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骑士
阅读
2025-11-15更新
最新编辑:流星落痕
阅读:
更新日期:2025-11-15
最新编辑:流星落痕
| 骑士 | |
|---|---|
![]() | |
| 初始属性 | |
| 生命 | 205 |
| 护甲 | 20 |
| 韧性 | 155 |
| 精力 | 200 |
| 暴击率 | 10% |
| 暴击伤害倍率 | 120% |
| 初始物品 | |
| 初始招式 | |
| 可选纹章 | |
描述
使用巨型双手剑的骑士,擅长使用沉重高伤的招式
简介
骑士是全角色中基础属性最为扎实的角色,招式和动作较慢,但攻击距离较长,适合防守反击或利用招式特点进行进攻。
初始
骑士拥有者远高于其他角色的初始护甲(20)和韧性(155),这使得骑士在前期可以利用格挡机制触发防反来进行多轮的稳定进攻。而初始纹章中,决斗者倾向于进攻,可以尝试在前中期利用大量增伤手段,在防反后一套灌死对手,重骑士则倾向于防守,极大降低了防守崩溃风险的同时在后期有更好的发挥。
招式
骑士的招式往往冷却较慢,大部分的非破势招式都有着较长的攻击距离和击退距离,且基础非破势招式全部不附带任何位移,需要合理配置招式来防止敌人被打出攻击范围导致后续招式空挥(或利用这点来规避防反和打断二轮进攻),也可以通过将招式拆分为多套来保证前期招式命中。
在中期过渡中,骑士往往只需要1~2个融合招式来作为核心输出手段,后期可简化为单个招式核心,或在道具支持下仅使用单个招式进行进攻。
破势方面,骑士的破势招式种类十分多样,可以用于先手进攻或进行压制,但是骑士的基础破势招式往往攻击范围较近,因此需要严格把控距离,一般作为起手招式或部分融合招式释放完毕后的衔接手段。
骑士的融合招式往往伤害较高但段数较少,适合对招式本身进行增幅,不适合绝大部分需要攻击命中时触发的道具,这也使得骑士在面对部分防守相关道具时进攻表现要优于其他职业,也更方便其实在配置招式时预先准备“压起身”之类的操作。
纹章
骑士笨重的属性天生适合防守相关的纹章,常用纹章:
深渊烙印:骑士可以通过深渊烙印获得大量的漆黑铠甲和恶意头盔,并可以进一步合成狂战士铠甲,配合烛火、精灵泪滴、狮盾等道具和各类涉及生命值回复的药剂时,骑士的数值将会变得极其夸张。
守望誓言:用于在不必牺牲过多防御的情况下激活深渊体系,兼容亵渎十字且可以激活极寒魔爪之类包含低于xx%生命值效果但不包含深渊词条的道具。
判罪官之徽:用于极端情况下的击破体系,通过堆积大量韧性伤害将对手打出防守崩溃来获得优势,不推荐新手使用。
汲魂匣:骑士很难完美发挥汲魂匣的效果,但可以通过抓取一气呵成药水并合理配置道具来利用汲魂匣的伤害增幅,在中后期,精力道具提供的大量韧性护甲也会有一点发挥,不推荐新手使用。
护命魂石:较为优质的防守纹章,可以极大降低被强行进攻灌死的风险,但是要注意精力管控,尤其是对手可能会使用猎魂者手套来偷取精力,一般需要准备充沛护足、蓄势充沛药剂等道具来保证稳定性,不推荐新手使用。
元素协调:骑士可以通过元素协调来获取元素相关道具并提高元素异常附加效率,前中期利用一定量的元素道具来获得护甲或招式增伤,后期则主要通过叠满三种元素一刀引爆来进行进攻,需要注意的是,骑士不需要过量的元素道具,在道具准备足够后需要卸下元素协调再进行刷新。
反攻意志:对于部分中期仍没有高效进攻手段的骑士来说,反攻意志是极为优质的进攻选择,提前激活防反也可以在防守端占据一定优势,一般使用动作时间较长的融合招式进行配合来发挥最大效果。
铁匠之魂:初始提供了对骑士相当有用的精力和护甲属性,并对所有的护甲强化相关道具有着极强的增幅,非常适合骑士进行防守反击或融合招式连发。
奥利哈钢:仅在配合笨重盔甲时使用,刚获取时可以连接携带的其他金属道具(包括可能携带的铁匠之魂),在获得笨重盔甲后,骑士将表现出极强的战斗力,配合烛火等道具可以进一步提高作战能力。
心眼:较为平庸的选择,依靠大量蓄力道具(尤其是力量裂片)来保证骑士防守反击时的输出效率,通常利用防反启动并进行进攻。
化繁为简:一般配合皇室猛攻或帝国裁决使用,兼容挑衅雕像、耐心熏香、精灵泪滴等强行激活招式的手段,可以进行超乎想象的进攻,提供的霸体属性对于本身较为笨重的招式也有着极大的帮助。


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