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黑暗界在高级图的应用(上)【已过期】

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2021-12-30更新

    

最新编辑:IJN_Hibiki

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更新日期:2021-12-30

  

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警告:显示的标题“黑暗界在高级图的应用(上)【已过期】”重写了此前显示的标题“满破黑暗界(重炮)在高级图使用可行性的测评(上)”。

已过期文章.png

本文章已过期

部分内容可能有误、或不合当前版本,查阅时还请自已斟酌

炮姐爱喝柠檬汁.jpg

通过审核,这篇攻略详细的分析了满破黑暗界在11图的使用情况,并统计了过图血量。提供了非常有意思的思路,攻略中给出了很多阵容,还统计了过图能力,效果都很好。祝好
本文由 小新给我打 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

黑暗界头像.jpg黑暗界(重炮)一般是作为保姆船,低耗打捞队核心在8图以前活跃。
她那脆弱的板身似乎让人不怎么想将其放在对后排有较大压力的图中
但事实上,虽然她的耐久是很低,但却在突破100级后有着不错的机动值。重炮机动值比战列高出20多点。能让大部分的跨射MISS。
加之后排副炮抬手的改进,目前重炮在面对跨射和自爆船时,有着不错的抗压能力。
所以黑暗界头像.jpg黑暗界在面对11图这种跨射+自爆的图也能较为稳定的担当旗舰位置。
装备推荐
设备:增加机动的装备是核心,首选高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0,次选SG雷达T3.jpgSG雷达T3;点燃对黑暗界头像.jpg黑暗界来说很致命,因此灭火器T3.jpg灭火器T3很重要。
舰炮:主炮选择高DPH的即可,比如三联装406mm主炮Mk6T3.jpg三联装406mm主炮Mk6T3试作型三联装381mm主炮T0.jpg试作型三联装381mm主炮T0试作型410mm三连装炮T0.jpg试作型410mm三连装炮T0(选择穿甲,可以更快解决威胁大的战列);副炮首选双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg双联装127mm高平两用炮Mk12T3(否则混凝土自爆难以清理),次选双联装128mmSKC41高平两用炮T3.jpg双联装128mmSKC41高平两用炮T3
阵容推荐
黑暗界头像.jpg黑暗界不像一般战列,并不拥有稳定的高输出,因此需要与其他舰船互相配合。
后排:推荐增加一艘输出舰船,如突击者改头像.jpg突击者改,黑暗界的技能配合突击者的技能,能让一波支援爆发输出的期望值不低;另外则毫无疑问是推荐维修舰明石头像.jpg茗喵,她对低耐久的舰船有优秀的回复能力。
前排:一艘波特兰改头像.jpg波特兰改即可。
其他阵容推荐
因为11图的等级并不高,所以可以将前排改为0破弗莱彻小队,弗莱彻头像.jpg弗莱彻富特头像.jpg富特奥利克头像.jpg奥利克或者斯彭斯头像.jpg斯彭斯,后排突击者则换为祥凤改头像.jpg祥凤改
但此阵容的输出稍差,连怼3个以上的大型主力或航空时有翻车的概率,且推图时间稍长一些。
亦可将波特兰换成卡辛改头像.jpg卡辛改,但此时前排对自爆阻挡能力变差,所以在打2个以上的大型主力或航空时,会有翻车的可能。
同上,波特兰亦可换成利安得改头像.jpg利安得改,稳定性稍强于卡辛。后两者均为满破阵容,在以后的图中兴许效果不错
优势分析
黑暗界作为后排,因其技能输出可观,且期望值不低,能够基本上完成战列的工作(对人形集中输出,副炮清理自爆船、白船),而且又拥有较低的油耗。
劣势分析
正如高机动的标枪往往苟不过血厚的波特兰,黑暗界是用机动来生存,因此相比高耐久的战列,稳定性稍差。
比较依赖技能输出,所以在输出方面由于不是主炮输出为主,所以稳定性也稍差。
黑暗界的弹幕对护盾没有穿透能力,面对护盾人形略显无力。
黑暗界过图剩余血量
阵容为上述推荐阵容。(黑暗界+茗喵+突击者+波特兰)
每种敌舰的测试次数为15+,于11-4的安全海域中测试。欢迎实测打脸
剩余血量为满血打完一个敌舰所剩余的血量

大型主力 大型航空 中型主力
56.7% 70.8% 87.5%

除了打上述敌舰,打其他敌舰后排基本不掉血。但在打上述敌舰时,除黑暗界其他后排也有血量损失。

大型主力 大型航空
59.6% 92.9%

以上为突击者

大型主力 大型航空
66% 72.2%

以上为茗喵
其他后排血量损失主要由自爆船造成,过图剩余血量波动较大。
过图所需时间

大型主力 大型航空 大型侦查 中型主力 中型航空 中型侦查
94.2s 91.6s 60.25s 77.83s 91s 59s


弗莱彻阵容的后排血量统计(同上测试环境)
打大型主力如下:

茗喵 黑暗界 祥凤
77.3% 68.0% 75%


打大型航空如下:

茗喵 黑暗界 祥凤
81.9% 75.5% 92.7%


测试时,数据方差较大,常有过完图后排满血的情况,但残血情况也偶会发生(频率高于前排波特兰的那个阵容),主要是由于弗莱彻对前排自爆,白船的清理、阻挡情况不稳定造成,黑暗界的弹幕也有一定的影响(前排的输出不是很高),但阵容依然较为稳定。
最后感谢@星空24f大佬提供实测数据。
打自爆能力
11图的自爆船大多为混凝土自爆,虽然目前后排副炮抬手统一,但仍会存在打不掉自爆的情况。
黑暗界的白板值不高,在采用金高平的情况下仍会漏自爆,但情况较少,一般只会出现在有3艘自爆同时撞来的场合(也就是大型主力的最后一波自爆,此时如果前排没有稍微档一下,就会出现漏一个满血自爆,导致后排瞬间大伤的情况)
以上是打不掉的情况,打不到的情况也偶尔会有,如大型航空的自爆船总是位于上下很偏的位置袭来,如果此时黑暗界的副炮正在用于清理靠近后排的白船,则也有可能出现被满血自爆骑脸的情况。
上述意外偶会发生,加之黑暗界耐久很低,所以这是造成翻车的主要原因。这样的情况不多,实在不行就SL吧......
总结
经过许多局的测试,满破后的黑暗界能较稳定的生存于跨射+自爆的高级图中。在上述推荐阵容中,翻车事故极少。除非是真的脸黑到不行了
毕竟目前的高级图敌方等级还不是很高,所以与挂件弗莱彻+T0战列+奶航的阵容相比,无论是低耗还是输出的稳定性,满破黑暗界所采取的阵容都略差。但在以后的新常驻高级图中,0破的生存或许会更加艰难,此阵容稍可作为前瞻的参考。
如12图测试黑暗界也能有优秀存活,则有下篇......

黑暗界在12图的可行性展开/折叠


写在开头的解释:只是拥有可行性,但不一定是最优解。
生存方面:十二图的生存问题的解决方法并不是很困难,通常只要拥有足够的防空力量即可。不要头铁那么多大型主力,血线基本安全
阵容推荐:

黑暗界头像.jpg黑暗界三联装406mm主炮Mk6T3.jpgMK6双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg金高平四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg博福斯灭火器T3.jpg灭火器高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0

独角兽头像.jpg独角兽烈风T3.jpg烈风梭鱼T3.jpg梭鱼四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg博福斯灭火器T3.jpg灭火器液压弹射装置T3.jpg液压

女灶神头像.jpg女灶神四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg博福斯X2,对空雷达T3.jpg对空雷达T3X2,舰艇维修设备T3.jpg金维修

波特兰改头像.jpg波特兰改试作型三联装203mmSKC主炮T0.jpg罗恩炮双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg金高平双联装113mm高射炮T3.jpg圆盘113对空雷达T3.jpg对空雷达T3SG雷达T3.jpgSG

黑暗界头像.jpg黑暗界三联装406mm主炮Mk6T3.jpgMK6双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg金高平四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg博福斯灭火器T3.jpg灭火器高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0

祥凤改头像.jpg祥凤改烈风T3.jpg烈风梭鱼T3.jpg梭鱼四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg博福斯灭火器T3.jpg灭火器液压弹射装置T3.jpg液压

明石头像.jpg四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg博福斯X2,对空雷达T3.jpg对空雷达T3X2,舰艇维修设备T3.jpg金维修

波特兰改头像.jpg波特兰改试作型三联装203mmSKC主炮T0.jpg罗恩炮双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg金高平双联装113mm高射炮T3.jpg圆盘113对空雷达T3.jpg对空雷达T3SG雷达T3.jpgSG

要点解释:堆对空雷达以达到足够的防空。
阵容简介:航母机制优化后,轰炸体系能优先集火人形。所以轻航+重炮的对人形的集火能力也能达到不错的输出效果。
黑暗界的弹幕可以用来破盾,给前排波特兰提供输出空间。
黑暗界具有副炮清杂(靠近的白船,自爆十二图没自爆)能力,对于机制优化后的航母是一个很好的辅助能力。