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龙象般若功

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2024-01-24更新

    

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龙象般若功
武学·龙象般若功.png
品阶镇派武学
所属江湖武学(阳)
需内功修为120
气血8000
聚气10
龙象波若功乃是大昭寺至高无上护法神功,每练一重就有一龙一象之力,练到十层后便具有十龙十象之力,每次出手都重有千斤之力,威力无比。不过传说中此功法有十三层之境,如若有人练成,那便是拥有了十三龙十三象之力,但此功法循序渐进,除非此人得享千岁高龄,否则断不可臻第十三重。
龙象内劲:龙象内劲可震慑对手四肢经脉,生效期间使其有几率无法普通攻击。(龙象内劲无法100%触发,一旦触发敌人一回合内就无法进行普通攻击)
精进效果:
提升自身1.5x%气血上限,最高15%。
提升自身3x点臂力,最高30点。
提升自身45x点内劲,最高450点
完成大雪山任务【龙象般若功】后获得前六重,完成任务【龙象后续】获得后四重。
技能
技能说明
影响因素
龙象般若功-内劲.png
内劲
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
真气运行于四肢百骸产生内劲,攻击提升0.95X点
影响因素
领悟重数 1重
影响属性「内息」
龙象般若功-龙吞.png
龙吞
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
修炼此内功可极大提升体质,气血上限提升8.34X点,韧性提升2.25X点
影响因素
领悟重数 3重
影响属性「根骨」
龙象般若功-归元.png
归元
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
真气滋润并恢复伤势,每回合恢复100+1.81X点气血
影响因素
领悟重数 6重
影响属性「内息」
龙象般若功-象跌.png
象跌
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
修炼此功可使自身臂力发挥出更大的作用,若臂力值高于对手可造成更大伤害(不溢出加点约1:5)。
影响因素
领悟重数 8重
影响属性「臂力」
龙象般若功-西天如来.png
西天如来
技能说明
主动招式
内力消耗 3 调息时间
施展后可最大限度地爆发出自身的潜力,使短时间内自身的实力达到一个更高的层次;增加攻击及回血值(不受禁疗影响),且攻击可概率震晕对手(仅一次,可被免疫)(震晕优先级低于紫阳万道拳,可被覆盖)。

【十龙十象】(龙象):增加攻击10%及回血400,攻击概率震晕一人一回合;增伤持续3回合、回血2回合、震晕每场战斗只有1次(招反、闪反、武备、协战均可震晕)
影响因素
领悟重数 10重

龙象10重后无法以正常方式升等及传功,必须透过舍利系统进行。详见【镇压佛牢】

武学精进效果

武学精进
精进方向1 提升自身0%气血上限。 每层1.5%气血上限,点满15%气血上限。
精进方向2 提升自身0点臂力。 每层提升3点臂力,点满提升30点臂力。
精进方向3 提升自身0点内劲。 每层提升45点内劲,点满450点内劲。


开荒建议:
获取:大雪山龙象般若功系列任务获取,最早入手的镇派内功之一。
培养:入手第一时间建议给副坦(如商昊乾),队伍镇派成型后通常第一个下岗凑修为。
评价(开荒):镇派初期过渡用,不建议Pve长期使用。大部分玩家入手的第一本镇派内,可帮助玩家撑过最难熬的镇派初期(离火,天一,乾元等),核心是臂力差增伤+主动爆发。
但作为纯输出内功,龙象臂力差增伤数值可忽略不计,主动技能持续时间太短,只能作为添头难以逆天改命,输出增幅难以弥补生存和功能劣势,队伍镇派内成型后第一个被踢出队伍。
评价(百级):内功精进通常选择血量,龙象十一剑可选择内劲精进。龙象内劲可使用对方一回合无法普攻,非常强力。
武道少数整活玩法(龙象十一剑,龙象狂风,龙象无相等)会选择龙象,并非主流。