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Sport Condor
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2026-06-20更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2026-06-20
最新编辑:啃泥丝

这款机器人的流线型机身与其敏捷的特性完美匹配,飞行能力无与伦比,但这仅仅只是个开始!一旦该机器人起飞,特殊的传送器便会在其周围形成强大的物理护盾,保护它免受来自各个方向的伤害。在它扫射天空寻找猎物的整个过程中,这些护盾会一直伴随它。当它最终找到目标时,便会发出展翅欲飞的尖叫声,向敌人发起猛烈攻击!
技能
Celestial Voice
Condor可以飞行,加速并在自身周围形成物理护盾。如果这些护盾在飞行中被摧毁,该机器人人会为每个被摧毁的护盾重新生成常规灰色耐久度。每次激活技能时,护盾都会刷新。在飞行过程中,机器人的集成武器也会对敌人的灰色耐久度施加伤害。再次按下技能按键后,机器人会着陆。
内置武器射程:500米
持续时间:10秒
冷却时间:18秒
推荐装备:2× Howler + 1× Screamer / 2× Morana + 1× Jotunn
(简介取自游戏内描述,与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
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机甲 Sport Condor,译为 运动秃鹫,俗称 限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到。
| 限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到: Sport Condor | ||
|---|---|---|
| 公司 | ||
| 等级 | T4 | |
| 专精 | 突袭型 Raider | |
| 型号 | 中型 | |
| 槽位 | 2轻 1重等效4轻 | |
| 获取方式 | 黑市 / 特惠 | |
| 推出版本 | 10.4.0 | |
查看本页面的 国服版本:运动秃鹫 【点击跳转】
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机甲 Sport Condor 的前缀是Sport,该系列全部机体包括:
下列比值均按机甲满级面板耐久计算,默认以原版机甲为基准。
Condor 神鹰 / 秃鹰 / 啃到 耐久 320000, 速度57 |
||
Sport_Condor 限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到 耐久 352000, 速度57 |
||
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| 武器 | ||
|---|---|---|
| Sport Howler (限定小音爆/小音炮/小音炸/小音豆) |
Sport Screamer (限定大音爆/大音炮/大音炸/大音豆) | |
| 面板比值:1 | 面板比值:2 | |
| 机师 | ||
| James Velocci (詹姆斯 · 韦洛奇), 版本历史数据存档/原始子页面 |
Livia Borgia (莉维亚 · 博吉亚) |
|
| 无人机 | ||
| 原配 | 第二原配 / 推荐搭配 | |
| Sport Wave (限定音波) |
Seeker (眼球 / 章鱼) | |
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机甲 Sport Condor 的专精是:突袭型 Raider,其详细升级选项如下
- 基础
- 高级
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Sport_Condor, 限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到
| 等级 | 速度 | 耐久 | 等级 | 耐久 | |
|---|---|---|---|---|---|
| mk1-1 | 40 | 140800 | mk2-1 | 281500 | |
| mk1-2 | 42 | 149900 | mk2-2 | 286000 | |
| mk1-3 | 43 | 159700 | mk2-3 | 290600 | |
| mk1-4 | 45 | 170100 | mk2-4 | 295200 | |
| mk1-5 | 46 | 181200 | mk2-5 | 300000 | |
| mk1-6 | 48 | 192900 | mk2-6 | 304800 | |
| mk1-7 | 49 | 205500 | mk2-7 | 309700 | |
| mk1-8 | 51 | 218800 | mk2-8 | 314600 | |
| mk1-9 | 52 | 233100 | mk2-9 | 319700 | |
| mk1-10 | 54 | 248200 | mk2-10 | 324700 | |
| mk1-11 | 55 | 264300 | mk2-11 | 330000 | |
| mk1-12 | 57 | 281500 | mk2-12 | 335300 | |
| 最高速度 | 57 Km/H | mk3 | 352000 | ||
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比较每个等级的升级效果
MK1-1 ▷ MK1-12
- 从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 99.93 %
MK2-1 ▷ MK2-12
- 从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 19.11 % ,相较于Mk1-1提升了 38.21 %
MK2-12 ▷ MK3-1
- 从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 4.98 % ,相较于Mk1-1提升了 11.86 %
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| 等级 | 物理盾耐久 | 等级 | 物理盾耐久 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 初始 | 13 | K2 1 | 每面:80900 | |
| 1 | K1 1 | 每面:28300 | 14 | K2 2 | 每面:82100 |
| 2 | K1 2 | 每面:31200 | 15 | K2 3 | 每面:83300 |
| 3 | K1 3 | 每面:34300 | 16 | K2 4 | 每面:84500 |
| 4 | K1 4 | 每面:37700 | 17 | K2 5 | 每面:85800 |
| 5 | K1 5 | 每面:41500 | 18 | K2 6 | 每面:87100 |
| 6 | K1 6 | 每面:45600 | 19 | K2 7 | 每面:88400 |
| 7 | K1 7 | 每面:50200 | 20 | K2 8 | 每面:89700 |
| 8 | K1 8 | 每面:55200 | 21 | K2 9 | 每面:91100 |
| 9 | K1 9 | 每面:60700 | 22 | K2 10 | 每面:92400 |
| 10 | K1 10 | 每面:66800 | 23 | K2 11 | 每面:93800 |
| 11 | K1 11 | 每面:73500 | 24 | K2 12 | 每面:95200 |
| 12 | K1 12 | 每面:80900 | 25 | K3 | 每面:100000 |
注:在游戏机制中,多数机甲的物理护盾由多个独立分区构成,各分区的耐久度分别进行计算。上表所列数据均指单个物理护盾分区的数值;如无特别说明,均不代表整体护盾的总耐久度。
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- 机甲
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 机甲升级消耗 | 加速消耗 | |
|---|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 | 秒级(金) |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 2 H | 40 |
| K1-3 | 0.2 M | 5 H | 82 |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H | 209 |
| K1-5 | 2 M | 28 H | 369 |
| K1-6 | 4 M | 66 H | 540 |
| K1-7 | 6 M | 102 H | 703 |
| K1-8 | 8 M | 124 H | 802 |
| K1-9 | 11 M | 140 H | 874 |
| K1-10 | 14 M | 148 H | 910 |
| K1-11 | 18 M | 152 H | 928 |
| K1-12 | 25 M | 160 H | 964 |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
| K2-1 | 0 | 00 H | 0 |
| K2-2 | 27 M | 12 H | 181 |
| K2-3 | 29 M | 24 H | 350 |
| K2-4 | 31 M | 36 H | 405 |
| K2-5 | 33 M | 48 H | 459 |
| K2-6 | 35 M | 48 H | 459 |
| K2-7 | 37 M | 48 H | 459 |
| K2-8 | 39 M | 48 H | 459 |
| K2-9 | 41 M | 48 H | 459 |
| K2-10 | 43 M | 48 H | 459 |
| K2-11 | 45 M | 48 H | 459 |
| K2-12 | 47 M | 48 H | 459 |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 | BWIKI |
| K1-总和 | 88.7 M | 39天 5H | 6421 |
| K2-总和 | 407 M | 19天 | 4608 |
秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6421,MK2=4608,总和=11529(6421+500+4608)
| T3 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 0.1 M | 02 H |
| K1-3 | 0.2 M | 05 H |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H |
| K1-5 | 2 M | 28 H |
| K1-6 | 3 M | 48 H |
| K1-7 | 4 M | 66 H |
| K1-8 | 6 M | 90 H |
| K1-9 | 8 M | 106 H |
| K1-10 | 10 M | 116 H |
| K1-11 | 12 M | 124 H |
| K1-12 | 16 M | 130 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 00 H |
| K2-2 | 18 M | 12 H |
| K2-3 | 19.5 M | 24 H |
| K2-4 | 21 M | 36 H |
| K2-5 | 22.5 M | 36 H |
| K2-6 | 24 M | 36 H |
| K2-7 | 25.5 M | 36 H |
| K2-8 | 27 M | 36 H |
| K2-9 | 28.5 M | 36 H |
| K2-10 | 30 M | 36 H |
| K2-11 | 31.5 M | 36 H |
| K2-12 | 33 M | 36 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 61.7 M | 18天 20H |
| K2-总和 | 280.5 M | 15天 |
| T2 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 20,000 | 5 min |
| K1-3 | 40,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 80,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.4 M | 4 H |
| K1-6 | 0.8 M | 8 H |
| K1-7 | 1.6 M | 12 H |
| K1-8 | 2 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 4 M | 24 H |
| K1-11 | 5 M | 26 H |
| K1-12 | 7 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 8 M | 1.5 H |
| K2-3 | 9 M | 2.5 H |
| K2-4 | 10 M | 4 H |
| K2-5 | 11 M | 7.5 H |
| K2-6 | 12 M | 7.5 H |
| K2-7 | 13 M | 7.5 H |
| K2-8 | 14 M | 7.5 H |
| K2-9 | 15 M | 7.5 H |
| K2-10 | 16 M | 7.5 H |
| K2-11 | 17 M | 7.5 H |
| K2-12 | 18 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 23,940,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 143 M | 5天 17H 30min |
| T1 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| 终极 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 5 M | 瞬间 |
| K1-3 | 8 M | 瞬间 |
| K1-4 | 11 M | 瞬间 |
| K1-5 | 15 M | 瞬间 |
| K1-6 | 20 M | 瞬间 |
| K1-7 | 23 M | 瞬间 |
| K1-8 | 31 M | 瞬间 |
| K1-9 | 37 M | 瞬间 |
| K1-10 | 42 M | 瞬间 |
| K1-11 | 49 M | 瞬间 |
| K1-12 | 55 M | 瞬间 |
| K1-K2 | 2 ▲ | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 瞬间 |
| K2-2 | 60 M | 瞬间 |
| K2-3 | 61 M | 瞬间 |
| K2-4 | 62 M | 瞬间 |
| K2-5 | 63 M | 瞬间 |
| K2-6 | 64 M | 瞬间 |
| K2-7 | 65 M | 瞬间 |
| K2-8 | 66 M | 瞬间 |
| K2-9 | 67 M | 瞬间 |
| K2-10 | 68 M | 瞬间 |
| K2-11 | 69 M | 瞬间 |
| K2-12 | 70 M | 瞬间 |
| K2-K3 | 4 ▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 300 M | 0 H |
| K2-总和 | 715 M | 0 H |
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Sport_Condor, 限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到
下图用于对比各等级升级的投入与收益。
亮蓝实线表示「升这一级亏不亏」,越高表示花费多 收益少;很亏 不值得升级。
此曲线仅代表纯耐久度提升,大多数新机甲升阶 MK2 / MK3 时获得额外技能属性增益,查询请前往技能解析板块。
深蓝虚线表示升级消耗,深蓝实线表示属性数值变化。均采用独立比例尺。
为方便换算:100宝石 = 41M 银币。升级 MK2 的500黄金不算钱,因为 MK1-12 提升到 MK2-1 是必要的,但又没有数值升级,如果要是显示在表格里 玩家会误以为很亏。
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当限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到转身时,该机体的旋转速度是140°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。
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本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到跳跃时,该机体的横向水平位移速度是1km/H,纵向竖直位移速度是1km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
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探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到的垂直探测范围是120度
限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到的水平探测范围是20度
此处提供Sport_Condor 限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
- 机体高15米
- 机体宽16米
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此处提供 限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 82%
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主动技能:天音(Celestial Voice)
当且仅当机体下部行走结构(如腿部)激活时,技能可被施放
Sport Condor运动神鹰 施放技能,立即变换形态,将下肢折叠并开始飞行,并在完成起飞转入平飞阶段后获得移速加成,激活内置武器并同时在自身周围部署5面全新的物理护盾(前,左,右,后,下)。当瞄准十字线附近敌方单位时,内置的声波武器会自动开火对该敌方单位持续造成灰色伤害。
机体所装备的武器与内置武器对泰坦造成的伤害提高0%(MK1 / MK2) / 100%(MK3)(非独立乘区)
技能期间每当任意一面物理护盾被摧毁时,立即恢复?%(MK1) / ?%(MK2 / MK3)耐久与?%(MK1) / 1.0%(MK2) / ?%(MK3)灰色伤害
施放技能后经过1.5秒延迟(完成起飞转入平飞阶段)后可再次按下技能按键。再次按下技能按键后,Sport Condor运动神鹰 会提前结束技能,变回陆地状态并开始着陆,并在激活机体下部行走结构(如腿部)后进入技能冷却状态。
(注:Sport Condor运动神鹰 技能施加的物理护盾在技能结束降落期间虽然不再显示,但直至结束前依然存在且可以正常抵挡伤害并在被摧毁时为机体恢复耐久与灰色伤害;不过在起飞阶段是没有物理盾的)
技能内置武器射程范围半径:500米
技能持续时间:10.0秒
技能冷却时间:18.0秒
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点击此处添加Sport Condor的游戏版本历史
11.6.0 版本 (削弱) 了解该版本
机体耐久上限提高约6.67%(由330000提高至352000(满级))
基础移速提高约3.63%(由55km/h提高至57km/h(满级))
技能持续时间由14.0秒缩短至10.0秒
技能冷却时间由15.0秒延长至18.0秒
任意一面物理护盾被摧毁所提供的耐久恢复值由???%(MK2 / MK3)提高至???%(MK2 / MK3)
任意一面物理护盾被摧毁所提供的灰色伤害恢复值由???%(MK1) / ???%(MK2 / MK3)提高至???%(MK1) / 1%(MK2) / ???%(MK3)
技能内置武器的伤害降低12.5%(由2400降低至2100(满级))
技能内置武器的射击间隔由0.1秒延长至0.2秒
技能内置武器的粒子散布扩大15%
(水平散射系数由0提高至1.5%,垂直散射系数由0提高至1.5%)
11.2.0 版本 (削弱) 了解该版本
任意一面物理护盾被摧毁所提供的耐久恢复值由5.0%(MK2/MK3)降低至2.0%(MK2 / MK3时,尚且不知MK1时数值)
任意一面物理护盾被摧毁所提供的灰色伤害恢复值由25.0%(MK1) / 30.0%(MK2 / MK3)降低至1.0%(MK1) / 2.0%(MK2 / MK3)
MK3时内置武器对泰坦造成伤害的加成由90%提高至100%(即对泰坦造成的伤害由其基础伤害的190%提高至其基础伤害的200%)
10.8.1 版本 (其他) 了解该版本
BUG修复:几乎无法爬坡的问题已被修复
10.8.0 版本 (削弱) 了解该版本
BUG:在地面上时爬坡能力大幅降低,甚至无法走上一些地形中的正常缓坡
技能期间基础空速由50km/h降低至35km/h(满级)
技能持续时间由12.0延长至14.0秒
技能内置武器的伤害降低40%(由3810降低至2400(满级))
MK3时内置武器对泰坦造成伤害的加成由50%提高至90%(即对泰坦造成的伤害由其基础伤害的150%提高至其基础伤害的190%)
任意一面物理护盾被摧毁所提供的耐久与灰色伤害恢复值由50%(MK1) / 60%(MK2 / MK3)降低至25%(MK1) / 30%(MK2 / MK3)
10.4.0 版本 (新增) 了解该版本
该机甲被加入到游戏中
该机甲的原版Condor被加入到游戏中
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下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到 的特惠包
| 特惠项目 | 史低价格 |
|---|
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点击此处进入Sport_Condor的补充页面添加信息,注意 国服与国际服共享一个补充页面
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| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 500 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 音波 | |
| 弹药效果 | 无 | |
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Sport Condor的技能内置武器伤害:天音(Celestial Voice) ,总弹匣1发,按住开火键,每0.2秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每0秒 填装0发弹药,预计需要0.0秒时间。
Sport Condor的技能内置武器伤害:天音(Celestial Voice)无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。
但百科仍提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:1.5% ;垂直纵向散射度:1.5%
散射系数越小,代表越精准
值得注意的是,命中率与距离不是线性关系。通常在短距离内射击比较精准,随后指数下降。
· 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 595 | 1698 | |
| 2 | 655 | 1723 | |
| 3 | 720 | 1749 | |
| 4 | 792 | 1775 | |
| 5 | 871 | 1802 | |
| 6 | 958 | 1829 | |
| 7 | 1054 | 1857 | |
| 8 | 1160 | 1884 | |
| 9 | 1276 | 1913 | |
| 10 | 1403 | 1941 | |
| 11 | 1544 | 1970 | |
| 12 | 1698 | 2000 | |
| MK3 | 2100 |
(注:下方专栏发表于2025.03.09,其中一些信息可能已因时间流逝而不再具备参考性,请自行斟酌)
(源自玩家对Sport Condor 限定神鹰 / 秃鹰 / 啃到的游戏理解)
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