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战斗瞄准

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战斗瞄准或者说锁定是一种允许玩家自动瞄准敌怪Boss小动物的机制。

行为

Combat Targeting.png
左图:黄色的三角表示将会被瞄准的敌怪。
右图:敌怪已被锁定。

战斗瞄准在主机版 主机版移动版 移动版、和3DS版 3DS上是始终处于启用状态的。在电脑版 电脑版上,当使用恰当的手柄时会自动启用它。

锁定目标

  • 电脑版主机版3DS版 玩家可以用在设置中指定给电脑版主机版“锁定” / 3DS版“锁定目标”的按键(默认是  X  / square / Switch Y.png )来锁定目标。再按一次此按键可以停止瞄准或切换目标。
  • 移动版 可以按锁定按钮(Mobile Lock On button.png)来锁定目标,再按一次可以停止瞄准或切换目标。

当 NPC 被瞄准后,会有三个黄色箭头环绕着它,从此时起,玩家的所有攻击都会直接针对它。3DS版 如果瞄准的 NPC 走出屏幕,会有两个箭头指向它。

电脑版主机版移动版 可以用“锁定优先级”设置来改变潜在目标的排序方式。最清楚地线将根据玩家的视线来瞄准最接近光标的 NPC。最近的目标会瞄准最接近玩家的 NPC,而不管其间是否存在阻隔图格。

备注

  • 敌怪法师的法术可以作为目标进行瞄准。

小贴士

  • 战斗瞄准是对移动版 移动版和3DS版 3DS版的小屏幕尺寸的有益补偿。

历史

  • 移动版 1.3.0.7.3:改善了当帧率(FPS)低于 50 时的响应情况,从而大大减少了指向光标的未命中射击。
  • 3DS版 1.05:修正了一些武器上的各种锁定问题。