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机关斧

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2024-01-25更新

    

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机关斧

机关斧共4种:机关斧、弹簧式机关斧、火镰式机关斧、琉璃斧。
消耗纸人:2
普通机关斧.png弹簧式机关斧.png火镰式机关斧.png琉璃斧.png

机关斧升级一次后解锁蓄力功能,其余三种升级机关斧均可蓄力,一次完整的蓄力攻击为:横抡+原地劈砍;
但是横抡过程中再次按下义手键,将消耗2纸人,并再执行一个横抡,直到玩家不再按义手键或者纸人不足时,才最终释放一个原地劈砍;
原地劈砍后,和横抡后都可以按攻击键发动派生攻击·连斩,横抡后连斩则将失去一次免费的原地劈砍。
火镰式机关斧带有炎属性伤害炎计量条积累
琉璃斧带有灵属性伤害和一次鸣种的效果,鸣种效果仅在空中斧劈或原地劈砍时生效。

所有机关斧类忍具都对应完全相同的连斩攻击;
机关斧数据.png
简要描述计算方法:
基础HP伤害=面板数据*HP伤害倍率
如普通机关斧横抡的基础HP伤害为:45*200%=90(斧击)
火镰式机关斧原地劈砍的基础HP伤害为:[30(斧击)+21(炎属性)]*250%=75(斧击)+52.5(炎属性)
而连斩则比较特殊,放在后面讨论。
HP伤害倍率不会影响计量条积累。

火镰式机关斧与琉璃斧的劈砍与爆炸不可叠加。若劈砍命中敌人,爆炸旋即失效。
琉璃斧气浪无冲击力,这是一个特殊的性质。

其他说明

机关斧具有较为复杂的机制: 1、空中机关斧的多段问题:空中机关斧有时能造成两段伤害,即数据表中的下坠伤害和空中释放劈砍同时生效。那么能否触发两段伤害,最直接的判断方法就是根据落地动作,落地动作具有向前的趋势则为一段,无向前趋势则为两段,见动图:
机关斧1.gif机关斧2.gif机关斧3.gif
如图,第一个动图中狼落地后双脚不再移动,此时可以打出两段伤害;而后两个情况中狼落地后左脚会再向前迈一步,此类情况只能打出一段伤害。


2、连斩的选侧问题:机关斧的连斩动作为斧在下,楔丸在上,那么楔丸和斧的本体都有可能命中,且其中一个命中时,另一个会马上被无效化。那么此时的伤害将有两种可能,数据表中计算时,如果楔丸先命中,则按照楔丸面板(40点物理面板)计算且不能积累炎计量条,如果斧本体先命中,则按照对应的斧面板进行计算,可以积累炎计量条。具体参见双手攻击的选侧机制