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史莱姆
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2020-07-10更新
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更新日期:2020-07-10
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出现在圣诞节期间的礼物史莱姆 | |||
为万圣夜穿着兔兔装的史莱姆 |
“你看着就像被消化了一半一样。你又在追史莱姆了?— 护士
史莱姆是最常见的敌怪类型。它们几乎总会是玩家在新世界中所遭遇的第一个敌怪。它们有多种大小和颜色,每种都有不同的生命值、防御、和伤害。除了腹足怪外,所有史莱姆都遵循基本的史莱姆 AI:它们跳向玩家的方向,随后休息一小段时间。当史莱姆准备跳跃时,它会迅速上下摆动。史莱姆可以漂浮在水上,但只有熔岩史莱姆可以漂浮在熔岩上。
在地表之上或靠近地表所生成的史莱姆通常是中立的,在白天不会追杀玩家,除非被激怒。所有史莱姆在夜晚会变为敌对,并且在地下所生成的史莱姆总是敌对的。绿史莱姆、蓝史莱姆、红史莱姆、紫史莱姆和黄史莱姆通常总是在地表之上或靠近地表之处生成,而史莱姆之母、史莱姆宝宝、和黑史莱姆只出现在地下。粉史莱姆可能出现在任何地方,但很稀有。
大多数类型掉落 1-2 个凝胶,但有一些例外,记载于下表中。大多数类型的史莱姆也有很小几率会掉落史莱姆法杖:
- 大多数类型的史莱姆,以及史莱姆僵尸(0.01% 或 1/10,000 几率;0.014% 或 1/7000 几率)。
- 沙史莱姆(0.013% 或 1/8000;0.018% 或 1/5600 几率)。
- 粉史莱姆(1% 或 1/100 几率;1.4% 或 1/70 几率)。
- 以下类型不会掉落史莱姆法杖:熔岩史莱姆、地牢史莱姆、雨伞史莱姆、弹跳杰克南瓜灯、腐化史莱姆(暗影史莱姆 )、猩红史莱姆、腹足怪(灵能腹足怪 )、彩虹史莱姆、史莱姆王。
种类
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | #额外掉落 | 额外信息 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
绿史莱姆 内部 NPC ID:-3 |
14 / 28 (246) (338) | 6 / 12 (86) (118) | 0 | ||||
蓝史莱姆 内部 NPC ID:1 |
25 / 50 (274) (330) | 7 / 14 (62) (74) | 2 / 2 (10) (12) | ||||
红史莱姆 内部 NPC ID:-8 |
35 / 70 (230) (308) | 12 / 24 (64) (86) | 4 / 4 (12) (16) |
| |||
紫史莱姆 内部 NPC ID:-7 |
40 / 80 (176) (264) | 12 / 24 (42) (64) | 6 / 6 (12) (18) | ||||
黄史莱姆 内部 NPC ID:-9 |
45 / 90 (198) (296) | 15 / 30 (54) (80) | 7 / 7 (14) (21) |
| |||
黑史莱姆 内部 NPC ID:-6 |
45 / 90 (198) (296) | 15 / 30 (54) (80) | 4 / 4 (8) (12) | ||||
冰雪史莱姆 内部 NPC ID:147 |
30 / 60 (264) (330) | 8 / 16 (56) (72) | 4 / 4 (16) (20) |
| |||
沙史莱姆 内部 NPC ID:537 |
60 / 120 (264) | 11 / 22 (38) | 8 / 8 (16) |
| |||
丛林史莱姆 内部 NPC ID:-10 |
60 / 120 (264) | 18 / 36 (64) | 6 / 6 (12) |
| |||
尖刺冰雪史莱姆 内部 NPC ID:184 |
60 / 120 (264) | 12 / 24 (42) (melee) 18 / 36 (ranged) |
8 / 8 (16) |
| |||
文件:.png 内部 NPC ID:204 |
无 |
| |||||
史莱姆之母 内部 NPC ID:16 |
90 / 180 (198) (396) | 20 / 40 (36) (72) | 7 / 7 (14) |
| |||
文件:.png 内部 NPC ID:-5 |
无 |
| |||||
熔岩史莱姆 内部 NPC ID:59 |
50 / 100 (220) | 15 / 30 (54) | 10 / 10 (20) | ||||
文件:.png 内部 NPC ID:71 |
无 | ||||||
粉史莱姆 内部 NPC ID:-4 |
150 / 300 (330) (660) | 5 / 10 (8) (18) | 5 / 5 (10) | ||||
史莱姆王 内部 NPC ID:50 |
2000/2800/3570 | 40/64/96 | 10 | ||||
尖刺史莱姆 内部 NPC ID:535 |
100 (220) (330) | 28 (50) (74) (近战) 36 (远程) |
5 (10) (15) | 无 | |||
文件:.png 内部 NPC ID:225 |
无 |
| |||||
史莱姆(兔兔史莱姆) 内部 NPC ID:302 |
25/50›274›330/75›411›495 | 7/14›62›74/21›93›111 | 2/2›10›12 | ||||
史莱姆(白礼物史莱姆) 内部 NPC ID:333 |
25/50›274›330/75›411›495 | 7/14›62›74/21›93›111 | 2/2›10›12 | ||||
史莱姆(黄礼物史莱姆) 内部 NPC ID:334 |
23/46›302›354/69›453›531 | 6/12›64›74/18›96›111 | 2/2›12›14 |
| |||
史莱姆(绿礼物史莱姆) 内部 NPC ID:335 |
29/58›254›318/87›381›477 | 8/16›56›72/24›84›108 | 3/3›12›15 |
| |||
史莱姆(红礼物史莱姆) 内部 NPC ID:336 |
22/44›338›434/66›507›651 | 5/10›62›80/15›93›120 | 1/1›7›9 |
|
仅限困难模式
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | #额外掉落 | 额外信息 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
毒泥 内部 NPC ID:141 |
150 / 300 | 50 / 100 | 18 | ||||
腐化史莱姆 内部 NPC ID:81 |
170 / 340 | 55 / 110 | 20 | ||||
小史莱姆 内部 NPC ID:-1 |
90 / 180 (198) | 45 / 90 (80) | 10 | 无 |
| ||
恶翅史莱姆 内部 NPC ID:121 |
60 / 120 (132) (第一形态) 90 / 180 (198) (第二形态) |
45 / 90 (80) | 20 |
| |||
猩红史莱姆 内部 NPC ID:183 |
200/400/600 | 60/120/180 | 26 |
| |||
腹足怪 内部 NPC ID:122 |
220/440/660 | 60/120/180 (melee) 50 / 100 (ranged) |
22 | ||||
夜明史莱姆 内部 NPC ID:138 |
180 / 360 | 70 / 140 | 30 |
| |||
彩虹史莱姆 内部 NPC ID:244 |
400 / 800 | 85 / 170 | 26 |
独有种类
类型 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 钱币 | 旗帜 | 额外信息 |
---|---|---|---|---|---|---|
暗影史莱姆 | 125 | 40-53 | 23 |
| ||
文件:.png | 无 |
|
额外掉落
某些史莱姆在自然生成时有 5%(1/20)几率携带额外物品。此物品可以在史莱姆的身体内看到,并会在它死亡时掉落。
能带有额外掉落的史莱姆是:
在粉史莱姆的身体内看不到额外掉落,但依然会掉落。
由雕像所生成的史莱姆绝不会带有额外掉落,地牢史莱姆总是会有一把金钥匙作为额外掉落。
物品 | 几率 | 数量 |
---|---|---|
敏捷药水 | 1/28 | 1 |
铁皮药水 | 1/28 | 1 |
洞穴探险药水 | 1/28 | 1 |
挖矿药水 | 1/28 | 1 |
回忆药水 | 1/14 | 1 |
虫洞药水 [1] | 1/14 | 1 |
火把 | 1/16 | 5-10 |
炸弹 | 1/16 | 2-6 |
绳 | 1/16 | 20-46 |
心 [2] | 1/16 | 1 |
铜矿 | 1/32 | 3-13 |
锡矿 | 1/32 | 3-13 |
铁矿 | 1/32 | 3-13 |
铅矿 | 1/32 | 3-13 |
钨矿 | 1/32 | 3-13 |
银矿 | 1/32 | 3-13 |
金矿 | 1/32 | 3-13 |
铂金矿 | 1/32 | 3-13 |
铜币 [3] | 1/12 | 50-99 |
银币 [3] | 1/12 | 50-99 |
金币 [3] | 1/12 | 1-3 |
备注
成就
小贴士
- 用史莱姆雕像刷史莱姆可以产生无限量的凝胶,这对火焰喷射器非常有用,它需要凝胶作为弹药。
- A 史莱姆雕像可能用来刷史莱姆法杖
- 由于它们身材矮小,史莱姆可能很难用枪或魔法武器打中,这些武器最适合用于那些大型的不离开地面的敌怪,比如僵尸,或者大型的 Boss,比如克苏鲁之眼,它们的移动可以预测,很容易用低射速的子弹打中。弓也一样,因为在游戏早期它们需要校正才能有效命中。阔剑或其他弧形挥舞的近战武器更为可取。例外是存在的,比如专家模式克苏鲁之眼的后期、或者诸如烈焰火鞭或魔法导弹这样的可控魔法武器。
花絮
- 在所有史莱姆种类中彩虹史莱姆造成的伤害最大。
- 在护士的对话中,她暗示史莱姆是由消化物质所构成的:“你看着就像被消化了一半一样。你又在追史莱姆了?”
- 一般情况下玩家遭遇到的首个敌怪会是史莱姆,这个事实在绘画作品《初次邂逅》中有所体现。
- 根据收藏版的蓝史莱姆交换式卡牌,所有史莱姆都来自于一个单一的源头,并且摧毁此源头会使史莱姆从世界中消失。但是,游戏中目前不存在这样的源头。
- 蚱蜢使用和史莱姆相同的 AI,这使得它们白天向远离玩家的方向跳,而晚上朝着玩家跳。
另见
- 弹跳杰克南瓜灯 – 万圣夜期间生成的一种类史莱姆敌怪
- 史莱姆坐骑 – 可骑乘的史莱姆坐骑
- 史莱姆宝宝仆从 – 和敌怪战斗的史莱姆仆从
- 史莱姆宠物 – 史莱姆宠物(不会战斗)
- 固化机 – 史莱姆主题家具的制作站
- 史莱姆雨 – 随机事件,绿、蓝、紫史莱姆会从天上如雨下,在击杀足够多史莱姆后会生成史莱姆王。详情参见史莱姆王
历史
- 电脑版 1.3.1:史莱姆现在不能穿过 1 格宽的间隙了。
- 电脑版 1.2.2:引入了礼物史莱姆种类。
- 电脑版 1.2.1:引入了兔兔史莱姆。
- 电脑版 1.2:引入了雨伞史莱姆、彩虹史莱姆、猩红史莱姆、尖刺丛林史莱姆、冰雪史莱姆、尖刺冰雪史莱姆、和史莱姆僵尸。
- 电脑版 1.1:引入了腐化史莱姆、小史莱姆、腹足怪、恶翅史莱姆、毒泥、和夜明史莱姆。
- 电脑版 1.0.6.1:当史莱姆不在主动模式时,它不再会追逐玩家进入水中。
- 电脑版 1.0.6:
- 引入了地牢史莱姆。
- 电脑版 1.0.4:引入了史莱姆王和丛林史莱姆。
- 电脑正式版:引入了所有有色史莱姆种类、粉史莱姆、史莱姆之母和史莱姆宝宝。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
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- 验证
- 成就相关元素
- 电脑版 1.3.1 中修改的实体
- 电脑版 1.3.0.1 中引入的实体
- 电脑版 1.2.2 中引入的实体
- 电脑版 1.2.1 中引入的实体
- 电脑版 1.2 中引入的实体
- 电脑版 1.1 中引入的实体
- 电脑版 1.0.6.1 中修改的实体
- 电脑版 1.0.6 中引入的实体
- 电脑版 1.0.5 中引入的实体
- 电脑版 1.0.4 中引入的实体
- 电脑正式版中引入的实体
- 主机正式版中引入的实体
- Switch版 1.0.711.6 中引入的实体
- 移动正式版中引入的实体
- 3DS正式版中引入的实体
- 电脑版内容
- 主机版内容
- 前代主机版内容
- 移动版内容
- 3DS版内容
- 史莱姆 NPC
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