欢迎来到战争雷霆BWIKI!也欢迎关注本站视频账号:安东星兵科所,加入我们,为中文wiki添砖加瓦!若提示无编辑权限,请在浏览器右上角登陆B站账号
本站内容与建设均为人工,如有错漏或建议,欢迎自己动手,若不会编辑也可私信站长或加入编辑群反馈消息 | 编辑群号:1029549336 现站长:Zyszhao
本站所使用的游戏内数据等,其著作权属于Gaijin Entertainment,仅以介绍为目的引用。


全站通知:

硬杀主动防御系统

阅读

    

2022-03-21更新

    

最新编辑:ElfPlayer

阅读:

  

更新日期:2022-03-21

  

最新编辑:ElfPlayer

来自战争雷霆WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
ElfPlayer



随着重大版本更新“变迁之风”,硬杀伤主动防御系统将正式引入 War Thunder 地面载具中。

硬杀伤主动防御是一种通过拦截来袭炮弹来有效消除或降低伤害效果的一种保护系统。这样一套系统通常包括了检测来袭威胁的传感器,利用传感器数据分析目标参数的计算设备,以及数组用来摧毁来袭威胁的拦截弹药。一旦传感器探测到高速飞向车辆的炮弹,拦截弹就回根据计算适时发射,并通过爆炸产生的破片摧毁敌方炮弹。

首个亮相于世的便是苏联在T-55系列坦克上使用的“鸫”式主动防御系统。该系统还曾计划安装在T-62,T-80U以及T-84等坦克来进行测试。而以色列武装部队的“梅卡瓦”Mk.4M主战坦克上也使用了这样的主动防御系统。目前,各种型号的主动系统被广泛应用在世界各地的各色战车上。

APS DEV1.jpg

在即将到来的“变迁之风”重大更新中,首批获得硬杀伤主动防御系统的战车分别是装备有“鸫”式主动防御系统的苏联T-55AMD-1,装备了“铁拳”主动防御系统的“挑战者-暗夜”,以及装备了“战利品”主动防御系统的以色列“梅卡瓦”Mk.4M。而不同型号的主动防御系统在探测方向,拦截扇区,响应时间及拦截效率方面都有区别。如早期的主动防御系统只能够对抗相对缓慢的反坦克导弹和化学弹。而现代先进的主动防御系统甚至拥有对抗尾翼稳定脱壳穿甲弹这类从远距离发射来的高速动能弹药的能力。

APS DEV2.jpg

在游戏中,硬杀伤主动防御系统防御扇区和剩余拦截弹等相关状态将显示在左下角的损伤指示器中。拦截弹将和普通弹药一样,均可在友军战区内进行补充。而为了玩家能够更好的了解并练习主动防御系统的运行场景,我们在试驾地图中添加了专门的测试区域。学习并运用全新的防护系统来让您的战车在战斗中所向披靡吧!

War Thunder团队