本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处,并遵守CC BY-NC-SA 3.0协议。(转载须知
本站是中文Terraria Wiki的镜像站,与Re-Logic、Gamepedia没有从属关系。(免责声明
由于镜像同步脚本的问题,本镜像站暂停更新。请前往中文Terraria Wiki源站访问最新信息。

全站通知:

鬼魂

阅读

    

2020-07-10更新

    

最新编辑:

阅读:

  

更新日期:2020-07-10

  

最新编辑:

来自Terraria Wiki
跳到导航 跳到搜索
电脑版主机版  前代主机版  移动版 电脑版/主机版/前代主机版/移动版独有内容:此的信息适用于电脑版主机版前代主机版、和移动版泰拉瑞亚
Ghost.gif
玩家的鬼魂
不要与鬼魂万圣夜敌怪混淆。

鬼魂是在硬核模式下人物死亡后的表现形式。鬼魂能继续探索世界、无限飞行、并能穿过物块。他们不会被其他玩家看到,既不会受到伤害也无法攻击,但可以开门,并且在多人模式中他们还能继续与其他玩家聊天。

当玩家死亡并变为鬼魂,他身上的所有物品都会掉落在死亡之处。如果登出,人物就会被永久删除。可以从系统的垃圾桶中将 .plr 文件恢复到 Players 文件夹中,从而将人物恢复至死前的状态。

备注

  • 身为鬼魂,你可以探索那些人物活着的时候无法到达的区域;不过,长途旅行需要很长的时间。另外,由于鬼魂不会发光,你会看不清那些尚未点亮的区域。
  • 鬼魂不会显示在还存活着的玩家的小地图上。
  • 无论你的人物活着的时候长什么样,变成鬼魂后都一个样。
  • 鬼魂永远不会触发敌怪生成。例如,在打败骷髅王之前就以鬼魂之身进入地牢并来到 0 深度之下并不会导致地牢守卫出现。

历史