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吹火筒

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2024-05-08更新

    

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琐帝BNU
夜しか

吹火筒

吹火筒共4种:吹火筒、弹簧式吹火筒、气长吹火筒、琉璃之净火。
消耗纸人:3

普通吹火筒.png弹簧吹火筒.png气长吹火筒.png琉璃之净火.png

普通的吹火筒只具备最基础的吹火功能:
按下义手键进行吹火,消耗纸人,向前方喷出火焰,之后可以按攻击键发动绝技·附牙斩,并使楔丸带有火焰附魔
升级到弹簧式吹火筒,获得爆炎功能:
长按义手键进行蓄力,消耗纸人并喷出更猛烈的火焰,,之后可以按攻击键发动绝技·附牙斩,并使楔丸带有火焰附魔
气长吹火筒提高了基础伤害,并再解锁火焰流功能,可以在吹火或者爆炎之后发动:
消耗纸人发动吹火或者爆炎之后,再次按下并按住义手键,消耗纸人,并喷出持续的火焰流,火焰流每喷出一段时间就会再次消耗3纸人,火焰流期间可以按攻击键发动绝技·附牙斩,并使楔丸带有火焰附魔
琉璃之净火和气长吹火筒一样具有三个功能,但是喷出的是带有灵属性伤害的蓝色火焰,能够穿透“怨灵防御”和破坏部分怨灵的攻击,但是无法令敌人炎上


所有吹火筒类忍具都对应完全相同的附牙斩攻击;
除净火外,均令楔丸带有相同的炎属性附魔,而净火的附牙斩则使楔丸带有灵属性(类似于神之飞雪)的附魔。 吹火筒数据.png
触发火焰流的第一下为2级冲击力,可以明显看到狼有再往前推一下左手的动作,此动作即为2级冲击力,之后的火焰流为0级;附牙斩除表格中的物理部分外,还带有本技能产生的附魔,其中净火附魔效果上相当于持续20秒的神之飞雪;其他吹火筒附加的炎属性附魔如下:炎属性HP伤害20,炎上积累31,持续7.5s。

简要描述计算方法:
基础HP伤害=面板数据*HP伤害倍率
如普通吹火筒的基础HP伤害为:42*200%=84(炎属性)

爆炎的伤害判定

爆炎.gif

爆炎招式具有两段伤害判定,玩家蓄力击出爆炎后,产生第一段伤害判定,即爆炎本体;
随后在第一段伤害的原位置产生第二段伤害判定,即爆炎气浪。

特别的是,爆炎的伤害表现受帧率影响:
帧率稳定60时,爆炎两段伤害间隔仅有1帧,使程序将两段伤害判定为一整段,因此爆炎本体命中后,气浪即失效,最终两段伤害仅可命中其一(近距离下仅本体,稍远仅气浪。和敌人体型大小、是否处于霸体中无关)。
帧率较低时,两段伤害的间隔被拉长,使程序将两段伤害判定为两段,因此近距离下爆炎本体和气浪可能同时命中。如锁30帧时,对处于霸体中的敌人抵近爆炎,甚至能够稳定命中两段。

琉璃之净火爆炎同样存在上述特性,但两段伤害均为灵属性且无异常状态积累。

其他说明

  • 义手的制作和升级参见可安装的忍具
  • 附牙斩是楔丸发动的攻击,数据和楔丸挂钩,且可以享受忍具附加的附魔的加成;
  • 琉璃之净火不会令敌人炎上,所以净火的爆炎更适合用于击飞敌人。