增益属性
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“增益是对敌人或自身造成正面影响的一类属性效果,从古早时期就存在于war robots的战场中。”
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说明
增益可以被很多方式触发,如武器,机甲技能,无人机,主动模块,机师。wr发展10年以来游戏内已经产生了几十种减益效果。
增益效果可以在玩家耐久度下方查看,蓝色背景栏位为己方目前的增益效果。
当然,若玩家启用了高级战斗系统,也可以在屏幕右上方查看锁定敌人的增益效果(呈现蓝色)。
和减益效果不同,增益效果存在很多变种。
分类
加成类
Speed-Boost 加速 Increased-Damage提高伤害
Resistance-Up防御点数额外增加
耐久上限提高
Active-Support支持 Hull-Integrity-Restoration整体性恢复(回灰)
Shieldbreaker 破盾Stealth 隐身
Stealth-Targeting反隐和范围反隐
Overdrive 过载Defense-Mitigation防御缓减提高
Execution 斩杀 / 处决
防御类
Last-Stand 不死 Forcefield 力场
Reflector 反射白盾Damage-To-Dot毒转
Counter-Blind 致盲反射 Counter-Suppression 压制反射
免疫类
清洁矩阵是一种复合型免疫效果,它实际上是免疫多种负面效果,包括了对锈蚀,压制,emp,致盲和定身的免疫
特殊类
Max-Stack 最大堆叠 
最大堆叠通常是核模块独有的增益属性
核爆模块,当核爆模块进行叠层时,使用加伤图标
来表达层数,叠满时使用
图标
核免模块,当核免模块进行叠层时,使用加血图标
来表达层数,在20层时产生冰冻免疫
,在40层时产生定身免疫
,在60层时产生压制免疫
核防模块,当核防模块进行叠层时,使用耐久恢复图标
来表达层数,叠满时使用
图标
泰坦核防模块,当核防模块进行叠层时,使用耐久恢复图标
来表达层数,叠满时使用
图标,同时产生30秒的免疫防御缓减效果
花絮
- 尽管这个图标叫做加血
实际上它只用于显示加了多少次耐久,例如一台机甲被母舰支援了三次,那么就有三层这个效果
- 耐久恢复图标
从来都不会再玩家触发其他耐久恢复效果(如来自机师或模块的耐久恢复)的时候出现,唯一出现这个图标的可能就是机甲携带了核防模块
- 尽管破盾效果
看似无法进行层数累积,实际上携带了牢大无人机
的小白虎可以拥有至少4层破盾效果(与只有1层破盾效果时并无差别)
- 不死模块
本质上就是一种短期给予大量(9900)防御点的效果
- 过载模块
其实是加伤的一种变体
- 防御缓减
是少数可以既存在于武器属性中,也可以通过蓝色增益条出现的效果
- 免破防
虽然使机甲的防御点数不会被防御缓减
穿透,但是它无法抵御拥有最高攻击权的防御突破
或其他真实伤害,具体可见防御与破防
- 免疫模块
泰坦免疫模块
并不展示在状态栏里,它们只会在失效的时候展示红色减益效果,来提醒玩家
- 有一些增益效果只能从敌人身上看到,例如开启了反隐
的敌人
- 尽管加速
是一种增益,但是在巨兽和大狼开启技能后会出现红色减益效果的加速,这可能是游戏内唯一一个增益图标呈现减益属性的例子
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2025-05-31更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2025-05-31
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