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旅商

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2020-07-10更新

    

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旅商
Traveling Merchant.png
Map Icon Traveling Merchant.png
地图图标
详细信息
类型
AI 类型被动 AI
伤害10
最大生命值250
防御15
击退抗性50%
掉落

旅商是个独特的商贩 NPC,他随机来访玩家的城镇并停留一天。他的物品栏是随机生成的,每次来访都不一样,出售 4-10 / 4-11(平均5.47 / 5.97;细节见下文)种以下列表中的不同物品。

要让旅商出现,需要已至少有 2 名其他 NPC 在场。向导算一个,但是老人骷髅商人电脑版、主机版、和移动版不算数。[1]。他在日食哥布林军队雪人军团海盗入侵、或火星暴乱期间不会生成[2]。他并不要求有自己的房屋来供其生成,而是生成在现有 NPC 旁边,在他们周围走动来度过白天。

一旦满足约束条件,每天都有 22.12% 几率会生成旅商,如果生成,则他会在上午 4:30 到中午 12:00 之间的某个随机时间点出现。他会在同一天的下午 6:00 离开,但只当他在屏幕外时才会如此。如果世界中已经无人则他在此时间之后就会消失。

电脑版、主机版、和移动版 当受到敌怪的威胁时,旅商会用左轮手枪来自卫。一旦困难模式开始,他会升级为用脉冲弓

出售物品

由于使用了精心设计的随机化函数并且依赖于多个变量,基本上不可能得出旅商出售某个特定物品的准确几率[3]。但是,可以将物品分成六个稀有度“栏位”,从“常见”到“超罕见”。注意这些栏位和旅商的商店物品栏位置并不互相对应——出售的所有物品有可能都来自于同一个栏位。它们只是用来提供对物品稀有度的粗略估计。

在栏位内,以下列表中位置靠前的物品有售的几率会略高,例如,同伴方块电脑版主机版相比于水枪而言有售的几率(平均来说)要略高,因为它在列表中排名更靠前。

公共

货架 – 常见物品(栏位 1/6)
物品 花费 何时有货

秒表秒表电脑版、主机版、和移动版 50000*5
生命体分析机生命体分析机电脑版、主机版、和移动版 50000*5
每秒伤害计数器每秒伤害计数器电脑版、主机版、和移动版 50000*5
粉团队块粉团队块电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
最多只会出售一种颜色的团队块
粉团队平台粉团队平台电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
在出售粉团队块时总会伴随出售
黄团队块黄团队块电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
最多只会出售一种颜色的团队块
黄团队平台黄团队平台电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
在出售黄团队块时总会伴随出售
绿团队块绿团队块电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
最多只会出售一种颜色的团队块
绿团队平台绿团队平台电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
在出售绿团队块时总会伴随出售
蓝团队块蓝团队块电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
最多只会出售一种颜色的团队块
蓝团队平台蓝团队平台电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
在出售蓝团队块时总会伴随出售
红团队块红团队块电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
最多只会出售一种颜色的团队块
红团队平台红团队平台电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
在出售红团队块时总会伴随出售
白团队块白团队块电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
最多只会出售一种颜色的团队块
白团队平台白团队平台电脑版主机版 100*1
主机版 无价值
在出售白团队块时总会伴随出售
王朝木王朝木电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 50*50
红王朝瓦红王朝瓦电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 50*50 在出售王朝木时总会伴随出售
蓝王朝瓦蓝王朝瓦电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 50*50 在出售王朝木时总会伴随出售
精致餐具精致餐具电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 2000*20
圣餐杯圣餐杯电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 5000*50
斑马皮斑马皮电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 10000*1 最多只会出售一种动物皮
豹皮豹皮电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 10000*1 最多只会出售一种动物皮
虎皮虎皮电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 10000*1 最多只会出售一种动物皮
越南河粉越南河粉电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 5000*50
泰式炒面泰式炒面电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 3000*30
清酒清酒电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 500*5

不常见

货架 – 不常见物品(栏位 2/6)
物品 花费 何时有货

超亮火把超亮火把电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 300*3
武士刀武士刀电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 100000*10
自动安放器自动安放器电脑版主机版 100000*10
便携式水泥搅拌机便携式水泥搅拌机电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 100000*10
喷漆器喷漆器电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 100000*10
加长握爪加长握爪电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 100000*10
砖层砖层电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 100000*10

罕见

货架 – 罕见物品(栏位 3/6)
物品 花费 何时有货

圣诞雪季圣诞雪季电脑版、主机版、和移动版 5000*50 圣诞节期间
吉祥三雪宝吉祥三雪宝电脑版、主机版、和移动版 5000*50 圣诞节期间
寒冰英姿寒冰英姿电脑版、主机版、和移动版 5000*50 圣诞节期间
诅咒的圣诞骷髅王诅咒的圣诞骷髅王电脑版、主机版、和移动版 5000*50 圣诞节期间
橡果橡果电脑版、主机版、和移动版 5000*50 圣诞节期间
真理就在火星真理就在火星电脑版、主机版、和移动版 20000*2 打败火星暴乱
火娜丽莎火娜丽莎电脑版、主机版、和移动版 20000*2 打败火星暴乱后
火星贝格城堡火星贝格城堡电脑版、主机版、和移动版 20000*2 打败火星暴乱后
不是小孩,也不是乌贼不是小孩,也不是乌贼电脑版、主机版、和移动版 30000*3 打败月亮领主
代码2球代码2球电脑版、主机版、和移动版 250000*25 打败任意机械 Boss
代码1球代码1球电脑版、主机版、和移动版 50000*5 打败克苏鲁之眼
稽古衣稽古衣电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 20000*2
吉普赛长袍吉普赛长袍电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 35000*350 电脑版、主机版、和移动版
20000*2 前代主机版3DS版
魔法帽魔法帽电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 30000*3
菲斯帽菲斯帽电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 35000*350
弹药箱弹药箱电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 150000*15
左轮手枪左轮手枪电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 100000*10 砸碎过暗影珠/猩红之心

很罕见

货架 – 很罕见物品(栏位 4/6)
物品 花费 何时有货

同伴方块同伴方块电脑版主机版 5000000*5
冤大头钓竿冤大头钓竿电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 350000*35
冬季披风冬季披风电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 50000*5
红披风红披风电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 50000*5
神秘披风神秘披风电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 50000*5
猩红斗篷猩红斗篷电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 50000*5
钻石戒指钻石戒指电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 2000000*2
天界磁石天界磁石电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 150000*15
水枪水枪电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 15000*150
脉冲弓脉冲弓电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 450000*45 打败世纪之花
黄平衡锤黄平衡锤电脑版、主机版、和移动版 50000*5
Super Star ShooterSuper Star Shooter电脑版 500000*50 打败
任意机械 Boss后 (需确认概率)

极罕见

货架 – 极罕见物品(栏位 5/6)
物品 花费 何时有货

奥术神符墙奥术神符墙电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 250*250
和服和服电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 10000*1
鳄鱼机关枪鳄鱼机关枪电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 350000*35 困难模式期间
黑平衡锤黑平衡锤电脑版、主机版、和移动版 50000*5

超罕见

货架 – 超罕见物品(栏位 6/6)
物品 花费 何时有货

天使光环天使光环电脑版、主机版、前代主机版、和移动版 400000*40

其他

货架 – 其他
物品 花费 何时有货

龙面具龙面具 500000*50 主机版 0.05% 几率
龙胸甲龙胸甲 1000000*1 主机版 当出售龙面具时
龙护胫龙护胫 750000*75 主机版 当出售龙面具时
泰坦头盔泰坦头盔 500000*50 主机版 0.05% 几率
泰坦铠甲泰坦铠甲 1000000*1 主机版 当出售泰坦头盔时
泰坦护腿泰坦护腿 750000*75 主机版 当出售泰坦头盔时
灵能头饰灵能头饰 500000*50 主机版 0.05% 几率
灵能盔甲灵能盔甲 1000000*1 主机版 当出售灵能头饰时
灵能衬裤灵能衬裤 750000*75 主机版 当出售灵能头饰时

出售物品的数量

以下表格列出了旅商出售物品数量的几率。[3]只考虑“基础”物品,也就是说,王朝瓦团队平台不包括在此数字内,因为它们总是会伴随相应的“基础”物品(分别是王朝木或团队块)一并出售。

普通模式
“基础”物品的数量 几率
4 19.87% (3255/16384)
5 31.29% (5127/16384)
6 33.22% (16327/49152)
7 13.46% (1103/8192)
8 2.04% (1003/49152)
9 0.12% (19/16384)
10 0.002% (1/49152)
专家模式
“基础”物品的数量 几率
4 9.93% (3255/32768)
5 25.58% (4191/16384)
6 32.26% (7927/24576)
7 23.34% (22945/98304)
8 7.75% (7621/98304)
9 1.08% (265/24576)
10 0.06% (29/49152)
11 0.001% (1/98304)

这些几率表明所售“基础”物品的平均数量是 5.47 / 5.97

备注

  • 实际上决定旅商的生成的掷骰判定不是像决定哥布林军队或任何其他事件那样每天进行一次。取而代之的是,掷骰判定每嘀嗒[4]进行一次。
    • 每天前半段的每个嘀嗒(凌晨 4:30 – 中午 12:00 = 7.5 小时 = 27,000 嘀嗒)都有 1/108000 几率生成旅商。因此旅商在每一天都有 1-(1-1/108000)^27000 = 0.2212001339 ≈ 22.12% 几率到达。
    • 这意味着如果想要某个特定的物品,而旅商到达后又没有这个物品,若游戏中尚处于中午 12:00 之前,可以杀死他来得到再生成一个旅商的机会。
  • 当旅商在屏幕外时,他的离开只是消失而已。如果玩家在他正常应该离开的时候保持他处于屏幕内,则他会继续停留直到他再次处于屏幕外。如果一直保持他在屏幕内,直到黎明,则他就不再离开,直到下一个晚上下午 6:00 后他处于屏幕外时。但是这并不会改变其物品栏内容。
  • 旅商在事件期间不会离去。

名字

旅商可能使用以下名字中的任意一个:

  • Abraham
  • Aedan
  • Aphraim
  • Bohemas
  • Eladon
  • Gallius
  • Llewellyn
  • Mercer
  • Rawleigh
  • Riley
  • Romeo
  • Shipton
  • Willy

话语

  • “嗯,看上去你会使用天使雕像!他们切片,又切丁,让一切都如此美好!”
  • “我不会因“买家后悔...”而退款也不会因任何其它原因退款,不骗你。”
  • “现在购买还包邮!”
  • “我卖的商品来自可能根本就不存在的地方!”
  • “你想要两文钱!?一文钱就成交。”
  • “既能抽水烟,也能煮咖啡!还能炸切丝薯条!”
  • “看一看,瞧一瞧!一斤重的鱼!新鲜味美!一斤重的鱼!”
  • “如果你是在找垃圾,那就来错地方了。”
  • “旧货店?不,我只卖市场上的尖货。”

向导在场时:

  • “大约三小时后到<向导的名字>家后面来找我,我想我有件你会很感兴趣的东西。”

商人在场时:

  • “那个<商人的名字>,他真的没头脑,不懂什么是好交易。”

服装商在场时:

  • “我只卖我能弄到的。<服装商的名字>老缠着我要异国情调的衣服。”

派对电脑版主机版期间:

  • “很多人说派对会给你丰富多彩的记忆。所以买点东西让记忆更加丰富多彩吧!”

花絮

另见

历史

  • 主机版 1.0.933.1:现在出售很多新物品,包括悠悠球、配饰、和喷漆。(Xbox One
  • 主机版 1.0.750.0:现在出售很多新物品,包括悠悠球、配饰、和喷漆。(PS4
  • 主机版 1.07:引入,同时引入了到电脑版 1.2.4.1 为止所售卖的物品,除了天使光环、披风、和钻石戒指外。

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime() 函数这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.0.5。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 SpawnTravelNPC() 函数这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.0.5。
  3. 3.0 3.1 信息来自电脑版 电脑版 1.3.5.3 源代码,Terraria.Chest.cs 中的 SetupTravelShop() 函数这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.0.5。