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瘟疫医生
阅读
2025-11-20更新
最新编辑:流星落痕
阅读:
更新日期:2025-11-20
最新编辑:流星落痕
| 瘟疫医生 | |
|---|---|
![]() | |
| 初始属性 | |
| 生命 | 195 |
| 护甲 | 10 |
| 韧性 | 110 |
| 精力 | 200 |
| 暴击率 | 20% |
| 暴击伤害倍率 | 135% |
| 初始物品 | |
| 初始招式 | |
| 可选纹章 | |
描述
使用双匕首的暗杀者,擅长使用快速连续的招式
简介
瘟疫医生是全角色中冷却速度最快的角色,擅长主动进攻,可以利用快速进攻打断敌人的招式或为自己创造优势。
招式链效果
2连:被道具连接的招式链冷却恢复速度加快10%
3连:3连以上的招式链命中时清除我方1层随机减益状态
初始
瘟疫医生的基础防守属性较差,但是速度极快且招式精力消耗较低,前期可以通过较快的小招式频繁发起进攻,通常使用单个招式链来确保某些战术的实行(如抢招打断、格挡防反等)。瘟疫医生的初始纹章全部倾向于进攻,穿刺者提供较为稳定的进攻收益,剔骨者则提供较为优质的进攻上限。
招式
瘟疫医生的基础招式较多,冷却极快但伤害略低,且精力消耗较低,大部分招式都有着较为优质的出手速度和收招速度。但是瘟疫医生的攻击范围较近,通常依赖上撩、交叉斩等招式进行起手,在中后期也可以直接使用疾风突进等融合招式强行进攻(前期前置融合招式风险较大)。而收招方面,瘟疫医生相较于其他角色有着天然优势,通常会使用上撩来精确将敌人打出防反并利用快收招的特点来格挡防反,从而进行更优质的防守或在敌人出招过程中出手打断。
在中期过渡中,瘟疫医生往往仅需要1个融合招式作为输出手段(通常是疾风突进),并且会携带2~4个基础招式加速冷却或满足某些战术需求。
瘟疫医生的融合招式往往有着较多的段数,这也使得瘟疫医生相较于其他角色可以更好地对敌人施加减益效果。而瘟疫医生高速多段的特性加上较为优秀的初始暴击相关属性也使得瘟疫医生可以更好地在前中期发挥暴击体系道具的战斗力(如扣环),在后期也可以有更多的道具选择(如解剖手稿)。
纹章
瘟疫医生高速的特点适合进攻相关的纹章,常用纹章:
判罪官之徽:用于灌伤,利用击破相关道具将敌人打出防守崩溃,刺瘟疫医生的输出效率将会进一步提升,而后期斗士头盔可以进一步提升瘟疫医生的稳定性和上限。
处刑法令:仅在拥有判罪官之徽或拥有毒蜂尾戒、暗月徽记等道具时进行抓取,用于进一步提升伤害上限并补充韧性伤害。
汲魂匣:在前中期,汲魂匣可以提供相当优势的招式伤害加成,后期也可以补充韧性减伤来防止对攻时被打出防守崩溃,但整体效果较为平庸。
元素回响 :元素回响可以帮助段数过多的瘟疫医生稳定触发多个元素,保护不会因为元素爆炸被消耗,效果延续的元素异常也可以提高一定的压制,但是需要注意,如果冷却速度过快瘟疫医生会在元素衰减完毕前发起进攻,会导致元素伤害被极大浪费。
不洁之血 :瘟疫医生最为优质的几个选择之一。在前中期,不洁之血可以帮助瘟疫医生获得大量血相关道具(如血石、带刺手套等),也可以帮助合成猩红饰品进行过渡并提高后期上限。而在后期,不洁之血可以直接激活狩猎冲动,在配合流血体系时也可以制造大量的减益状态来防止流血被险境洁净药剂过快地清除,即使不选择使用猩红契约配合流血,不洁之血也可以帮助瘟疫医生获得渴血面甲来进行伤害爆发。
猩红契约:主要配合流血体系使用,效果极强,部分情况下也可用于为道具提供血词条来帮助猩红饰品获得最大效果。
不屈意志:看似无用但实际极为适配瘟疫医生的纹章,受击时正常积累防反倍率可以帮助瘟疫医生在进攻被打断后通过防反强行进攻,受击后更快进入格挡可以规避一部分伤害,更意味着瘟疫医生可以在敌人发动招式的间隙再次尝试进攻。
鸦爪:瘟疫医生可以利用道具制造大量的负面状态,这使得鸦爪对于瘟疫医生的增幅极为恐怖,一般配合毒蜂尾戒和暗月徽记来将敌人打出防守崩溃,进一步提高输出效率并打乱敌人节奏,可以通过解剖手稿来创造巨量负面状态差,也可以通过猎魂者手套等道具来保持持续压制。
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瘟疫医生招式 初始纹章


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