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吸血鬼
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2020-07-10更新
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更新日期:2020-07-10
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类型 | |
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环境 | |
AI 类型 | 蝙蝠AI(蝙蝠形态)/战士AI(人型形态) |
伤害 | 60 / 120 (蝙蝠形态) 80 / 160 (人型形态) |
最大生命值 | 750 / 1500 |
防御 | 32 (蝙蝠形态) 24 (人型形态) |
击退抗性 | 25% / 33% (蝙蝠形态) 60% / 64% (人型形态) |
敌怪旗 | 吸血鬼旗 |
吸血鬼 是 困难模式 只在 日食 生成的 敌怪 之一。 在此期间,它们将和 僵尸 一样常见。在玩家处于它们上方时,吸血鬼将变成蝙蝠形态并试图飞到玩家身旁并变回人型形态。他们能在对玩家造成大量伤害的同时给予玩家 流血 Debuff。 需要注意的是,在日食生成的怪物中,它的伤害是最高之一。
小贴士
- 由于日食期间的光照昏暗,在它们攻击到你之前,你可能很难发现它们。因为《泰拉瑞亚》 中的吸血鬼在没有人工光照的情况下,它们处于蝙蝠形态飞行时,凭借迅捷的速度、黑暗的整体颜色和小巧的身形将很难被发现。你可以尝试使用 光芒药水 的Buff,或是用 妖灵瓶 召唤照明宠物———妖灵,并借助它们的照明效果来提防处于蝙蝠形态的吸血鬼,以避免受到不必要的伤害。
- 尖桩发射器 用来对付吸血鬼效果拔群,它发射的木桩能对吸血鬼造成大量额外伤害。
花絮
- 在日食中生成的敌人(除了死神和眼怪)都是经典恐怖电影的代表角色。吸血鬼参考于1931年的电影 《德古拉》。
- 尖桩发射器 对吸血鬼效果拔群,是因为在关于吸血鬼的神秘学和文化中,吸血鬼能被木桩重创及杀死。
历史
- 1.3.5:外观更新。
- 1.3.0.3:
- 最大生命值从 500 增加到了 750。
- 蝙蝠形态的防御力从 30 增加到了 32.
- 人型形态的防御力从 20 增加到了 24.
- 1.3.0.1:外观更新。
- 1.2:引入。