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机关长枪

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2023-11-07更新

    

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机关长枪

机关长枪共5种:机关长枪、突刺式机关长枪、回旋式机关长枪、螺旋号、火舌。
消耗纸人:1
火舌消耗纸人:2


普通机关长枪.png
普通的机关长枪只具有最基本的功能,当然所有长枪也都具有这些基本功能:
突刺:按下义手键刺出,消耗纸人,之后可再次按义手键拉近,或者按下攻击键发动派生攻击·追斩
拉近:突刺后再按义手键即可拉近,拉近之后可以再按下攻击键发动派生攻击·连斩
拉近和所有派生攻击均不消耗纸人


突刺式机关长枪.png螺旋号.png
突刺式机关长枪(左)和螺旋号(右),除最基本的功能外,还有一个额外的功能:
突击:长按义手键发动,消耗1纸人,将向前移动一段距离,期间共计对敌人造成三次伤害,之后可以按义手键拉近,或者按攻击键发动派生攻击·追斩
螺旋号枪头攻击半径为其余长枪2倍(详见“其他说明”)。


回旋式机关长枪.png火舌.png
回旋式机关长枪(左)和火舌(右),除最基本的功能外,还有一个额外的功能:
横扫:长按义手键发动大范围横扫,消耗对应数量的纸人,之后可以再次按下攻击键发动派生攻击·追斩,但是横扫之后不能拉近。


长枪数据.jpg
注:拉近攻击的冲击力与踩踏相同,具有特殊的打断力

简要描述计算方法:
基础HP伤害=面板数据*HP伤害倍率
如普通长枪突刺的基础HP伤害为:38*200%=76(突刺)
而火舌突刺的基础HP伤害则为:(27(突刺)+30(炎属性))*200%=54(突刺)+60(炎属性)


机关长枪突刺时带有“突刺信号”,敌人一般可以直接弹开;
长按突击时共三段伤害,前两段带有连招保护,敌人一般会选择招架,义父也无法识破;第三段带有突刺信号,可被敌人弹开或者被义父识破。
横扫和拉回不属于突刺,敌人正常做出反应。

其他说明

  • 螺旋号所谓的卷出漩涡,除了锐利伤害外,还有扩大伤害范围之意,具体来说枪头部分的攻击判定胶囊半径为0.8米,而其余长枪为0.4米。螺旋号枪柄部分的攻击判定胶囊半径与其余长枪相同,皆为0.05米。
  • 拉近除了可以将敌人拉到自己面前,还可以剥离敌人的铠甲,但是只对个别敌人有效:穿有铠甲的太郎兵赤备重吉无首狮子猿
  • 铠甲剥离的反制破绽在高周目双难低攻击力时,可能会出现单次攻击无法反制的特殊情况,具体内容详见破绽与反制
  • 义手的制作和升级参见可安装的忍具
  • 使用机关长枪时,以及发动追斩时,若没有锁定任何敌人,则都可以使用方向键(或者摇杆)来改变方向,如锁定时横扫,可以立即解除锁定然后向侧面或背面追斩;
  • 追斩和连斩是楔丸发动的攻击,数据和楔丸挂钩,且可以享受楔丸附魔的加成;
  • 刚可以发动回拉时,有一段极短的特殊时间,这段时间内按下义手键不执行回拉,而是直接发动一次突刺(或者长按的突进、回旋等),这种现象应该是游戏内的BUG。