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最新编辑:紫茄子有话说

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紫茄子喝水

空战 空战:新玩家开始游玩时的模式,飞机性能与街机娱乐一致,击杀时只显示银狮收益,研发点在游戏结束后结算。在此模式击落10架敌机后,其变为空战(街机娱乐),并解锁历史性能模式。 空战(街机娱乐): 飞机使用简单的气动模型,机体不会因超速,过载等问题而解体。当你的武器出现问题(如卡壳,耗尽等)时,只需等待一会儿就可以自己修复。发动机在温度过高时会自动关闭加力,直至温度恢复正常。在你接近(≤800m)敌人后,在敌人的行进方向会出现预瞄圈。并且,在此模式中你可以选择队列中的任何符合要求的单位。 空战(历史性能): 飞机使用更真实的气动模型,超速和大过载可能会使飞机解体。武器出现问题时,你只能回机场维修。你可以一直开启加力以获得更快的速度模板:但这会让发动机过热甚至罢工。你只能凭感觉预估弹道。你只能使用在开始游戏之前选择好的飞机。 空战(全真模拟): 飞机使用真实的气动模型,你只能在驾驶舱中驾驶飞机。敌人的头顶不会出现高亮标志,友军也只能在短距离内看见。其它机制与历史性能大致相同。