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宫内破戒僧

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2024-03-23更新

    

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介绍

宫内破戒僧 原名为八百比丘尼,石洞门口幻影破戒僧的真身, 也是源之宫的守门人,永远地守卫皇宫。

宫内破戒僧.jpeg


宫内破戒僧也是一位永生的附虫者,需要玩家用不死斩进行处决。

战斗风格

宫内破戒僧体型硕大,拥有常驻的超强霸体,除了利用踩头(注:仅限普通踩踏,坠落冲击与长枪拉回可以打断部分下段,而仙峰脚等技能则无法打断)打断部分下段危以外,无法利用冲击力打断其动作。同时其没有韧性,这意味着削韧也对宫内破戒僧无效。
但是由于其特殊的霸体且并没有致盲冷却时间,三个阶段均可持续受到爆竹灰烬团的克制,产生较长的硬直动作且不会被冲击力打断。
宫内破戒僧共三个阶段,一阶段和幻影破戒僧类似,只是不会出五连大风车(一种旋转着连续攻击五次的招式);可以减少主动攻击和反斩的次数(破戒僧会对反斩实施额外对策),并连续弹开破戒僧的攻击,这样可以更快积累破戒僧的躯干。
二阶段类似,但是多了变为幻影这种情况。宫内破戒僧消失并召唤3*3个黑影来攻击玩家,此时如果玩家勾到高处的树枝上,则可以直接看穿这种幻术,并对宫内破戒僧的本体进行落下忍杀。
三阶段放弃防御,增加大量新的招式,并且每隔50秒就会发动一次五连大风车。
其中从头部蜈蚣处喷出毒虫的招式可以令玩家陷入恐惧,利用凤凰紫青伞可以避免。(注:其他机关伞旋转弹露也可避免)
三阶段由于放弃防御,更容易被爆竹灰烬团克制,且有利于玩家进行主动强攻。

掉落物

击败宫内破戒僧即可获得8000经验,宫内破戒僧的战斗记忆,以及龙之符契。在已有龙之符契的情况下不再重复获得。

抗性&受伤倍率

炎抗性:300
毒抗性:200
三阶段免疫中毒。

仅三阶段产生的受伤倍率:
炎属性受伤倍率:1.25
灵属性受伤倍率:1.25

躯干恢复速度衰减

当前HP百分比 躯干恢复速度削减比例
80%~100% 0%
60%~80% 40%
40%~60% 70%
<40% 90%

对应特效ID:300600-300601-300602

数据成长

NPCparamID:50000000
基础数据: HP上限:2552; 躯干上限:660; 躯干恢复速度:30/s; 总韧性:无;
区域天色加成特效ID:7130/7830; 多周目平衡特效ID:7630,这三个特效带钟鬼时序号+4。
转阶段特效ID:二阶段275000(HP*0.75,躯干上限*0.8);
三阶段:275001(HP*1.0625,躯干恢复*2,灵属性炎属性受伤*1.25,不允许中毒)

宫内破戒僧数据.jpg

特殊

幻影破戒僧宫内破戒僧是全游戏内仅有的弹开后免受躯干伤害的单位。与其超强的霸体相呼应,导致对其进行压制变得困难且低收益。

“破戒”争议

日本八百比丘尼的典故,为比丘尼吃了鱼肉受到诅咒,因而活到八百岁。根据游戏中源之宫中腐败的鱼肉尸体和浸泡在源之水中啃噬尸体的虫子来看,破戒僧吃了鱼肉,应当是受到了变若之虫的附身诅咒,其所破戒律应当为“吃鱼肉”
然而有另一种观点认为,其所破之戒律为高于吃肉、嗜酒甚至杀生的罪过--背叛佛道。即渴求不死的诅咒,离开佛门,变成了为源之宫效力的守门人。
两种观点均有道理,请各位读者辩证地看待。