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骑士

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2025-11-18更新

    

最新编辑:流星落痕

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更新日期:2025-11-18

  

最新编辑:流星落痕

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流星落痕
首页 > 骑士
骑士
骑士.png
初始属性
生命 205
护甲 20
韧性 155
精力 200
暴击率 10%
暴击伤害倍率 120%
初始物品
初始招式 左斜劈.png 左斜劈
右横砍.png 右横砍
可选纹章 决斗者.PNG 决斗者
重骑士.PNG 重骑士

描述

使用巨型双手剑的骑士,擅长使用沉重高伤的招式


简介

骑士是全角色中基础属性最为扎实的角色,招式和动作较慢,但攻击距离较长,适合防守反击或利用招式特点进行进攻。


招式链效果
2连:招式首次被打断时,恢复部分招式的冷却进度和防反进度
3连:三连以上的招式每次发动时对我方添加“护甲强化”3层

初始
骑士拥有着远高于其他角色的初始护甲(20)和韧性(155),这使得骑士在前期可以利用格挡机制触发防反来进行多轮的稳定进攻。而初始纹章中,决斗者倾向于进攻,可以尝试在前中期利用大量增伤手段,在防反后一套灌死对手,重骑士则倾向于防守,极大降低了防守崩溃风险的同时在后期有更好的发挥。

招式
骑士的招式往往冷却较慢,大部分的非破势招式都有着较长的攻击距离和击退距离,且基础非破势招式全部不附带任何位移,需要合理配置招式来防止敌人被打出攻击范围导致后续招式空挥(或利用这点来规避防反和打断二轮进攻),也可以通过将招式拆分为多套来保证前期招式命中。
在中期过渡中,骑士往往只需要1~2个融合招式来作为核心输出手段,后期可简化为单个招式核心,或在道具支持下仅使用单个招式进行进攻。
破势方面,骑士的破势招式种类十分多样,可以用于先手进攻或进行压制,但是骑士的基础破势招式往往攻击范围较近,因此需要严格把控距离,一般作为起手招式或部分融合招式释放完毕后的衔接手段。
骑士的融合招式往往伤害较高但段数较少,适合对招式本身进行增幅,不适合绝大部分需要攻击命中时触发的道具,这也使得骑士在面对部分防守相关道具时进攻表现要优于其他职业,也更方便其实在配置招式时预先准备“压起身”之类的操作。

纹章
骑士笨重的属性天生适合防守相关的纹章,常用纹章:
深渊烙印:骑士可以通过深渊烙印获得大量的漆黑铠甲恶意头盔,并可以进一步合成狂战士铠甲,配合烛火精灵泪滴狮盾等道具和各类涉及生命值回复的药剂时,骑士的数值将会变得极其夸张。
护命魂石:较为优质的防守纹章,可以极大降低被强行进攻灌死的风险,但是要注意精力管控,尤其是对手可能会使用猎魂者手套来偷取精力,一般需要准备充沛护足蓄势充沛药剂等道具来保证稳定性,不推荐新手使用。
反攻意志:对于部分中期仍没有高效进攻手段的骑士来说,反攻意志是极为优质的进攻选择,提前激活防反也可以在防守端占据一定优势,一般使用动作时间较长的融合招式进行配合来发挥最大效果。
铁匠之魂铁匠之魂提供了对骑士相当有用的精力和护甲属性,并对所有的护甲强化相关道具有着极强的增幅,非常适合骑士进行防守反击或融合招式连发。
奥利哈钢:仅在配合笨重盔甲时使用,刚获取时奥利哈钢可以连接携带的其他金属道具(包括可能携带的铁匠之魂),在获得笨重盔甲后,骑士将表现出极强的战斗力,配合烛火等道具可以进一步提高作战能力。
心眼:较为平庸的选择,依靠大量蓄力道具(尤其是力量裂片)来保证骑士防守反击时的输出效率,通常利用防反启动并进行进攻。
化繁为简:一般配合皇室猛攻帝国裁决使用,兼容挑衅雕像耐心熏香精灵泪滴等强行激活招式的手段,可以进行超乎想象的进攻,提供的霸体属性对于本身较为笨重的招式也有着极大的帮助。
域外沙漏:特殊构筑下,骑士可以通过大量防守相关的道具来战斗时间,并借由域外沙漏来获得大量属性。但是域外沙漏本身的生效时间较慢且需要光属性道具提供上限,会承担一定的风险,一般通过危机治疗药水险境洁净药剂便携器皿等药水体系相关道具来协助延长战线。

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