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“万火归一”
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2025-03-20更新
最新编辑:乌聋猹
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更新日期:2025-03-20
最新编辑:乌聋猹
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编号 DR
“万火归一”
攻击方式
远程
伤害类型
法术
可对地块释放【炽心】,使位于其中的我方单位每秒受到法术伤害和灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
- • 【渴盼】不在我方单位攻击范围时,攻击速度提升
- • 【归来】处于【炽心】中时,受到的物理及法术伤害大幅降低
旋转
- • 【赐火】攻击数次后,下一次对目标和周围的所有我方单位造成法术伤害和灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却,并对受到影响的地块释放【炽心】,优先选择不处于【炽心】中的我方单位
- • 【焚光】使场上攻击力最高的干员晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能并丢失视野,并在其周围8格召唤<旧日之火>
- • 生命值降为0时,进入慢步形态
慢步
- • 在周围召唤<旧日之火>并持续恢复生命值,若生命值恢复满时场上不存在任何<旧日之火>,则进入最后一舞形态;否则,消灭所有<旧日之火>并回到旋转形态
最后一舞
- • 飞行单位,攻击力提升
- • 【炽焰燃烧】周期性起飞,锁定最多两名处在【炽心】中的我方干员,对其最近三排的所有我方单位造成法术伤害和灼燃损伤累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却,并对受到影响的地块释放【炽心】





0
LEVEL0
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
赐火【旋转形态】 | 0.0 | 0.0 | 攻击十次后,优先选择不处于【炽心】中的我方单位为目标,对其及其周围八格内所有我方单位造成120%攻击力的法术伤害并附带50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,同时在被影响的区块上释放持续20s的【炽心】。 |
赐火【最后一舞形态】 | 0.0 | 0.0 | 攻击五次后,优先选择不处于【炽心】中的我方单位为目标,对其及其周围八格内所有我方单位造成120%攻击力的法术伤害并附带50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,同时在被影响的区块上释放持续20s的【炽心】。 |
焚光【旋转形态】 | 30.0 | 55.0 | 对场上攻击力最高的一名我方单位造成100%攻击力的法术伤害,使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s并在此期间内失去攻击范围,同时在其周围八个地块上召唤旧日之火。 |
焚光【最后一舞形态】 | 40.0 | 55.0 | 对场上攻击力最高的一名我方单位造成100%攻击力的法术伤害,使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s并在此期间内失去攻击范围,同时在其周围八个地块上召唤旧日之火。 |
炽焰燃烧 | 30.0 | 70.0 | 最多以两名处在【炽心】中的我方干员为目标,对其最近三排的所有我方单位各造成一次造成100%攻击力的法术伤害并附带25%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,同时在被影响的区块上释放持续20s的【炽心】,技能释放期间自身拥有 禁阻挡 ,异常效果:禁阻挡: 无法被阻挡,获得该异常状态时自动解除阻挡/被阻挡状态 无敌 。异常效果:无敌: 无法被敌对单位选中,且受到的伤害变为0 |
1
LEVEL1
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
赐火【旋转形态】 | 0.0 | 0.0 | 攻击十次后,优先选择不处于【炽心】中的我方单位为目标,对其及其周围八格内所有我方单位造成120%攻击力的法术伤害并附带50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,同时在被影响的区块上释放持续20s的【炽心】。 |
赐火【最后一舞形态】 | 0.0 | 0.0 | 攻击五次后,优先选择不处于【炽心】中的我方单位为目标,对其及其周围八格内所有我方单位造成120%攻击力的法术伤害并附带50%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,同时在被影响的区块上释放持续20s的【炽心】。 |
焚光【旋转形态】 | 30.0 | 55.0 | 对场上攻击力最高的一名我方单位造成100%攻击力的法术伤害,使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s并在此期间内失去攻击范围,同时在其周围八个地块上召唤旧日之火。 |
焚光【最后一舞形态】 | 40.0 | 55.0 | 对场上攻击力最高的一名我方单位造成100%攻击力的法术伤害,使其晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5s并在此期间内失去攻击范围,同时在其周围八个地块上召唤旧日之火。 |
炽焰燃烧 | 30.0 | 70.0 | 最多以两名处在【炽心】中的我方干员为目标,对其最近三排的所有我方单位各造成一次造成100%攻击力的法术伤害并附带25%的灼燃损伤灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害,同时在被影响的区块上释放持续20s的【炽心】,技能释放期间自身拥有 禁阻挡 ,异常效果:禁阻挡: 无法被阻挡,获得该异常状态时自动解除阻挡/被阻挡状态 无敌 。异常效果:无敌: 无法被敌对单位选中,且受到的伤害变为0 |