1.08:幽灵面具引入。