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“圣徒”
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2025-05-16更新
最新编辑:乌聋猹
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更新日期:2025-05-16
最新编辑:乌聋猹
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编号 ST
“圣徒”
攻击方式
近战 远程
伤害类型
物理 法术
第一形态
- • 拥有较高的防御力
- • 攻击造成近战物理伤害
第二形态
- • 攻击造成3次法术伤害,优先攻击不同的目标
- • 【启圣仪式】锁定身边人数最多的我方单位,每秒造成真实伤害,持续一定时间
- • 【寻根圣事】能以第二形态重新返回战场,自身在地面和飞行状态间切换,属性、攻击和技能获得强化,并开拓更大的战场区域






0
LEVEL0
第一阶形态
该形态下最大生命值+10000,攻击力+2400,防御力+1500,法术抗性-20,移动速度+1.5。
进行造成物理伤害的近战攻击。
生命值降至1%时,进行持续7.67s的重生,回复100%的生命值,随后进入第二形态。
第二形态
生命值降至1%时,进行持续0.967s的重生,回复100%的生命值,随后以第二形态进入寻根圣事。
寻根圣事
进入该形态时自身变为飞行单位且下一次重复进入寻根圣事状态时变为地面单位,显露地图内隐藏的地块,释放新的波次,自身行动路径改变。
每次进入寻根圣事时自身攻击力+12%,防御力+400,法术抗性+5.0。
若当前仍有进入寻根圣事状态的次数,则在被击倒时进入进行6s的重生,每秒回复16.7%生命值,并在下一个波次开始前离场,下一个波次开始时显露地图内剩余地块,以预设的新行动路径入场并开始行动。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
连续攻击【第二形态】 | 0.0 | 0.0 | 在1.5s内进行三次造成100%攻击力的法术伤害的攻击,优先选择不同的目标。最多触发99次。 |
启圣仪式【第二形态】 | 13.0 | 20.0 | 选择周围八格内我方单位最多的一名我方单位为目标,在7.5s内每秒对该单位及其周围八格内所有我方单位造成50%攻击力的真实伤害。最多触发99次。 |
连续攻击【寻根圣事】 | 0.0 | 0.0 | 在1.7s内进行三次造成100%攻击力的法术伤害的攻击,优先选择不同的目标。最多触发99次。 |
启圣仪式【寻根圣事】 | 13.0 | 20.0 | 选择周围八格内我方单位最多的一名我方单位为目标,在7.5s内每秒对该单位及其周围八格内所有我方单位造成50%攻击力的真实伤害。最多触发99次。 |