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ElfPlayer


陆战载具
  • BMD-4 — 更正了资料卡中有关车体侧面装甲厚度数值的描述。
  • 93 式近程防空系统 — 修正了资料卡中有关 91 式地对空导弹飞行速度的相关描述 (玩家报告)。
  • 超级 M48 — 修复了高射机枪瞄准速度过低的问题 (玩家报告)。
  • SMK — 自内构视角中移除了机电员处无法实际开火的航向机枪内构。
  • 康威 — 修复了导致履带块维修速度快于主动轮的问题 (玩家报告)。
  • 100mm BR-412、BR-412B、BR-412D 弹药 — 修复了此类弹药能够造成超压伤害的错误。
  • 25mm PGU-25/U 炮弹 — 弹丸炮口初速自每秒 1065 米修正为每秒 1085 米,移除了弹链中的曳光弹组分。
  • 25mm PGU-20/U 炮弹 — 移除了弹链中错误的曳光弹组分。
  • T-72A、Т-72AV (TURMS-T)、Т-72B、Т-72B (1989)、Т-72B3 — 12.7 毫米高射机枪弹链包含弹药数量已从每条弹链 150 发更正为 60 发。
  • Т-80B、Т-80BVM、Т-80U — 12.7 毫米高射机枪弹链包含弹药数量已从每条弹链 150 发更正为 100 发。
  • Т-80U — 12.7 毫米高射机枪备弹量自 300 发修正为 500 发。
空中载具
  • 修复了导致街机模式下飞机投掷航弹顺序不对称的问题:先前飞机将从一侧挂架投下航弹,再次按投弹后方能投下另一侧航弹。
  • 制导炸弹取消对目标锁定后准星依旧固定在原处的问题已获修复。
  • 使用手柄进行游戏的玩家在制导炸弹目标锁定启用时观瞄向下移动的问题已修复。
  • SNEB 23 空射火箭弹 — 聚能破甲战斗部的破甲威力自 300 毫米更改为 400 毫米。
  • DEFA 553 机炮— 总质量由 150 千克修正为 81 千克。
  • SB2U (所有型号) — 机体部件遮挡观瞄的问题已得到修复 (玩家报告)。
  • 扫描模式设置为“扫描并追踪”时雷达的扫描指向方位将在“扫描并追踪”模式关闭后自动重置回正。
  • 现在即使飞机处于滚转状态时仍将保持雷达的正常锁定。
水面舰艇
  • 列宁格勒 — 修正了 4 号炮塔的水平射界以免在开火时与附近的防空炮位发生模型冲突。
  • 霍金斯 — 由于炮塔存在安装限位,主炮塔射界已由 30 度调整为 19 度。
交互界面
  • 修复了玩家在商店中花费金鹰或银狮购买物品后,车库界面中玩家的银狮与金鹰数量不会随消耗而更新的问题。
  • 修复了地面载具机枪弹药消耗殆尽后,机枪备弹指示器持续提示“正在装填”的错误 (玩家报告)。
  • 为“夏日鸡尾酒”物资箱中获得的可交易物品添加了 Gaijin 市场链接。
  • 玩家现可在市场搜索栏中输入物品标签内容以检索具有相同标签的物品。例如,现在当玩家在搜索栏中键入“危险地带”后,搜索结果中不仅包括“危险地带”版本百宝箱、百宝箱钥匙与版本更新贴画,还将出现“危险地带”百宝箱中的所有载具涂装。
画面变动
  • 修复了在海战战斗与回放中以低视角观察远距离舰船时,舰船激起海浪特效的渲染错误。
PlayStation 平台变动
  • 修复了陆战街机任务载入载具后外观自定义选项中的贴画无法正常显示的问题。



当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。

War Thunder团队