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角色

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2022-08-21更新

    

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Mdwhs

介绍

游戏内有三种位置的角色可供玩家进行选择,分别是金位.png金位黑位.png黑位白位.png白位

阶级

本表列出了游戏中所有角色的阶级。
每提升一个阶级,角色属性会提升 12.5%。
阶级可以透过消耗相关共鸣道具与角色专属的魂能结晶进行共鸣来提升,请参照 共鸣 条目。

图示 阶级 说明
class-img-kk
零阶 所有角色中最低的阶级。
角色的技能能力非常基础。

不是每一个角色都有这个阶级

详见:分类:有零阶的角色
class-img-kk
一阶 提升角色基础属性。

部分角色获得专属被动技能,

参见:分类:一阶解锁被动技能的角色

技能获得升级。
大部分角色的起始阶级。
class-img-kk
二阶 提升角色基础属性。

部分角色获得专属被动技能,

参见:分类:二阶解锁被动技能的角色

角色外观开始产生变化。
技能获得提升。
class-img-kk
三阶 大幅提升角色基础属性。
角色外观产生显卓变化。
技能获得特性化提升。
游戏中角色的最高阶级。
再度共鸣可以进行突破,并获得角色数值提升。
SP 角色皆为此阶级。

等级

在冒险中取得的「魂能」可以在魂册中进行「注魂」,转换为灵魂书签的能量、让角色更加成长。但要特别注意:灵魂书签等级无法超越谛视者自身的等级。

每个角色都有独立的等级,且等级不会因为提升共鸣阶级而重置,共鸣也没有对等级有所要求。

1.6.0版本之后可在角色详细资讯页面中重置角色等级,并回收一半的魂能

升级魂能简介

条目.png关于完整的角色升级所需的魂能,请见“角色/升级所需魂能”。
说明 所需魂能 累计魂能
1➔10 1,310 1,310
10➔20 3,890 5,200
20➔30 10,200 15,400
30➔40 50,580 65,980
40➔50 106,480 172,460
50➔60 220,120 392,580
60➔70 375,110 767,690
70➔74

角色数值

每个角色都拥有各自的角色数值,区分为攻击力、体力及复活魂芯数,数值的高低影响角色在战斗中的表现。角色数值有一套独特的计算方式,详见:角色数值计算

角色一览

  • 全部
  • 常驻
  • SP
  • 联动
  • MZ
  • OS
  • 技能书
  • 造型书
发光-角色蓝.png
半身-庞-武学大师.png
发光-角色蓝.png
半身-琉-家园捍卫者.png
发光-角色蓝.png
半身-璃-恶作剧天才.png
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半身-刃-无双战熊.png
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半身-泉-杀生帖.png
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半身-洛-武林泰斗.png
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半身-Ivy-觉醒之躯.png
发光-角色蓝.png
半身-尧-骇世者.png