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基础属性
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2025-11-20更新
最新编辑:流星落痕
阅读:
更新日期:2025-11-20
最新编辑:流星落痕
生命值
生命值表示角色的“血量”,生命值归零时角色战败
前三次战斗每次战斗结束后,角色生命值上限+10,后六次战斗每次战斗结束后,角色生命值上限+25,总计增加180点生命值上限。
精力值
精力值表示角色的“蓝量”,角色释放招式需要消耗精力值,精力不足时角色无法释放招式
韧性值
韧性值表示角色的一项防守属性,韧性值归零时角色进入防守崩溃
招式冷却倍率
招式冷却倍率表示招式的冷却速度,默认为100%
招式链冷却时间=总招式冷却时间/总招式冷却倍率
招式伤害倍率
招式伤害倍率影响角色造成的招式伤害
税前招式伤害=招式伤害*(招式伤害倍率+道具提供的招式伤害提升)
护甲值
护甲值用于降低角色受到的招式伤害
护甲减伤率=1-护甲值/(护甲值+100)
护甲值最低为0
韧性护甲值
韧性护甲值用于降低角色受到的韧性伤害
韧性护甲减伤率=1-韧性护甲值/(韧性护甲值+100)
防反值
防反值满时,角色会进行防反
防反值公式待公示
暴击率
暴击率影响角色招式命中时的暴击概率
暴击伤害倍率
暴击伤害倍率影响角色暴击时造成的招式伤害
税前暴击招式伤害=基础招式伤害*(招式伤害倍率+道具提供的招式伤害提升)*暴击伤害倍率

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